スケーラビリティに関する考慮事項
Session Recordingは、数千から数万のセッションを処理できる、非常にスケーラブルなシステムです。Session Recordingのインストールと実行には、Citrix Virtual Apps and Desktops™またはCitrix DaaS (旧Citrix Virtual Apps and Desktops service) の実行に必要なもの以外に、ほとんど追加のリソースを必要としません。ただし、多数のセッションを記録する予定がある場合、または記録する予定のセッションが大容量のセッションファイル (グラフィックを多用するアプリケーションなど) になる可能性がある場合は、システムのパフォーマンスを考慮することをお勧めします。
この記事では、Session Recordingが高い拡張性を実現する方法と、最小限のコストで記録システムを最大限に活用する方法について説明します。
セッションレコーディングの拡張性が高い理由
競合製品と比較してSession Recordingの拡張性が高い主な理由が2つあります。
-
ファイルサイズが小さい
Session Recordingで作成された記録済みセッションファイルは、非常にコンパクトです。スクリーン・スクレイピングを行うソリューションで作成された同等のビデオ録画よりも、はるかに小さいサイズです。記録済みセッションファイルを転送/保存するために必要なネットワーク帯域幅、ディスク容量、ディスクIOPSは、通常、同等のビデオファイルの少なくとも10分の1です。
記録済みセッションファイルのサイズが小さいということは、ビデオフレームのレンダリングがより高速でスムーズになることを意味します。記録はロスレスであり、ほとんどのコンパクトなビデオ形式で一般的なピクセル化もありません。記録内のテキストは、元のセッションと同様に、再生中に読みやすくなっています。ファイルサイズを小さく保つため、Session Recordingはファイル内にキーフレームを記録しません。Session Recordingは、ビデオが実行されているセッションを記録する際にH.264パッケージをドロップし、記録ファイルサイズを削減できます。この機能は、圧縮記録機能とは互換性がありません。この機能を使用するには、Session Recordingエージェントで
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Citrix\SmartAuditor\Agent\DropH264Enabledを1に設定し、Use video codec for compressionの値をFor actively changing regionsに設定します。
-
ファイルの生成に必要な処理が少ない
記録済みセッションファイルには、ほぼネイティブ形式で抽出されたセッションのICA®プロトコルデータが含まれています。このファイルは、Citrix Workspace™アプリとの通信に使用されるICAプロトコルデータストリームをキャプチャします。リアルタイムでデータの形式を変更するために、高価なトランスコーディングまたはエンコーディングソフトウェアコンポーネントを実行する必要はありません。処理量が少ないことは、VDAの拡張性にとっても重要です。これにより、同じVDAから多数のセッションが記録される場合でも、エンドユーザーエクスペリエンスが維持されることが保証されます。
さらに、再生可能なICA仮想チャネルのみが記録され、これにより、さらなる最適化が実現されます。たとえば、プリンターチャネルやクライアントドライブマッピングチャネルは記録されません。これらのチャネルは、ビデオ再生に何のメリットもなく、大量のデータを生成する可能性があります。
データ入力および処理速度の見積もり
Session Recordingサーバーは、記録済みセッションファイルの中央収集ポイントです。Session Recordingが有効になっているマルチセッションOS VDAを実行している各マシンは、記録されたセッションデータをSession Recordingサーバーに送信します。Session Recordingは大量のデータを処理でき、バーストや障害にも耐えられます。ただし、1つのサーバーが処理できるデータ量には物理的な制限があります。
各Session Recordingサーバーに送信するデータ量を考慮してください。サーバーがデータを処理および保存できる速度を見積もってください。システムが受信データを保存できる速度は、データ入力速度よりも速くなければなりません。
データ入力レートを見積もるには、次の計算を実行します。
- 記録されたセッション数に平均セッションサイズを掛けます。
- その積を、セッションを記録している時間で割ります。
たとえば、8時間の勤務時間中に、それぞれ20 MBのMicrosoft Outlookセッションを5,000回記録するとします。この場合、データ入力レートは約28 Mbpsです(5,000セッションに20 MBを掛け、8時間で割り、1時間あたりの3,600秒で割り、Mbpsへの変換のために8を掛けます)。記録されたデータを保存するのに十分なディスク容量を持つ100 Mbps LANに接続された一般的なSession Recordingサーバーは、約5.0 Mbpsでデータを処理できます。このレートは、ディスクおよびネットワークIOPSによって課される物理的な制限に基づく処理レートです。この例では、処理レート(5.0 Mbps)が入力レート(28 Mbps)よりも低いため、5,000のOutlookセッションを記録することは不可能です。
