Thinwire-Konfiguration

Thinwire kann je nach Konfiguration in verschiedenen Grafikcodierungsmodi betrieben werden. Die Hauptkonfigurationsrichtlinie für Thinwire ist die Richtlinie „Videocodec für Komprimierung verwenden“.

  • Verwenden, wenn bevorzugt (Standard)
  • Für sich aktiv ändernde Bereiche
  • Für den gesamten Bildschirm
  • Keinen Videocodec verwenden

Die folgenden Abschnitte beschreiben jeden Modus detaillierter.

Videocodec für Komprimierungseinstellung verwenden Text Bilder Bewegte Bilder und Videos Anwendungsfälle
Verwenden, wenn bevorzugt (GPU) Verlustfrei JPEG Intelligenter Build-to-Lossless / Videocodec* Standard für die meisten Workloads, einschließlich grafikintensiver Anwendungen
Verwenden, wenn bevorzugt (keine GPU) Verlustfrei JPEG Videocodec Standard für die meisten Workloads
Für sich aktiv ändernde Bereiche Verlustfrei JPEG Videocodec  
Für den gesamten Bildschirm Videocodec Videocodec Videocodec Grafikintensive Anwendungen wie Spiele, wenn Build-to-Lossless nicht bevorzugt wird
Keinen Videocodec verwenden Verlustfrei JPEG Adaptives JPEG Wenn Bildqualität gegenüber Sitzungsinteraktivität bevorzugt wird. Beste Skalierbarkeit durch minimierte GPU-Auslastung

*Intelligenter Build-to-Lossless wird nur unter bestimmten Bedingungen verwendet.

Für die meisten Anwendungsfälle führt die Beibehaltung der Thinwire-Standardkonfiguration zu der besten Leistung und Anzeigequalität.

Weitere Informationen zu den verschiedenen Anwendungsfällen finden Sie in unserer Techzone-Dokumentation, HDX Graphics Design decisions.

Thinwire-Konfiguration

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