Citrix Virtual Apps and Desktops

Impostazioni dei criteri di grafica

La sezione Graphics include le impostazioni dei criteri per controllare la modalità di gestione delle immagini nelle sessioni utente.

Allow visually lossless compression (Consenti compressione senza perdita di dati dal punto di vista visivo)

Questa impostazione consente di utilizzare la compressione senza perdita di dati dal punto di vista visivo anziché la vera compressione senza perdita di dati per la grafica. La prima opzione, rispetto alla seconda, migliora le prestazioni, ma comporta una perdita di piccola entità non visibile a occhio. Questa impostazione modifica il modo in cui vengono utilizzati i valori dell’impostazione Visual quality (Qualità visiva).

Per impostazione predefinita, questa impostazione è disabilitata.

Graphics status indicator

Questa impostazione configura l’indicatore di stato della grafica per l’esecuzione nella sessione utente. Questo strumento consente all’utente di visualizzare informazioni sulla modalità grafica attiva. Le informazioni includono dettagli di codec video, codifica hardware, qualità dell’immagine e monitor in uso per la sessione. Con l’indicatore di stato grafico, l’utente può anche abilitare o disabilitare la modalità pixel perfect.

La versione 2103 di Citrix Virtual Apps and Desktops e le versioni successive includono un dispositivo di scorrimento della qualità dell’immagine per aiutare l’utente a trovare il giusto equilibrio tra qualità dell’immagine e interattività.

La versione 2109 di Citrix Virtual Apps and Desktops e le versioni successive includono funzionalità per configurare un layout di visualizzazione virtuale tramite un’interfaccia utente avviata utilizzando l’indicatore di stato grafico.

L’indicatore di stato grafico sostituisce lo strumento indicatore senza perdita di dati delle versioni precedenti. Questa politica abilita l’indicatore lossless per Citrix Virtual Apps and Desktops versioni da 7.16 a 1809.

Condivisione dello schermo

Questa impostazione consente agli utenti di condividere le proprie sessioni, inclusi i contenuti dello schermo, tastiere e mouse, con altri utenti.

Per impostazione predefinita, questa impostazione è disabilitata.

Il VDA tenta di utilizzare le porte dell’intervallo di porte TCP per lo scambio di dati, iniziando dalla porta più bassa e incrementando ogni connessione successiva. La porta gestisce il traffico sia in entrata che in uscita.

Per impostazione predefinita, l’intervallo di porte TCP è impostato su 52525-52625.

La porta utilizzata per la condivisione dello schermo deve essere aggiunta all’elenco delle eccezioni del firewall. Questa opzione viene visualizzata come casella di controllo durante l’installazione del VDA. Per impostazione predefinita, questa opzione non è selezionata.

Display memory limit (Visualizza limite di memoria)

Questa impostazione specifica la dimensione massima del buffer video in kilobyte per la sessione.

Per impostazione predefinita, il limite di memoria di visualizzazione è 65.536 kilobyte.

Specifica la dimensione massima del buffer video in kilobyte per la sessione. Specificare una quantità in kilobyte da 128 a 4.194.303. Il valore massimo di 4.194.303 non limita la memoria di visualizzazione. Per impostazione predefinita, la memoria di visualizzazione è 65.536 kilobyte. L’utilizzo di una maggiore profondità di colore e di una risoluzione più elevata per le connessioni richiede più memoria. In modalità grafica legacy, se viene raggiunto il limite di memoria, la qualità della visualizzazione diminuisce in base all’impostazione Display mode degrade preference (Preferenza per il peggioramento della modalità di visualizzazione).

Per le connessioni che richiedono una maggiore profondità di colore e una risoluzione più elevata, aumentare il limite. Calcolare la memoria massima richiesta utilizzando l’equazione:

Profondità della memoria in byte = (profondità del colore in bit per pixel)/8) x (risoluzione verticale in pixel) x (risoluzione orizzontale in pixel).

Ad esempio, si consideri uno scenario con una profondità di colore di 32, una risoluzione verticale di 600 e una risoluzione orizzontale di 800. In questo caso, la memoria massima richiesta è (32/8) x (600) x (800) = 1920000 byte, il che produce un limite di memoria di visualizzazione di 1920 KB.

Le profondità di colore diverse da 32 bit sono disponibili solo se è abilitata l’impostazione dei criteri Legacy graphics mode (Modalità grafica legacy).

