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Configuración de Thinwire

Thinwire puede funcionar en diferentes modos de codificación de gráficos según su configuración. La principal política de configuración para Thinwire es la política ‘Usar códec de vídeo para compresión’.

  • Usar cuando se prefiera (predeterminado)
  • Para regiones que cambian activamente
  • Para toda la pantalla
  • No usar un códec de vídeo

Las secciones siguientes describirán cada modo con más detalle.

Configuración de compresión con códec de vídeo Texto Imágenes Imágenes en movimiento y vídeos Casos de uso
Usar cuando se prefiera (GPU) Sin pérdidas JPEG Compilación inteligente a sin pérdidas / Video Codec* Predeterminado para la mayoría de las cargas de trabajo, incluidas las aplicaciones con uso intensivo de gráficos
Usar cuando se prefiera (sin GPU) Sin pérdidas JPEG Video Codec Predeterminado para la mayoría de las cargas de trabajo
Para regiones que cambian activamente Sin pérdidas JPEG Video Codec  
Para toda la pantalla Video Codec Video Codec Video Codec Aplicaciones con uso intensivo de gráficos como juegos, cuando no se prefiere la compilación a sin pérdidas
No utilizar códec de vídeo Sin pérdidas JPEG JPEG adaptativo Cuando se prefiere la calidad de imagen a la interactividad de la sesión. Mejor escalabilidad debido a la minimización del uso de la GPU

*La compilación inteligente a sin pérdidas solo se utiliza cuando se cumplen ciertas condiciones.

Para la mayoría de los casos de uso, dejar la configuración de Thinwire como predeterminada dará como resultado el mejor rendimiento y calidad de visualización.

Para obtener más información sobre los diferentes casos de uso, consulte nuestra documentación de Techzone, Decisiones de diseño de gráficos HDX.

Configuración de Thinwire

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