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Accélération logicielle OpenGL

Oct 21, 2016
L'accélérateur logiciel OpenGL est un logiciel de rastérisation pour des applications OpenGL comme ArcGIS, Google Earth, Nehe, Maya, Fusion, Voxler, CAD et CAM. Dans certains cas, l'accélérateur logiciel OpenGL peut éliminer le besoin d'utiliser des cartes graphiques pour offrir une expérience utilisateur optimale avec des applications OpenGL.
Important : l'accélérateur logiciel OpenGL est fourni « tel quel », et doit être testé avec toutes les applications. Il risque de ne pas fonctionner avec certaines applications et a pour objectif d'apporter une solution au cas où le rastériseur Windows OpenGL ne fournirait pas des performances adéquates. Si l'accélérateur logiciel OpenGL fonctionne avec vos applications, il permet d'éviter des investissements coûteux en matériel GPU.

Plates-formes prises en charge :

  • Windows Server 8, éditions 64 et 32 bits
  • Windows Server 7, éditions 64 et 32 bits
  • Windows Server 2012 R2
  • Windows Server 2012
  • Windows Server 2008 R2

Quand utiliser l'accélérateur logiciel OpenGL ?

  • Si les performances des applications OpenGL exécutées dans les machines virtuelles sur XenServer ou d'autres hyperviseurs posent un problème, essayez d’utiliser OpenGL Accelerator. Pour certaines applications, l’accélérateur OpenGL surpasse la rastérisation logicielle OpenGL de Microsoft qui est incluse avec Windows car l'accélérateur OpenGL tire parti de SSE4.1 et AVX. L'accélérateur OpenGL prend également en charge les applications à l'aide des versions OpenGL jusqu'à la version 2.1.
  • Pour les applications exécutées sur une station de travail, essayez tout d'abord la version par défaut de la prise en charge OpenGL fournie par la carte graphique de la station de travail. Si la carte graphique possède la dernière version disponible, dans la plupart des cas, elle va mettre à disposition les meilleures performances possibles. Si la carte graphique est d'une version antérieure ou ne met pas à disposition des performances satisfaisantes, essayez alors d'utiliser l'accélérateur logiciel OpenGL.
  • Les applications 3D OpenGL qui ne sont pas mises à disposition de manière adéquate à l'aide d'un logiciel de rastérisation sur l'UC peuvent bénéficier de l'accélération matérielle GPU OpenGL. Cette fonctionnalité peut être utilisée sur des machines bare metal ou virtuelles. Pour de plus amples informations, consultez la section Partage GPU OpenGL.