セッションあたりのデータ量は、記録される内容によって大きく異なります。画面解像度、色深度、グラフィックモードなどの他の要因も影響します。CADが実行されているセッションは、ユーザーがOutlookでメールを送受信するセッションよりもはるかに大きな記録を生成する可能性があります。したがって、同数のCADセッションを記録すると、高い入力レートが生成され、より多くのSession Recordingサーバーを使用する必要がある場合があります。
バーストと障害
前の例では、データの単純な均一スループットを想定していますが、バーストとして知られる短期間のより高いアクティビティにシステムがどのように対処するかは説明していません。バーストは、朝にすべてのユーザーが同時にログオンするとき(9時のラッシュとして知られています)に発生する可能性があります。また、Outlookの受信トレイに同じメールが一度に届いたときにも発生する可能性があります。Session Recordingサーバーの5.0 Mbpsの処理レートは、この突然の需要に対処するには非常に不十分です。
各VDAで実行されているSession Recordingエージェントは、Microsoft Message Queuing (MSMQ) を使用して、記録されたデータを中央のSession Recordingサーバーで実行されているStorage Managerに送信します。データは、送信者、メールサーバー、受信者の間でメールが配信されるのと同様のストアアンドフォワード方式で送信されます。Session Recordingサーバーまたはネットワークがバースト時の高いデータレートを処理できない場合、記録されたデータは一時的に保存されます。ネットワークが混雑している場合、データメッセージはVDAの送信キューに一時的に保存されることがあります。もう1つのケースは、データがネットワークを通過したが、Storage Managerが他のメッセージの処理でビジーである場合です。この場合、データメッセージはSession Recordingサーバーの受信キューに保存されます。
MSMQはフォールトトレランスメカニズムとしても機能します。Session Recordingサーバーがダウンしたり、リンクが切断されたりした場合、記録されたデータは各VDAの送信キューに残ります。障害が修正されると、キューに入れられたすべてのデータがまとめて送信されます。MSMQを使用すると、セッション記録を中断したりデータを失ったりすることなく、アップグレードやメンテナンスのためにサーバーをオフラインにすることもできます。
MSMQの主な制限は、データメッセージの一時保存用のディスク容量が有限であることです。この制限により、データが最終的に失われるまでにバースト、障害、またはメンテナンスイベントがどれくらいの期間続くことができるかが制限されます。データ損失後もシステム全体は継続できますが、この状況では、個々の記録にはデータの一部が欠落しています。データが欠落しているファイルは再生可能ですが、データが最初に失われた時点までしか再生できません。以下に注意してください。
-
各サーバー、特にSession Recordingサーバーにディスク容量を追加し、それをMSMQで利用できるようにすることで、バーストや障害に対する耐性を高めることができます。
-
各Session Recordingエージェントのメッセージライフ設定を適切なレベルに構成することが重要です(Session Recordingエージェントのプロパティの接続タブ)。デフォルト値は7,200秒(2時間)です。これは、各記録データメッセージがStorage Managerに到達するまでに2時間の猶予があり、それを過ぎるとStorage Managerがメッセージを破棄し、記録ファイルを損傷することを意味します。より多くのディスク容量が利用可能である場合(または記録するセッションが少ない場合)、この値を増やすことを選択できます。最大値は365日です。
MSMQのもう1つの制限は、データがバックログされると、データメッセージの読み書きのためにキューで追加のディスクIOPSが発生することです。通常、Storage Managerは、データメッセージがディスクに書き込まれることなく、ネットワークから直接データを受信および処理します。データを保存するには、記録されたセッションファイルに追加する単一のディスク書き込み操作が必要です。データがバックログされると、ディスクIOPSは3倍になります。各メッセージはディスクに書き込まれ、ディスクから読み取られ、ファイルに書き込まれる必要があります。Storage ManagerはIOPSに大きく依存しているため、メッセージのバックログがクリアされるまでSession Recordingサーバーの処理レートが低下します。この追加のIOPSの影響を軽減するには、次の推奨事項を採用してください。
-