HDX alloca solo la quantità di memoria di visualizzazione necessaria per ogni sessione. Pertanto, se solo alcuni utenti richiedono un valore superiore a quello predefinito, non vi è alcun impatto negativo sulla scalabilità se si aumenta il limite di memoria di visualizzazione.

Display mode degrade preference (Preferenza per il peggioramento della modalità di visualizzazione)

Nota:

Per Virtual Delivery Agent 7.x, questa impostazione dei criteri si applica solo quando è abilitata l’impostazione dei criteri Legacy graphics mode (Modalità grafica legacy).

Quando viene raggiunto il limite di memoria di visualizzazione della sessione, questa impostazione specifica se peggiorerà prima la profondità del colore o la risoluzione.

Per impostazione predefinita, la profondità del colore peggiorerà per prima.

Quando viene raggiunto il limite di memoria della sessione, è possibile ridurre la qualità delle immagini visualizzate. È possibile ridurre questa qualità scegliendo se peggiora per prima la profondità o la risoluzione del colore. Quando la profondità del colore peggiora per prima, le immagini visualizzate utilizzano meno colori. Quando la risoluzione peggiora per prima, le immagini visualizzate utilizzano meno pixel per pollice.

Per avvertire gli utenti del peggioramento della profondità del colore o della risoluzione, configurare l’impostazione Notify user when display mode is degraded (Avvisa l’utente quando la modalità di visualizzazione peggiora).

Dynamic windows preview (Anteprima finestre dinamiche)

Questa impostazione abilita o disabilita la visualizzazione di finestre senza soluzione di continuità in:

  • Capovolgimento
  • Scorrimento finestre 3D
  • Anteprima della barra delle applicazioni
  • Anteprima di Windows
Opzione di anteprima di Windows Aero Descrizione
Anteprima della barra delle applicazioni Quando l’utente passa il mouse sull’icona della barra delle applicazioni di una finestra, viene visualizzata un’immagine di tale finestra sopra la barra delle applicazioni.
Anteprima di Windows Quando l’utente passa il mouse su un’immagine di anteprima della barra delle applicazioni, sullo schermo viene visualizzata un’immagine di dimensioni standard della finestra.
Capovolgimento Quando l’utente preme ALT+TAB, vengono visualizzate piccole icone di anteprima per ogni finestra aperta.
Scorrimento finestre 3D Quando l’utente preme il tasto TAB+logo Windows, vengono sovrapposte sullo schermo immagini di grandi dimensioni delle finestre aperte.

Per impostazione predefinita, questa impostazione è abilitata.

Caching delle immagini

Nota:

Per Virtual Delivery Agent 7.x, questa impostazione dei criteri si applica solo quando è abilitata l’impostazione dei criteri Legacy graphics mode (Modalità grafica legacy).

Questa impostazione abilita o disabilita la memorizzazione nella cache e il recupero di sezioni di immagini nelle sessioni. La memorizzazione nella cache delle immagini nelle sezioni e il recupero di queste sezioni quando necessario dà origine a quanto segue:

  • Scorrimento più fluido sul dispositivo dell’utente
  • Minore quantità di dati trasmessi in rete sul dispositivo dell’utente
  • Minore elaborazione richiesta sul dispositivo dell’utente

Per impostazione predefinita, l’impostazione di memorizzazione nella cache delle immagini è abilitata.

Nota:

L’impostazione di memorizzazione nella cache delle immagini controlla il modo in cui le immagini vengono memorizzate nella cache e recuperate. L’impostazione non controlla se le immagini sono memorizzate nella cache. Le immagini vengono memorizzate nella cache se l’impostazione Legacy graphics mode (Modalità grafica legacy) è abilitata.

Legacy graphics mode (Modalità grafica legacy) - non supportata. Solo per compatibilità con le versioni precedenti

Importante:

In questa versione non sono supportate la modalità grafica legacy e DCR (Desktop Composition Redirection). Questo criterio è incluso solo per la compatibilità con le versioni precedenti quando si utilizza XenApp 7.15 LTSR, XenDesktop 7.15 LTSR e le versioni di VDA precedenti con Windows 7 e Windows 2008 R2.

Questa impostazione disabilita l’esperienza grafica avanzata. Utilizzare questa impostazione per ripristinare l’esperienza grafica legacy, riducendo il consumo di larghezza di banda su una connessione WAN o mobile. Le riduzioni della larghezza di banda introdotte in XenApp e XenDesktop 7.13 rendono questa modalità obsoleta.

Per impostazione predefinita, questa impostazione è disabilitata e gli utenti usufruiscono di un’esperienza grafica avanzata.

