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OpenGL Software Accelerator

May 22, 2017
OpenGL Software Accelerator 是一个适用于 OpenGL 应用程序(例如 ArcGIS、Google Earth、Nehe、Maya、Blender、Voxler、CAD 和 CAM)的软件光栅器。在某些情况下,借助 OpenGL Software Accelerator,无需使用图形卡即可在 OpenGL 应用程序中提供极佳的用户体验。
重要:OpenGL Software Accelerator 按“原样”提供,必须使用所有应用程序进行测试。OpenGL Software Accelerator 可能不适用于某些应用程序,旨在解决 Windows OpenGL 光栅器性能低下的问题。如果 OpenGL Software Accelerator 与应用程序结合使用,可用来避免 GPU 硬件的成本。 

OpenGL Software Accelerator 在安装介质的 Support(支持)文件夹中提供,在所有的有效 VDA 平台上受支持。

何时应尝试使用 OpenGL Software Accelerator?
  • 在没有图形处理硬件的服务器上,如果 XenServer 或其他虚拟机管理程序上的虚拟机中运行的 OpenGL 应用程序存在性能问题,可尝试使用 OpenGL Accelerator。对某些应用程序而言,OpenGL Accelerator 优于 Windows 中的 Microsoft OpenGL 软件光栅器,因为 OpenGL Accelerator 采用 SSE4.1 和 AVX。OpenGL Accelerator 还支持使用 OpenGL 2.1 及之前版本的应用程序。
  • 对于在工作站上运行的应用程序,请首先尝试使用工作站图形适配器所提供的默认 OpenGL 支持功能版本。如果图形卡是最新版本,则大多数情况下它将提供最佳性能。如果图形卡是旧版本或者无法提供令人满意的性能,则可以尝试使用 OpenGL Software Accelerator。
  • 对于在使用基于 CPU 的软件光栅器时无法充分发挥功能的 3D OpenGL 应用程序,可能有必要使用 OpenGL GPU 硬件加速功能。此功能可用于裸机或虚拟机。