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Comparación de modos gráficos: Intelligent BTL frente a BTL frente a Always Lossless
La siguiente tabla destaca las principales diferencias entre Intelligent BTL, BTL y Always Lossless:
| Característica | Intelligent Build to Lossless (Recomendado) | Build to Lossless | Always Lossless |
|---|---|---|---|
| Configuración | Habilitado de forma predeterminada, controlado mediante la directiva Usar códec de vídeo para la compresión en VDA habilitados para GPU | Directiva Calidad visual establecida en Build to Lossless | Directiva Calidad visual establecida en Always Lossless |
| Activación | Dinámico. Thinwire se activa y desactiva de forma inteligente según el contenido de la pantalla. | Siempre activo durante toda la duración de la sesión. | Siempre activo durante toda la duración de la sesión. |
| Ámbito | Por monitor. Se activa y desactiva en tiempo real solo en el/los monitor(es) donde se requiere Build to Lossless. | Afecta a todos los monitores conectados a la sesión, lo que puede provocar que las aplicaciones de productividad, por ejemplo, el correo electrónico, se representen en dos pasadas. | Afecta a todos los monitores conectados a la sesión. |
| Consumo de ancho de banda | De moderado a bajo, según la actividad de la pantalla. | Moderado, según la actividad de la pantalla. | Alto. |
| Casos de uso | El modo predeterminado para todos los casos de uso en VDA habilitados para GPU. Para los VDA sin GPU, se utilizará la codificación selectiva, de forma similar a los VDA anteriores a la versión 2503. | Sustituido por Intelligent Build to Lossless. No recomendado para nuevas implementaciones con VDA habilitados para GPU. | Casos de uso en los que cada fotograma, incluso durante el movimiento, debe ser sin pérdidas. |
Comparación de modos gráficos: Intelligent BTL frente a BTL frente a Always Lossless
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