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Accélérateur logiciel OpenGL

L’accélérateur logiciel OpenGL est un logiciel de rastérisation pour des applications OpenGL telles que les applications ArcGIS, Google Earth, Nehe, Maya, Fusion, Voxler et CAD/CAM. Parfois, l’accélérateur logiciel OpenGL peut éliminer le besoin d’utiliser des cartes graphiques pour offrir une expérience utilisateur optimale lors de l’utilisation d’applications OpenGL.

Important

Nous fournissons l’accélérateur logiciel OpenGL tel quel et il doit être testé avec toutes les applications car il se peut qu’il ne prenne pas en charge certaines applications. Il peut apporter une solution au cas où le rastériseur Windows OpenGL ne fournirait pas des performances adéquates. Si l’accélérateur logiciel OpenGL prend en charge vos applications, vous pouvez l’utiliser pour éviter des investissements coûteux en matériel GPU.

L’accélérateur OpenGL logiciel est fourni dans le dossier Support du support d’installation et est pris en charge sur toutes les plates-formes valides de VDA.

Quand utiliser l’accélérateur logiciel OpenGL :

  • Sur les serveurs sans matériel de traitement graphique, si les performances des applications OpenGL exécutées dans les machines virtuelles sur XenServer ou d’autres hyperviseurs posent un problème. Pour certaines applications, l’accélérateur OpenGL surpasse la rastérisation logicielle OpenGL de Microsoft qui est incluse avec Windows car l’accélérateur OpenGL utilise SSE4.1 et AVX. L’accélérateur OpenGL prend également en charge les applications à l’aide des versions OpenGL jusqu’à la version 2.1.
  • Pour les applications exécutées sur une station de travail, essayez tout d’abord la version par défaut de la prise en charge OpenGL fournie par la carte graphique de la station de travail. Si la carte graphique possède la dernière version disponible, elle met en général à disposition les meilleures performances possibles. Si la carte graphique est d’une version antérieure ou ne met pas à disposition des performances satisfaisantes, essayez d’utiliser l’accélérateur logiciel OpenGL.
  • Les applications 3D OpenGL qui ne sont pas mises à disposition de manière adéquate à l’aide d’un logiciel de rastérisation sur l’UC peuvent bénéficier de l’accélération matérielle GPU OpenGL. Cette fonctionnalité peut être utilisée sur des machines bare metal ou virtuelles.
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