La modalità grafica legacy è supportata nei seguenti sistemi:

  • Windows 7
  • VDA per Windows Server 2008 R2.

La modalità grafica legacy non è supportata nei seguenti sistemi:

  • Windows 8.x e 10
  • Windows Server 2012, 2012 R2 e 2016.

Per ulteriori informazioni sull’ottimizzazione delle modalità grafiche e dei criteri in XenApp e XenDesktop 7.6 FP3 o versioni successive, vedere CTX202687.

Maximum allowed color depth (Profondità colore massima consentita)

Nota:

Per Virtual Delivery Agent 7.x, questa impostazione dei criteri si applica solo quando è abilitata l’impostazione dei criteri Legacy graphics mode (Modalità grafica legacy).

Questa impostazione specifica la profondità di colore massima consentita per una sessione.

Per impostazione predefinita, la profondità di colore massima consentita è di 32 bit per pixel.

Questa impostazione si applica solo ai driver e alle connessioni Thinwire. Non si applica ai VDA che hanno un driver non ThinWire come driver video principale. Questi VDA sono VDA che utilizzano un driver WDDM (Windows Display Driver Model) come driver video principale. Per i VDA con sistema operativo a sessione singola che utilizzano un driver WDDM come driver di visualizzazione principale, ad esempio Windows 8, questa impostazione non ha effetto. Per i VDA con sistema operativo Windows multisessione che utilizzano un driver WDDM, ad esempio Windows Server 2012 R2, questa impostazione potrebbe impedire agli utenti di connettersi al VDA.

L’impostazione di una profondità di colore elevata richiede più memoria. Per ridurre la profondità del colore quando viene raggiunto il limite di memoria, configurare l’impostazione Display mode degrade preference (Preferenza per il peggioramento della modalità di visualizzazione). Quando la profondità del colore peggiora, le immagini visualizzate utilizzano meno colori.

Notify user when display mode is degraded (Avvisa l’utente quando la modalità di visualizzazione peggiora)

Nota:

Per Virtual Delivery Agent 7.x, questa impostazione dei criteri si applica solo quando è abilitata l’impostazione dei criteri Legacy graphics mode (Modalità grafica legacy).

Questa impostazione visualizza una breve spiegazione all’utente quando la profondità o la risoluzione del colore peggiorano.

Per impostazione predefinita, l’invio di una notifica agli utenti è disabilitata.

Ottimizzazione per carichi di lavoro grafici 3D

Questa impostazione configura le impostazioni predefinite appropriate che meglio si adattano ai carichi di lavoro ad elevato consumo di grafica. Abilitare questa impostazione per gli utenti il cui carico di lavoro viene eseguito su applicazioni ad elevato uso di grafica. Applicare questo criterio solo nei casi in cui una GPU è disponibile per la sessione. Qualsiasi altra impostazione che sovrascrive esplicitamente le impostazioni predefinite impostate da questo criterio ha la precedenza.

Per impostazione predefinita, l’ottimizzazione per il carico di lavoro della grafica 3D è disabilitata.

Queuing and tossing (Metti in coda e ignora)

Nota:

Per Virtual Delivery Agent 7.x, questa impostazione dei criteri si applica solo quando è abilitata l’impostazione dei criteri Legacy graphics mode (Modalità grafica legacy).

Questa impostazione elimina le immagini in coda sostituite da un’altra immagine.

Per impostazione predefinita, questa impostazione è abilitata.

Questa impostazione migliora la risposta quando la grafica viene inviata al dispositivo utente. Configurando questa impostazione, le animazioni diventano mosse a causa di fotogrammi non elaborati.

Use video codec for compression (Usa codec video per la compressione)

Consente di utilizzare un codec video per comprimere la grafica quando la decodifica video è disponibile nell’endpoint. Quando si sceglie For the entire screen (Per l’intero schermo), il codec video viene applicato come codec predefinito per tutti. Quando si seleziona For actively changing regions (Per zone che cambiano attivamente), il codec video viene utilizzato per le zone in cui è presente un cambiamento costante sullo schermo, gli altri dati utilizzano la compressione delle immagini fisse e la memorizzazione nella chat delle bitmap. Quando la decodifica video non è disponibile nell’endpoint o quando si specifica Do not use video codec (Non utilizzare il codec video), viene utilizzata una combinazione di compressione delle immagini fisse e memorizzazione nella cache delle bitmap. Quando si seleziona Use when preferred (Usa in base alla preferenza), il sistema sceglie in base a vari fattori. I risultati possono variare tra le versioni man mano che il metodo di selezione viene migliorato.

