ADC

Utilisation de jeux de motifs et de jeux de données

Les expressions de stratégie de syntaxe par défaut qui prennent des jeux de motifs ou des jeux de données comme argument peuvent être utilisées pour effectuer des opérations de correspondance de chaînes.

L’utilisation est la suivante :

<text>.<operator>("<name>")
<!--NeedCopy-->

où,

  • <text> est l’expression qui identifie une chaîne dans un paquet. Exemple : HTTP.REQ.HEADER(“Host”).
  • <operator> est l’un des opérateurs décrits dans le tableau Types de jeux de modèles pdf.

Pour connaître l’utilisation des échantillons, voir Utilisation de l’échantillon.

Utilisation de jeux de motifs et de jeux de données