MSMQがメッセージを保存するディスクが、記録ファイルストレージフォルダーとは異なることを確認してください。IOPSバストラフィックが3倍になったとしても、実際の処理レートの低下はそれほど深刻ではありません。
-
停止はオフピーク時のみに計画してください。予算の制約に応じて、高可用性サーバーを構築するための認識されたアプローチに従ってください。これらのアプローチには、無停電電源装置(UPS)、デュアルNIC、冗長スイッチ、ホットスワップ可能なメモリとディスクの使用が含まれます。
予備容量を考慮した設計
録画されたセッションデータのデータレートは均一である可能性が低く、バーストや障害が発生する可能性があり、メッセージバックログのクリアはIOPSにおいてコストがかかります。このため、各Session Recordingサーバーは十分な予備容量を考慮して設計してください。後のセクションで説明するように、サーバーを追加したり、既存のサーバーの仕様を改善したりすることで、常に容量を増やすことができます。一般的な経験則として、各Session Recordingサーバーは総容量の最大50%で稼働させるべきです。前の例では、サーバーが5.0 Mbpsを処理できる場合、システムは2.5 Mbpsのみで稼働するように目標を設定します。
バックログとライブ再生
ライブ再生とは、セッションがまだアクティブな間に、レビュアーが再生のためにセッション録画を開くことです。ライブ再生中、担当のSession Recordingエージェントはそのセッションのストリーミングモードに切り替わります。録画データは内部バッファリングなしでStorage Managerに即座に送信されます。録画ファイルは常に更新されるため、プレーヤーはライブセッションからの最新データを継続的に受け取ることができます。ただし、エージェントからStorage Managerに送信されるデータはMSMQを介して行われるため、前述のキューイング規則が適用されます。このシナリオでは問題が発生する可能性があります。MSMQにバックログが発生すると、ライブ再生で利用可能な新しい録画データは、他のすべてのデータメッセージと同様にキューに入れられます。レビュアーは引き続きファイルを再生できますが、最新のライブ録画データの表示は遅延します。ライブ再生がレビュアーにとって重要な機能である場合、バックログの発生確率を低く抑えるようにしてください。展開に予備容量とフォールトトレランスを設計することができます。
システムのスケーラビリティ
Session Recordingは、セッションパフォーマンスを低下させたり、録画データバックログに応じてセッションを停止させたりすることはありません。Session Recordingシステムの設計において、エンドユーザーエクスペリエンスとシングルサーバーのスケーラビリティの維持は最重要事項です。録画システムが回復不能なほど過負荷になった場合、録画されたセッションデータは破棄されます。ICAセッションの録画は、VDAのパフォーマンスとスケーラビリティにほとんど影響を与えません。影響の大きさは、プラットフォーム、利用可能なメモリ、および録画されるセッションのグラフィックの性質によって異なります。以下の構成では、シングルサーバーのスケーラビリティへの影響は1%から5%の間と予想されます。言い換えれば、Session Recordingがインストールされていないサーバーが100人のユーザーをホストできる場合、インストール後は95~99人のユーザーをホストできます。
- マルチセッションOS VDAを実行する8 GB RAM搭載の64ビットサーバー
- OutlookやExcelなどのOffice生産性向上アプリケーションを実行しているすべてのセッション
- アプリケーションの使用がアクティブかつ継続的であること
- Session Recordingポリシーによって構成されたとおりにすべてのセッションが録画されること
録画されるセッションが少ない場合や、セッションアクティビティが継続的ではなく散発的である場合、影響は少なくなります。多くの場合、スケーラビリティへの影響は無視できるほど小さく、サーバーあたりのユーザー密度は同じままです。前述のとおり、影響が少ないのは、各VDA上のSession Recordingコンポーネントの処理要件が単純であるためです。録画データはICAセッションスタックから抽出され、MSMQを介してSession Recordingサーバーにそのまま送信されます。データの高価なエンコードは行われません。
セッションが録画されていない場合でも、Session Recordingを使用するとわずかなオーバーヘッドが発生します。特定のサーバーからセッションを録画しない場合は、そのサーバーでの録画を無効にできます。Session Recordingを削除するのも一つの方法です。より侵襲性の低いアプローチは、Session Recording Agent PropertiesのSession RecordingタブにあるこのVDAマシンでセッション録画を有効にするチェックボックスをオフにすることです。将来的にセッション録画が必要になった場合は、このチェックボックスを再度選択してください。
スループットの測定
