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Aceleración de GPU para sistemas operativos de escritorio Windows

Jul 26, 2016

Con HDX 3D Pro, puede entregar aplicaciones de uso intensivo de gráficos como parte de escritorios o aplicaciones alojadas en máquinas con SO de escritorio, según los requisitos de los usuarios. HDX 3D Pro admite equipos host físicos (incluidas estaciones de trabajo en bastidor, Blade y escritorio) y máquinas virtuales de XenServer con GPU PassThrough y máquinas virtuales de XenServer con GPU virtual (vGPU).

La función GPU PassThrough de XenServer permite crear máquinas VM con acceso exclusivo a hardware de procesamiento de gráficos dedicado. Es posible instalar varias GPU en el hipervisor y asignar, una a una, diversas VM a cada GPU.

La función vGPU de XenServer permite que varias máquinas virtuales puedan acceder directamente a la capacidad de procesamiento de gráficos de una única GPU.

Novedades de esta versión

  • vGPU: La función vGPU (Virtual Graphical Processing Unit) permite que varias máquinas virtuales puedan acceder directamente a la capacidad de procesamiento de gráficos de una única GPU física. Puede utilizar el acceso de vGPU acelerado por hardware para las cargas de trabajo de VDI en escritorios Windows. El verdadero uso compartido de GPU de hardware proporciona escritorios completos de Windows 7 o Windows Server 2008 R2 SP1 adecuados para los usuarios con requisitos de diseño complejos y exigentes. El uso compartido de GPU, compatible con las tarjetas NVIDIA GRID K1 y K2, utiliza los mismos controladores de gráficos NVIDIA que se implementan en sistemas operativos no virtualizados.
  • Respaldo para la redirección de Flash en más sistemas operativos — La redirección de Flash ahora está respaldada en los VDA de Windows Server 2012 R2, Windows Server 2012, Windows 8.1 y Windows 8. La redirección de Flash está habilitada de manera predeterminada para estos sistemas operativos.
  • La posición de las ventanas de las aplicaciones se conserva en sesiones locales — Cuando un usuario se desplaza de una sesión local a una remota y, a continuación, vuelve a la sesión local, las ventanas de las aplicaciones vuelven a su posición anterior en la sesión local. XenDesktop almacena la posición de las ventanas por nombre de cliente.

Características fundamentales

  • Compresión profunda basada en H.264 para un rendimiento inalámbrico y de la WAN óptimo - HDX 3D Pro utiliza la compresión profunda basada en CPU como la técnica de compresión predeterminada para la codificación. Esto proporciona una compresión óptima que se adapta dinámicamente a las condiciones de red.

    El códec de compresión profunda basado en H.264 ya no compite con la generación de gráficos para núcleos CUDA en la GPU de NVIDIA. El códec de compresión profunda se ejecuta en la CPU y ofrece una eficiencia de ancho de banda superior respecto a versiones más antiguas de HDX 3D Pro.

  • Opción de compresión sin pérdida para casos de uso especializados - HDX 3D Pro también ofrece un códec de compresión sin pérdida basado en CPU para dar respaldo a las aplicaciones que necesitan gráficos perfectos, como el diagnóstico médico por imágenes. El códec de compresión profunda basado en H.264 ofrece una mayor eficiencia de ancho de banda que la que se ofrecía en la versión anterior de XenDesktop. La compresión sin pérdida solo se recomienda para casos de uso especializados ya que consume muchos más recursos de red y de procesamiento.

    Cuando se utiliza la compresión sin pérdida:

    • El indicador de compresión sin pérdida es un icono de la bandeja del sistema que notifica al usuario cuando la pantalla muestra fotogramas con o sin pérdida. Esto ayuda cuando la calidad visual está establecida en Gradual sin pérdida. El indicador sin pérdida se vuelve verde cuando los fotogramas se envían sin pérdida.
    • La opción para cambiar la calidad sin pérdida permite que el usuario cambie al modo Siempre sin pérdida, en cualquier momento, dentro de la sesión. Para seleccionar o deseleccionar la compresión sin pérdida en cualquier momento de la sesión, haga clic con el botón derecho en el icono o use el acceso directo ALT+MAYÚS+1.

