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방화벽 구성

Feb 04, 2016

Microsoft Lync용 HDX RealTime Optimization Pack을 사용하면 사용자 장치에서 HDX RealTime Media Engine이 실행됩니다. HDX RealTime Media Engine은 신호 및 미디어 전송을 수행합니다. 외부 사용자를 지원하기 위해 HDX RealTime Media Engine이 어떤 포트를 사용하는지 파악하려면 HDX RealTime Media Engine을 실행하는 과정과 사용자 장치에서 로컬로 Microsoft Lync 클라이언트를 실행하는 과정을 동일한 것으로 이해하면 됩니다. 차이가 있다면 XenApp 및 XenDesktop이 UI와 비즈니스 로직 계층을 호스트한다는 점입니다. Media Engine이 원격 끝점에서 실행된다는 점을 이해하면 포트 요구 사항이 명확해집니다.

회사 방화벽 외부에 있는 외부 사용자는 Lync 에지 서버에 연결하는데, 이 서버는 인터넷과 인트라넷 모두에 대한 연결을 가지고 있으면서 DMZ의 이중 홈 서버에 설치되어야 하는 Lync 서버 인프라의 구성 요소입니다. 포트 요구 사항은 http://technet.microsoft.com/en-us/library/gg425891(v=ocs.14).aspx에 나와 있습니다.

포트와 함께 외부 DNS가 인터넷에서 Lync 에지 서버를 가리키도록 구성합니다(http://technet.microsoft.com/en-us/library/gg412787%28v=ocs.14%29.aspx).

Lync 에지 서버를 찾기 위해 HDX RealTime Media Engine은 Lync 클라이언트와 같은 절차를 따릅니다. http://technet.microsoft.com/en-us/library/gg398758.aspx에서 "Lync 클라이언트가 서비스를 찾는 방법"을 참조하십시오.

회사 방화벽 안쪽에 있는 내부 사용자는 방화벽 내에서 실행되는 Lync 서버에 직접 연결합니다. 이러한 사용자는 또한 통화 중에 다른 Lync 클라이언트와 지점 간 통신을 수행합니다. 회사에 내부 방화벽이 있는 경우 통화 중에 적절한 포트가 열려 Lync 서버에 연결하고 미디어를 전송 및 수신하는지 확인해야 합니다. 포트 요구 사항은 http://technet.microsoft.com/en-us/library/gg398833%28v=ocs.14%29.aspx에 나와 있습니다.