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Citrix Virtual Apps and Desktops 中的双跃点
在 Citrix 客户端会话的上下文中,术语“双跃点”是指在 Citrix Virtual Desktops 会话中运行的 Citrix Virtual Apps 会话。下图说明了双跃点。
在双跃点场景中,当用户连接到在单会话操作系统 VDA(称为 VDI)或多会话操作系统 VDA(称为已发布的桌面)上运行的 Citrix Virtual Desktops 时,该虚拟桌面被视为第一个跃点。用户连接到虚拟桌面后,可以启动 Citrix Virtual Apps 会话。这被视为第二个跃点。
可以使用双跃点部署模型来支持各种用例。Citrix Virtual Desktops 和 Citrix Virtual Apps 环境由不同实体管理的情况就是一个常见的示例。此方法也可以有效地解决应用程序兼容性问题。
系统要求
所有 Citrix Virtual Apps and Desktops 版本(包括 Citrix Cloud 服务)都支持双跃点。
第一个跃点必须使用单会话或多会话操作系统 VDA 和 Citrix Workspace 应用程序的受支持的版本。第二个跃点必须使用多会话操作系统 VDA 的受支持的版本。有关受支持的版本,请参阅 产品列表。
为了获得最佳性能和兼容性,Citrix 建议使用与正在使用的 VDA 版本相同或更新的 Citrix 客户端。
在第一个跃点涉及第三方(非 Citrix)虚拟桌面解决方案与 Citrix Virtual Apps 会话结合使用的环境中,支持仅限于 Citrix Virtual Apps 环境。如果出现任何与第三方虚拟桌面相关的问题,包括但不限于 Citrix Workspace 应用程序兼容性、硬件设备重定向和会话性能,Citrix 可以在有限的容量内提供技术支持。作为故障排除的一部分,可能需要位于第一个跃点的 Citrix Virtual Desktops。
双跃点中的 HDX 的部署注意事项
通常情况下,双跃点中的每个会话都是唯一的,客户端-服务器功能被隔离到给定的跃点。本部分内容包括需要 Citrix 管理员特别考虑的区域。Citrix 建议客户对所需的 HDX 功能进行彻底测试,以确保用户体验和性能适合给定的环境配置。
图形
在第一个跃点和第二个跃点上使用默认图形设置(选择性编码)。使用 HDX 3D Pro 时,Citrix 强烈建议所有需要图形加速的应用程序在第一个跃点中在本地运行,并使用 VDA 可用的相应 GPU 资源。
延迟
端到端延迟会影响整体用户体验。请注意第一个跃点与第二个跃点之间的额外延迟。这对于硬件设备的重定向尤其重要。
多媒体
服务器端(会话中)音频和视频内容的呈现在第一个跃点中表现最佳。第二个跃点中的视频播放需要在第一个跃点处进行解码和重新编码,从而提高带宽和硬件资源利用率。音频和视频内容必须尽可能限制到第一个跃点。
USB 设备重定向
HDX 包括通用和优化的重定向模式,可支持各种 USB 设备类型。请特别注意每个跃点处使用的模式,并使用下表作为参考,以获得最佳结果。有关通用和优化的重定向模式的详细信息,请参阅通用 USB 设备。
第一个跃点(VDI 或已发布的桌面) | 第二个跃点(虚拟应用程序) | 支持说明 |
---|---|---|
已优化 | 已优化 | 推荐(基于设备的支持)。例如,USB 大容量存储、TWAIN 扫描仪、网络摄像机、音频。 |
通用 | 通用 | 适用于优化选项不可用的设备。 |
通用 | 已优化 | 虽然在技术上可行,但仍建议您在设备支持可用时跨两个跃点使用优化的模式。 |
已优化 | 通用 | 不支持 |
注意:
由于 USB 协议固有的干扰,跨跃点的性能可能会下降。功能和结果因特定设备和应用程序要求而异。强烈建议在设备重定向的所有情况下进行验证测试,该测试在双跃点场景中尤其重要。
支持例外
双跃点会话支持大多数 HDX 功能和功能,但以下功能除外:
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