送信元VDAから受信側Session Recordingサーバーへの録画セッションデータのスループットを測定できます。シンプルで効果的なアプローチは、録画ファイルのサイズと、Session Recordingサーバー上のディスク領域が消費される速度を監視することです。ディスクに書き込まれるデータ量は、生成されるネットワークトラフィック量と密接に相関しています。Windowsパフォーマンスモニターツール (perfmon.exe) には、Session Recordingが提供するいくつかのカウンターに加えて、標準のシステムカウンターがあり、これらを監視できます。カウンターは、スループットの測定、ボトルネックとシステムの問題の特定に使用できます。次の表は、最も有用なパフォーマンスカウンターの一部を示しています。
| パフォーマンスオブジェクト | カウンター名 | 説明 |
|---|---|---|
| Citrix Session Recording Agent | Active Recording Count |
特定のVDAで現在録画されているセッションの数。 |
| Citrix Session Recording Agent | Bytes read from the Session Recording Driver |
セッションデータの取得を担当するカーネルコンポーネントから読み取られたバイト数。単一のVDAがそのサーバーで録画されたすべてのセッションに対して生成するデータ量を判断するのに役立ちます。 |
| Citrix Session Recording Storage Manager | Active Recording Count |
Session Recordingサーバーを除き、Citrix Session Recordingエージェントカウンターに似ています。すべてのサーバーで現在録画されているセッションの総数を示します。 |
| Citrix Session Recording Storage Manager | Message bytes/sec |
録画されたすべてのセッションのスループット。Storage Managerがデータを処理する速度を判断するために使用できます。MSMQにメッセージが滞留している場合、Storage Managerはフルスピードで動作します。この値は、Storage Managerの最大処理速度を示すために使用できます。 |
| LogicalDisk | Disk Write Bytes/sec |
ディスクのライトスループットパフォーマンスを測定するために使用できます。これは、Session Recordingサーバーの高いスケーラビリティを達成するために重要です。個々のドライブのパフォーマンスも監視できます。 |
| MSMQ Queue | Bytes in Queue |
CitrixSmAudDataメッセージキューに滞留しているデータ量を判断するために使用できます。この値が時間とともに増加する場合、ネットワークから受信される録画データの速度は、Storage Managerがデータを処理できる速度よりも速いことを意味します。このカウンターは、データバーストや障害の影響を監視するのに役立ちます。 |
| MSMQ Queue | Message in Queue |
キュー内のバイト数カウンターに似ていますが、メッセージ数を測定します。 |
| Network Interface | Bytes Total/sec |
リンクの両側で測定して、セッションが録画されるときに生成されるデータ量を監視するために使用できます。Session Recordingサーバーで測定する場合、このカウンターは受信データレートを示します。これは、データの処理速度を測定するCitrix Session Recording Storage Manager Message bytes/secカウンターとは対照的です。ネットワークレートがこの値よりも大きい場合、メッセージはメッセージキューに蓄積されます。 |
| Processor | % Processor Time |
CPUがボトルネックになる可能性は低いですが、監視する価値はあります。 |
セッション録画サーバーのハードウェア
セッション録画サーバーのハードウェアを慎重に選択することで、展開の容量を増やすことができます。選択肢は2つあります。スケールアップ(各サーバーの容量を増やすことによって)とスケールアウト(サーバーを追加することによって)です。どちらの選択肢を選ぶにしても、目標は最小限のコストでスケーラビリティを向上させることです。
スケールアップ
単一のセッション録画サーバーを検討する際、利用可能な予算で最適なパフォーマンスを確保するために、以下のベストプラクティスを考慮してください。システムは、ネットワークからディスクへの録画データの高スループットを確保できるIOPSに依存します。そのため、適切なネットワークおよびディスクハードウェアに投資することが重要です。高性能なセッション録画サーバーの場合、デュアルCPUまたはデュアルコアCPUが推奨されますが、それ以上の高仕様にしても得られるものはほとんどありません。64ビットプロセッサアーキテクチャが推奨されますが、x86プロセッサタイプも適しています。4 GBのRAMが推奨されますが、これもまた、それ以上追加してもほとんどメリットはありません。