      Para la compresión sin pérdida: HDX 3D Pro utiliza el códec de compresión sin pérdida, independientemente del códec seleccionado a través de la directiva.

      Para la compresión con pérdida: HDX 3D Pro utiliza el códec original, o el predeterminado o el seleccionado a través de la directiva.

      Nota: Los parámetros de la opción Cambiar calidad sin pérdida no se conservan para las sesiones subsiguientes. En caso de usar el códec sin pérdida para las conexiones, configure la directiva Calidad visual a Siempre sin pérdida.
  • Respaldo para varios monitores - En los escritorios Windows 7 y Windows 8, HDX 3D Pro admite el uso de dispositivos de usuario con hasta cuatro monitores. Los usuarios son libres de organizar sus monitores con la configuración que deseen y pueden mezclar monitores con resoluciones y orientaciones diferentes. La cantidad de monitores se ve limitada solamente por la capacidad de la GPU del equipo host, el dispositivo de usuario y el ancho de banda disponible.

    HDX 3D Pro también ofrece respaldo limitado para acceso con doble monitor a escritorios Windows XP. El VDA de XenDesktop 5.6, incluido con XenDesktop 7 y XenDesktop 7.1, es necesario para entregar escritorios y aplicaciones virtuales de Windows XP.

  • Respaldo para monitores de alta resolución - HDX 3D Pro admite todas las resoluciones de monitor y solo está limitado por la capacidad de la GPU del equipo host.
  • Resolución dinámica - En esta versión, puede cambiar el tamaño de la ventana de la aplicación o del escritorio virtual a cualquier resolución. Nota: El único método admitido para cambiar la resolución es cambiar el tamaño de la ventana de la sesión de VDA. El cambio de resolución desde dentro de la sesión de VDA (mediante el Panel de control > Apariencia y personalización > Pantalla > Resolución de pantalla) no está respaldado.
  • Respaldo para la arquitectura Kepler de NVIDIA - HDX 3D Pro admite tarjetas NVIDIA GRID K1 y K2 para la función GPU PassThrough y el uso compartido de GPU. La vGPU de NVIDIA GRID permite que múltiples máquinas virtuales tengan acceso directo y simultáneo a una única GPU física, usando los mismos controladores de gráficos de NVIDIA que se implementan en sistemas operativos no virtualizados.
  • Respaldo para VMware vSphere y VMware ESX mediante vDGA (Virtual Direct Graphics Acceleration)- Puede utilizar HDX 3D Pro con vDGA para cargas de trabajo de RDS y VDI.

    Cuando se usa HDX 3D Pro con la aceleración Virtual Shared Graphics Acceleration (vSGA), el respaldo está limitado a un monitor. El uso de vSGA con modelos 3D de gran tamaño puede provocar problemas de rendimiento debido a su uso de tecnología de interceptación de API. Para obtener más información acerca de los problemas, consulte VMware vSphere 5.1 - Citrix Problemas conocidos.

Integración de HDX 3D Pro con XenDesktop

HDX 3D Pro se integra con la infraestructura de XenDesktop existente. Puede entregar aplicaciones gráficas como parte de escritorios o aplicaciones alojadas en máquinas con sistema operativo de escritorio.

Como se muestra en la siguiente ilustración:

  • El equipo host debe residir en el mismo dominio de Active Directory donde está Delivery Controller.
  • Cuando un usuario inicia sesión en Citrix Receiver y accede al escritorio o a la aplicación virtual, el Controller autentica al usuario y se comunica con el VDA para que HDX 3D Pro actúe como intermediario en una conexión con el equipo que aloja la aplicación gráfica.

    El VDA para HDX 3D Pro utiliza el hardware adecuado en el host para comprimir las vistas del escritorio completo o solamente de la aplicación gráfica.

  • Las vistas de aplicación o escritorio y las interacciones del usuario con las mismas se transmiten entre el equipo host y el dispositivo de usuario a través de una conexión HDX directa entre Citrix Receiver y el VDA para HDX 3D Pro.

Diagrama que muestra la integración de HDX 3D Pro con XenDesktop y los componentes relacionados