Configuración de Thinwire

Thinwire puede operar en diferentes modos de codificación de gráficos según su configuración. La principal directiva de configuración para Thinwire es la directiva «Usar códec de vídeo para compresión».

  • Usar cuando se prefiera (predeterminado)
  • Para regiones que cambian activamente
  • Para toda la pantalla
  • No usar un códec de vídeo

Las secciones siguientes describirán cada modo con más detalle.

Configuración de códec de vídeo para la compresión Texto Imágenes Imágenes en movimiento y vídeos Casos de uso
Usar cuando se prefiere (GPU) Sin pérdidas JPEG Compilación inteligente a sin pérdidas / Códec de vídeo* Predeterminado para la mayoría de las cargas de trabajo, incluidas las aplicaciones con uso intensivo de gráficos
Usar cuando se prefiere (sin GPU) Sin pérdidas JPEG Códec de vídeo Predeterminado para la mayoría de las cargas de trabajo
Para regiones que cambian activamente Sin pérdidas JPEG Códec de vídeo  
Para toda la pantalla Códec de vídeo El mismo El mismo Aplicaciones con uso intensivo de gráficos, como juegos, cuando no se prefiere la compilación sin pérdidas
No usar un códec de vídeo Sin pérdidas JPEG JPEG adaptativo Cuando se prefiere la calidad de imagen a la interactividad de la sesión. Mejor escalabilidad debido a la minimización del uso de la GPU

*La compilación inteligente a sin pérdidas solo se utiliza cuando se cumplen ciertas condiciones.

Para la mayoría de los casos de uso, dejar la configuración de Thinwire como predeterminada dará como resultado el mejor rendimiento y calidad de visualización.

Para obtener más información sobre los diferentes casos de uso, consulte nuestra documentación de Techzone, Decisiones de diseño de gráficos HDX.

Configuración de Thinwire

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