Selezionare Use when preferred (Usa in base alla preferenza) per consentire al sistema di scegliere le impostazioni appropriate per lo scenario corrente.

Selezionare For the entire screen (Per l’intero schermo) per migliorare l’esperienza utente e la larghezza di banda, soprattutto nei casi con un uso intensivo di video e grafica 3D con rendering sul server.

Selezionare For actively changing regions (Per zone che cambiano attivamente) per ottimizzare le prestazioni video, in particolare con larghezza di banda ridotta, mantenendo al contempo la scalabilità per contenuti statici e che cambiano lentamente. Questa impostazione è supportata nelle distribuzioni con più monitor.

Selezionare Do not use video codec (Non utilizzare codec video) per ottimizzare il carico della CPU del server e per i casi in cui non sono presenti numerosi video con rendering sul server o altre applicazioni ad uso intensivo di grafica.

L’impostazione predefinita è Use when preferred (Usa in base alla preferenza).

Use hardware encoding for video (Utilizza codifica hardware per i video)

Questa impostazione consente l’utilizzo di hardware grafico, se disponibile, per comprimere gli elementi dello schermo con il codec video. Se tale hardware non è disponibile, il VDA torna alla codifica basata su CPU utilizzando il codec video software.

L’opzione predefinita per questa impostazione dei criteri è Enabled (Abilitata).

Sono supportati più monitor.

Qualsiasi app Citrix Workspace che supporta la decodifica video può essere utilizzata con la codifica hardware.

NVIDIA

Per le GPU NVIDIA GRID, la codifica hardware è supportata con VDA per sistema operativo multisessione e sistema operativo a sessione singola.

Le GPU NVIDIA devono supportare la codifica hardware NVENC. Vedere SDK del codec video NVIDIA per un elenco delle GPU supportate.

NVIDIA GRID richiede un driver versione 3.1 o successiva. NVIDIA Quadro richiede un driver versione 362.56 o successiva. Citrix consiglia i driver del tipo NVIDIA R361 Release.

Il testo senza perdita di dati non è compatibile con la codifica hardware NVENC. Se il testo senza perdita di dati è abilitato, ha la priorità sulla codifica hardware NVENC.

L’uso selettivo del codec hardware H.264 per zone in continua evoluzione è supportato.

La compressione senza perdita di dati dal punto di vista visivo (YUV 4:4:4) è supportata. Senza perdita di dati dal punto di vista visivo (impostazione dei criteri grafici Allow visually lossless compression [Consenti compressione senza perdita di dati dal punto di vista visivo]) richiede l’app Citrix Workspace 1808 o versioni successive o Citrix Receiver per Windows 4.5 o versioni successive.

Intel

Per i processori grafici Intel Iris Pro, la codifica hardware è supportata con VDA per sistema operativo a sessione singola e sistema operativo multisessione.

Sono supportati i processori grafici Intel Iris Pro della famiglia di processori Intel Broadwell e versioni successive. È richiesto l’SDK Intel Remote Displays versione 1.0, che può essere scaricato dal sito Web Intel: SDK Remote Displays.

Il testo senza perdita di dati è supportato solo quando il criterio Video codec (Codec video) è impostato per l’intero schermo e il criterio Optimize for 3D graphics workload (Ottimizza per il carico di lavoro della grafica 3D) è disabilitato.

L’opzione Visually losssless (YUV 4:4:4) (Senza perdita di dati dal punto di vista visivo) non è supportata.

Il codificatore Intel offre una buona esperienza utente per un massimo di otto sessioni di codifica (ad esempio un utente che utilizza otto monitor o otto utenti che utilizzano un monitor ciascuno). Se sono necessarie più di otto sessioni di codifica, verificare con quanti monitor si connette la macchina virtuale. L’amministratore decide di configurare questa impostazione dei criteri per utente o per macchina per mantenere una buona esperienza utente.

AMD

Per AMD, la codifica hardware è supportata con VDA per sistema operativo a sessione singola.

Le GPU AMD devono supportare RapidFire SDK. Ad esempio, le GPU AMD Radeon Pro o FirePro.

Perché la codifica funzioni correttamente, installare i driver AMD più recenti. È possibile scaricare questi driver da https://www.amd.com/en/support.

Il testo senza perdita di dati non è compatibile con la codifica hardware AMD. Se il testo senza perdita di dati è abilitato, ha la priorità sulla codifica hardware AMD.

L’uso selettivo del codec hardware H.264 per zone in continua evoluzione è supportato.