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Quand utiliser l’encodeur plein écran ?

Pour les applications gourmandes en ressources graphiques, la fonction Build to Lossless doit être envisagée avant d’essayer l’encodeur plein écran. Build to Lossless peut être configuré en définissant la stratégie Qualité visuelle sur « Build to Lossless » et en laissant la stratégie « Utiliser le codec vidéo pour la compression » à son paramètre par défaut « Utiliser si préféré ».

L’encodeur plein écran n’est recommandé que si une qualité d’image en mouvement supérieure est requise, car il prend en charge l’espace colorimétrique YUV444 (voir la stratégie « Autoriser la qualité visuellement sans perte »). Le montage vidéo est un bon exemple où cette fidélité supplémentaire pourrait être nécessaire, cependant, cela entraînera un coût de bande passante considérablement plus élevé.

Quand utiliser l’encodeur plein écran ?

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