Espace colorimétrique
Ceci est une nouvelle section pour discuter de l’espace colorimétrique et des paramètres de compression des couleurs pour YUV 4:2:0 et YUV 4:4:4.
Présentation
L’espace colorimétrique sélectionné déterminera si et quel mode de compression des couleurs (également appelé sous-échantillonnage de la chrominance) sera utilisé par HDX™ Graphics. Par défaut, HDX Graphics utilise le sous-échantillonnage de la chrominance YUV 4:2:0.
Le sous-échantillonnage de la chrominance est une technique utilisée pour réduire la bande passante nécessaire à la transmission des données vidéo du VDA au client. Il fonctionne en réduisant la quantité d’informations de couleur transmises, car l’œil humain est plus sensible aux changements de luminosité (luminance) qu’aux changements de couleur (chrominance).
Différents schémas de sous-échantillonnage de la chrominance existent, désignés par des ratios comme 4:2:0, 4:2:2 et 4:4:4. Ces ratios représentent la quantité d’informations de chrominance échantillonnée par rapport aux informations de luminance.
4:4:4 - Pas de sous-échantillonnage de la chrominance. Toutes les informations de couleur sont conservées. Cela offre la meilleure qualité d’image et la meilleure précision des couleurs, mais nécessite le plus de bande passante.
4:2:0 - Les informations de chrominance sont sous-échantillonnées horizontalement et verticalement par un facteur de 2. Cela offre la plus grande réduction de bande passante, mais peut entraîner des artefacts de couleur perceptibles.

Les graphiques Citrix HDX utilisent le sous-échantillonnage de la chrominance pour optimiser l’utilisation de la bande passante dans les environnements de bureau virtuel. Par défaut, HDX utilise YUV 4:2:0 pour l’encodage du contenu de l’écran. Cela offre un bon équilibre entre la qualité d’image et l’efficacité de la bande passante pour les applications de productivité bureautique typiques / pour la majorité des cas d’utilisation.
Lorsque l’écran entier est encodé avec un codec vidéo (en utilisant l’encodeur plein écran), la compression des couleurs peut dégrader les détails à contraste élevé comme le texte, les rendant flous et plus difficiles à lire.
Pour les scénarios où la précision des couleurs est primordiale, tels que l’imagerie médicale, le montage vidéo ou les applications de CAO/FAO, HDX prend également en charge YUV 4:4:4.
Cela garantit qu’aucune information de couleur n’est perdue pendant l’encodage, offrant la plus haute fidélité d’image et la plus grande précision des couleurs possible. Veuillez noter que YUV 4:4:4 utilise beaucoup plus de bande passante que YUV 4:2:0.
Veuillez valider l’utilisation de la bande passante dans un scénario de test avant d’activer YUV 4:4:4 dans les environnements de production afin d’éviter les problèmes liés à la congestion de la bande passante.