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Accélération GPU pour OS de serveur Windows

Oct 21, 2016

HDX 3D Pro permet aux applications exigeantes en ressources graphiques exécutées dans de sessions d'OS de serveur Windows d'être restituées sur le processeur graphique du serveur (GPU). En déplaçant la restitution OpenGL, DirectX, Direct3D et Windows Presentation Foundation (WPF) sur le processeur graphique du serveur, l'unité centrale du serveur n'est pas ralentie par la restitution des graphiques. Par ailleurs, le serveur est capable de traiter davantage de graphiques car la charge est partagée entre le processeur graphique et l'unité centrale.

Lors de l'utilisation de HDX 3D Pro, plusieurs utilisateurs peuvent partager des cartes graphiques. Lorsque HDX 3D Pro est utilisé en conjonction avec la fonctionnalité GPU Pass-through de XenServer, un seul serveur héberge de multiples cartes graphiques, à raison d'une par machine virtuelle.

Partage GPU pour charges de travail RDS

Le partage GPU permet le rendu matériel GPU des applications OpenGL et DirectX dans les sessions de bureau à distance. Le partage GPU possède les caractéristiques suivantes :

  • Peut être utilisée sur des machines bare metal ou virtuelles pour améliorer l'évolutivité et les performances des applications.
  • Active plusieurs sessions simultanées pour partager des ressources GPU. (La plupart des utilisateurs n'ont pas besoin des performances de restitution d'un GPU dédié.)
  • Ne requiert aucun paramètre spécial.

Cartes graphiques

Vous pouvez installer plusieurs processeurs graphiques sur un hyperviseur et affecter individuellement des VM à chacun de ces processeurs graphiques :

  • Installez une carte graphique avec plus d'un GPU.
  • Ou, installez plusieurs cartes graphiques avec un ou plusieurs GPU chacune.

    Le mélange de cartes graphiques hétérogènes sur le serveur n'est pas recommandé.

Remarque : les machines virtuelles requièrent un accès intermédiaire direct à un processeur graphique, qui est disponible avec Citrix XenServer ou VMware vSphere. Lorsque HDX 3D est utilisé en conjonction avec un GPU Pass-through, chaque processeur graphique du serveur prend en charge une machine virtuelle multi-utilisateur.

Le partage GPU ne dépend pas d'une carte graphique spécifique.

  • Lors de l'exécution sur un hyperviseur, sélectionnez une plate-forme matérielle et des cartes graphiques qui sont compatibles avec l'implémentation GPU Pass-through de votre hyperviseur. La liste matérielle qui a réussi le test de certification avec un GPU Pass-through XenServer est disponible dans la section Machines GPU Pass-through.
  • Lors de l'exécution sur des machines bare metal, il est recommandé de n’activer qu’une seule carte vidéo par système d'exploitation. Si plusieurs processeurs graphiques sont installés sur le matériel, désactivez-les tous sauf un à l’aide de Device Manager.

Capacité à monter en charge

L'évolutivité utilisant le partage GPU dépend de ces facteurs :

  • les applications étant exécutées ;
  • la quantité de mémoire vive vidéo qu'elles consomment ;
  • la puissance de traitement de la carte graphique.

Par exemple, l'évolutivité se situe dans une plage de 8 à 10 utilisateurs signalés sur des cartes NVIDIA Q6000 et M2070Q exécutant des applications telles qu'ESRI ArcGIS. Ces cartes offrent 6 Go de mémoire vive vidéo. Les cartes NVIDIA GRID les plus récentes offrent 8 Go de mémoire vive vidéo et une puissance de traitement beaucoup plus élevée (plus de noyaux CUDA). Avec les cartes NVIDIA GRID K2, de bonnes performances ont été observées avec un maximum de 20 utilisateurs par carte GRID K2. D'autres applications peuvent évoluer de manière plus importante, jusqu'à 32 utilisateurs simultanés sur un processeur graphique haut de gamme.

Remarque : certaines applications gèrent les insuffisances de RAM vidéo mieux que d'autres. Si le matériel devient extrêmement surchargé, ceci provoquera une instabilité ou un vidage du pilote de la carte graphique. Limitez le nombre d'utilisateurs simultanés pour éviter de tels problèmes.

Pour confirmer que l'accélération GPU se produit, utilisez un outil tiers tel que GPU-Z. GPU-Z est disponible à l'adresse http://www.techpowerup.com/gpuz/.

Restitution DirectX, Direct3D et WPF

La restitution DirectX, Direct3D et WPF est uniquement disponible sur les serveurs dotés d'un processeur graphique prenant en charge les versions DDI 9ex, 10 ou 11.

  • Sur Windows Server 2008 R2, DirectX et Direct3D ne requièrent aucun paramètre spécial pour utiliser un seul processeur graphique.
  • Sur Windows Server 2012, les sessions de Services Bureau à distance (RDS) des sessions sur le serveur hôte de session Bureau à distance utilisent le pilote de rendu de base Microsoft en tant qu'adaptateur par défaut. Pour utiliser le processeur graphique dans les sessions de services Bureau à distance dans Windows Server 2012, activez le paramètre Utiliser la carte graphique matérielle par défaut pour toutes les sessions des services Bureau à distance dans la stratégie de groupe Stratégie ordinateur local > Configuration ordinateur > Modèles d’administration > Composants Windows > Services Bureau à distance > Hôte de la session Bureau à distance > Environnement de session à distance.
  • Pour activer les applications WPF pour effectuer la restitution à l'aide du GPU du serveur, créez les paramètres suivants dans le registre du serveur exécutant les sessions de système d'exploitation Windows Server :
    • [ HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Citrix\CtxHook\AppInit_Dlls\ Multiple Monitor Hook] "EnableWPFHook"=dword:00000001
    • [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Citrix\CtxHook\AppInit_Dlls\ Multiple Monitor Hook] "EnableWPFHook"=dword:00000001

Accélération de processeur graphique expérimentale pour les applications CUDA ou OpenCL

Cette version offre également une prise en charge expérimentale de l'accélération GPU des applications CUDA et OpenCL exécutées dans une session utilisateur. Cette prise en charge est désactivée par défaut, mais vous pouvez l'activer à des fins de test et d'évaluation.
Avertissement : la modification incorrecte du Registre peut entraîner des problèmes graves pouvant nécessiter la réinstallation de votre système d'exploitation. Citrix ne peut garantir la possibilité de résoudre les problèmes provenant d'une mauvaise utilisation de l'Éditeur du Registre. Utilisez l’Éditeur du Registre à vos risques. Effectuez une copie de sauvegarde de votre registre avant de le modifier.
  1. Pour utiliser les fonctionnalités d'accélération CUDA expérimentales, activez les paramètres de Registre suivants :
    • [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Citrix\CtxHook\AppInit_Dlls\Graphics Helper] "CUDA"=dword:00000001
    • [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Citrix\CtxHook\AppInit_Dlls\Graphics Helper] "CUDA"=dword:00000001
  2. Pour utiliser les fonctionnalités d'accélération OpenCL expérimentales, activez les paramètres de Registre suivants :
    • [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Citrix\CtxHook\AppInit_Dlls\Graphics Helper] "OpenCL"=dword:00000001
    • [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Citrix\CtxHook\AppInit_Dlls\Graphics Helper] "OpenCL"=dword:00000001