スケールアウト
最善のスケールアッププラクティスを用いても、多くのセッションを録画する場合、単一のセッション録画サーバーで達成できるパフォーマンスとスケーラビリティには限界があります。負荷に対応するために、追加のサーバーが必要になる場合があります。複数のセッション録画サーバーを異なるマシンにインストールして、ロードバランシングプールとして機能させることができます。この種の展開では、セッション録画サーバーはストレージとデータベースを共有します。負荷を分散するには、セッション録画エージェントを、ワークロード分散を担当するロードバランサーにポイントします。
ネットワーク容量
100 Mbpsのネットワークリンクは、セッション録画サーバーの接続に適しています。ギガビットイーサネット接続はパフォーマンスを向上させる可能性がありますが、100 Mbpsリンクの10倍のパフォーマンスをもたらすわけではありません。実際には、スループットの向上はそれほど大きくありません。
セッション録画で使用されるネットワークスイッチが、利用可能なネットワーク帯域幅を競合する可能性のあるサードパーティアプリケーションと共有されていないことを確認してください。理想的には、ネットワークスイッチはセッション録画サーバー専用であるべきです。ネットワークの輻輳がボトルネックであることが判明した場合、ネットワークのアップグレードは、システムの拡張性を高める比較的安価な方法です。
ストレージ
ディスクおよびストレージハードウェアへの投資は、サーバーのスケーラビリティにおいて最も重要な単一の要素です。データがディスクに書き込まれる速度が速いほど、システム全体のパフォーマンスは向上します。ストレージソリューションを選択する際、読み取りパフォーマンスよりも書き込みパフォーマンスに注目してください。
データをRAIDまたはSANに保存します。
注:
SMBやNFSなどのファイルベースプロトコルに基づくNASにデータを保存すると、パフォーマンスとセキュリティに影響を与える可能性があります。セキュリティ上の影響を回避し、適切なパフォーマンスを確保するために、使用するプロトコルの最新バージョンを使用し、スケールテストを実行してください。
ローカルドライブのセットアップの場合、内蔵キャッシュメモリを備えたディスクコントローラーを目指してください。キャッシングにより、コントローラーはライトバック中にエレベーターソートを使用できます。これにより、ディスクヘッドの移動が最小限に抑えられ、物理ディスク操作の完了を待たずに書き込み操作が完了することが保証されます。最小限の追加コストで書き込みパフォーマンスを大幅に向上させることができます。ただし、キャッシングは停電後のデータ損失の問題を引き起こします。データとファイルシステムの整合性を確保するため、キャッシングディスクコントローラー用のバッテリーバックアップ機能を検討してください。
適切なRAIDストレージソリューションの使用を検討してください。パフォーマンスと冗長性の要件に応じて、多くのRAIDレベルが利用可能です。次の表は、各RAIDレベルと、各標準がSession Recordingにどの程度適用可能かを示しています。
| RAIDレベル | タイプ | 最小ディスク数 | 説明 |
|---|---|---|---|
| RAID 0 | パリティなしストライプセット | 2 | 高いパフォーマンスを提供しますが、冗長性はありません。いずれかのディスクが失われると、アレイは破壊されます。RAID 0は、データ損失の影響が低い記録済みセッションファイルを保存するための低コストソリューションです。ディスクを追加することでパフォーマンスを簡単にスケールアップできます。 |
| RAID 1 | パリティなしミラーセット | 2 | 1つのディスクと比較してパフォーマンスの向上はなく、比較的高価なソリューションです。このソリューションは、高レベルの冗長性が必要な場合にのみ使用してください。 |
| RAID 3 | 専用パリティ付きストライプセット | 3 | RAID 5と同様の冗長性特性を持つ高い書き込みパフォーマンスを提供します。RAID 3は、ビデオ制作およびライブストリーミングアプリケーションに推奨されます。Session Recordingはこの種のアプリケーションであるため、RAID 3が最も強く推奨されますが、一般的ではありません。 |
| RAID 5 | 分散パリティ付きストライプセット | 3 | 冗長性のある高い読み取りパフォーマンスを提供しますが、書き込みパフォーマンスが遅くなるというコストがかかります。RAID 5は汎用用途で最も一般的です。しかし、書き込みパフォーマンスが遅いため、Session RecordingにはRAID 5は推奨されません。RAID 3は同様のコストでより良い書き込みパフォーマンスで展開できます。 |
| RAID 10 | ミラーセットとストライプセット | 4 | RAID 0のパフォーマンス特性とRAID 1の冗長性メリットを提供します。Session Recordingには推奨されない高価なソリューションです。 |
