Quand utiliser l'encodeur plein écran
Pour les applications graphiquement intensives, la fonction Build to Lossless doit être envisagée avant d'essayer l'encodeur plein écran. Build to Lossless peut être configurée en définissant la stratégie « Visual Quality » sur « Build to Lossless » et en laissant la stratégie « Use Video Codec for Compression » à son paramètre par défaut « Use when preferred ».
L'encodeur plein écran n'est recommandé que si une qualité d'image en mouvement supérieure est requise, car il prend en charge l'espace colorimétrique YUV444 (voir la stratégie « Allow Visually Lossless »). Le montage vidéo est un bon exemple où cette fidélité supplémentaire pourrait être requise, cependant, cela entraînera un coût de bande passante considérablement plus élevé.