OpenGL Software Accelerator

OpenGL Software Accelerator 是一个适用于 OpenGL 应用程序(例如 ArcGIS、Google Earth、Nehe、Maya、Blender、Voxler 以及 CAD/CAM 应用程序)的软件光栅器。借助 OpenGL Software Accelerator,有时不需要使用图形卡即可在 OpenGL 应用程序中提供极佳的用户体验。

重要提示

我们按原样提供 OpenGL Software Accelerator,必须使用所有应用程序对其进行测试,因为它可能不支持某些应用程序。如果 Windows OpenGL 光栅器未提供足够的性能,可以试用该解决方案。如果 OpenGL Software Accelerator 支持您的应用程序,则可以用来避免 GPU 硬件的成本。

OpenGL Software Accelerator 在安装介质的“Support”(支持)文件夹中提供,在所有的有效 VDA 平台上受支持。

何时尝试使用 OpenGL Software Accelerator:

  • 在未配备图形处理硬件的服务器上,如果 XenServer 或其他虚拟机管理程序上的虚拟机中运行的 OpenGL 应用程序存在性能问题。对某些应用程序而言,OpenGL Accelerator 优于 Windows 中包含的 Microsoft OpenGL 软件光栅器,因为 OpenGL Accelerator 使用 SSE4.1 和 AVX。OpenGL Accelerator 还支持使用 OpenGL 2.1 及之前版本的应用程序。
  • 对于在工作站上运行的应用程序,请首先尝试使用工作站图形适配器所提供的默认 OpenGL 支持功能版本。如果图形卡是最新版本,该软件通常提供最佳性能。如果图形卡是旧版本或者无法提供令人满意的性能,请尝试使用 OpenGL Software Accelerator。
  • 对于在使用基于 CPU 的软件光栅器时无法充分发挥功能的 3D OpenGL 应用程序,可能有必要使用 OpenGL GPU 硬件加速功能。此功能可用于裸机或虚拟机。

OpenGL Software Accelerator

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