RAID 0とRAID 3が最も推奨されるRAIDレベルです。RAID 1とRAID 5は一般的な標準ですが、Session Recordingには推奨されません。RAID 10はいくつかのパフォーマンス上の利点を提供しますが、追加のゲインに対しては高価すぎます。
ディスクドライブの種類と仕様を決定します。IDE/ATAドライブおよび外部USBまたはFirewireドライブは、Session Recordingでの使用には適していません。主な選択肢はSATAとSCSIです。SATAドライブは、SCSIドライブと比較してMBあたりのコストが削減され、かなり高い転送速度を提供します。ただし、SCSIドライブはより優れたパフォーマンスを提供し、サーバー展開でより一般的です。サーバーRAIDソリューションはほとんどがSCSIドライブをサポートしていますが、一部のSATA RAID製品も現在利用可能です。ディスクドライブ製品の仕様を評価する際には、ディスクの回転速度やその他のパフォーマンス特性を考慮してください。
1日に数千のセッションを記録すると、かなりの量のディスク容量を消費する可能性があるため、全体的な容量とパフォーマンスのどちらかを選択する必要があります。以前の例では、8時間の勤務時間中に5,000のOutlookセッションを記録すると、約100 GBのストレージスペースを消費します。10日分の記録(つまり、50,000の記録済みセッションファイル)を保存するには、1,000 GB(1 TB)が必要です。このディスク容量への圧迫は、古い記録をアーカイブまたは削除する前に保持期間を短縮することで軽減できます。1 TBのディスク容量が利用可能な場合、7日間の保持期間は妥当であり、ディスク容量の使用量が約700 GBに保たれ、忙しい日のためのバッファとして300 GBが残ります。Session Recordingでは、ファイルのアーカイブと削除はICLDBユーティリティでサポートされています。最小保持期間は2日間です。オフピーク時に1日1回実行されるバックグラウンドタスクをスケジュールできます。ICLDBコマンドとアーカイブの詳細については、「データベースレコードの管理」を参照してください。
ローカルドライブとコントローラーを使用する代わりに、ブロックレベルのディスクアクセスに基づくSANストレージソリューションを使用する方法があります。Session Recordingサーバーにとって、ディスクアレイはローカルドライブとして表示されます。SANはセットアップに費用がかかりますが、ディスクアレイが共有されるため、簡素化された一元管理という利点があります。SANには、Fibre ChannelとiSCSIの2つの主要なタイプがあります。iSCSIは本質的にTCP/IP上のSCSIであり、Gb Ethernetの導入以来、Fibre Channelよりも人気を集めています。
データベースのスケーラビリティ
Session Recordingデータベースに送信されるデータ量は少量です。これは、データベースが記録されたセッションに関するメタデータのみを保存するためです。記録されたセッションのファイル自体は、別のディスクに書き込まれます。通常、各記録されたセッションは、Session Recording Event APIを使用して検索可能なイベントをセッションに挿入しない限り、データベース内で約1 KBのスペースしか必要としません。
Microsoft SQL Server 2019、Microsoft SQL Server 2017、Microsoft SQL Server 2016、Microsoft SQL Server 2014、Microsoft SQL Server 2012、およびMicrosoft SQL Server 2008 R2のExpress Editionでは、データベースサイズが10 GBに制限されています。記録セッションあたり1 KBの場合、データベースは約4,000,000セッションをカタログ化できます。Microsoft SQL Serverの他のエディションにはデータベースサイズの制限はなく、利用可能なディスク容量によってのみ制限されます。データベース内のセッション数が増加しても、データベースのパフォーマンスと検索速度の低下はごくわずかです。
Session Recording Event APIを介してカスタマイズを行わない場合、記録された各セッションは4つのデータベーストランザクションを生成します。記録開始時に2つ、記録中のセッションにユーザーがログオンしたときに1つ、記録終了時に1つです。Session Recording Event APIを使用してセッションをカスタマイズする場合、記録された検索可能なイベントごとに1つのトランザクションが生成されます。最も基本的なデータベース展開でも毎秒数百のトランザクションを処理できるため、データベースへの処理負荷はほとんどかかりません。その影響は非常に軽微であるため、Session Recordingデータベースは、Citrix Virtual Apps and Desktopsデータストアデータベースを含む他のデータベースと同じSQL Server上で実行できます。
Session Recordingの展開で数百万もの記録済みセッションをデータベースにカタログ化する必要がある場合は、SQL Serverのスケーラビリティに関するMicrosoftのガイドラインに従ってください。