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シンワイヤーの構成

Thinwire は、その構成に応じて、さまざまなグラフィックエンコードモードで動作できます。Thinwire の主な構成ポリシーは、「圧縮にビデオコーデックを使用」ポリシーです。

  • 優先する場合に使用 (デフォルト)
  • 頻繁に変化する領域の場合
  • 画面全体の場合
  • ビデオコーデックを使用しない

以下のセクションでは、各モードについて詳しく説明します。

圧縮設定にビデオコーデックを使用 テキスト 画像 動画とビデオ ユースケース
優先する場合に使用 (GPU) ロスレス JPEG インテリジェントビルドトゥロスレス / ビデオコーデック* グラフィックを多用するアプリケーションを含むほとんどのワークロードのデフォルト
優先する場合に使用 (GPUなし) ロスレス JPEG ビデオコーデック ほとんどのワークロードのデフォルト
頻繁に変化する領域の場合 ロスレス JPEG ビデオコーデック  
画面全体の場合 ビデオコーデック ビデオコーデック ビデオコーデック ゲームなどのグラフィックを多用するアプリケーションで、ビルドトゥロスレスが推奨されない場合
ビデオコーデックを使用しない ロスレス JPEG アダプティブJPEG セッションのインタラクティブ性よりも画質が優先される場合。GPU使用率が最小限に抑えられるため、最高の拡張性

*インテリジェントビルドトゥロスレスは、特定の条件が満たされた場合にのみ使用されます。

ほとんどのユースケースでは、Thinwire の構成をデフォルトのままにすることで、最高のパフォーマンスと表示品質が得られます。

さまざまなユースケースの詳細については、Techzone ドキュメント「HDX Graphics Design decisions」を参照してください。

シンワイヤーの構成

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