Citrix Virtual Apps and Desktops

マイクロソフト Teams の最適化 (新規)

Microsoft は、VDI 環境向けに新しいバージョンの Microsoft Teams (Teams 2.x) をリリースしました。Citrix は現在、この新しいバージョンの Teams の最適化をサポートしています。このドキュメントでは、主に新しい Teams での Citrix HDX 最適化に焦点を当て、Microsoft SlimCore 最適化への移行に関する重要な情報を提供します。

注:

Microsoft は、Windows エンドポイントでの Microsoft Teams 向け WebRTC ベースの HDX 最適化の非推奨化を発表しました。2つのマイルストーンが適用されます。

  • 2026年10月1日 - サポート終了: Microsoft または Citrix による公式サポートは終了します。

  • 2027年4月1日 - 提供終了: Microsoft は、Windows エンドポイント向け HDX WebRTC 最適化の非推奨化を発表しました。WebRTC ベースの最適化は機能しなくなります。従来の最適化に関する Citrix Studio ポリシーは適用されなくなります。

お客様は、Microsoft Teams (SlimCore) 向けの新しい VDI ソリューションへの移行をお勧めします。この変更は Windows エンドポイントのみに影響し、macOS、Linux、ChromeOS、および HTML5 エンドポイントには影響しません。詳細については、Microsoft Blog を参照してください。

用語および移行

マイクロソフト Teams の移行

現在、Microsoft Teams の分野では2つの移行があります。

  • Classic Teams から New Teams への移行: この移行は、ネイティブクライアントと VDI クライアントの両方に適用されます。

  • Citrix HDX™ 最適化から Microsoft SlimCore 最適化への移行: この移行は VDI 環境に特有のものです。

    • 既存の Citrix HDX による最適化と Microsoft の新しい VDI ソリューションを区別するために、VDI 1.0 および VDI 2.0 という用語を導入します。

    • 一般的に、VDI 1.0はCitrix HDX最適化を指し、VDI 2.0はTeams向けの新しいVDIソリューション(Microsoft SlimCore最適化)を指します。

タイムライン

  • クラシックTeamsのサポート終了タイムラインの詳細については、クラシックTeamsクライアントの提供終了を参照してください。

  • SlimCore最適化のパブリックプレビューに参加するには、管理者はこの記事で説明されているように、ユーザーをパブリックプレビューチャネルに移動する必要があります。

    タイムライン

主な違い

Citrix HDX最適化 Microsoft SlimCore最適化
最適化はCitrixとMicrosoftの共同ソリューションであり、Citrixによって作成された仮想チャネルを使用します。 最適化ソリューションはMicrosoftが所有・管理しており、Microsoftによって作成された仮想チャネルを使用します。
メディアオフロードは、Citrix Workspace™アプリに存在するHdxRtcEngineによって処理されます。 メディアオフロードは、Microsoft SlimCoreメディアエンジンによって処理されます。
エンドポイントには、Citrix Workspaceアプリのインストール以外に追加コンポーネントは不要です。 追加コンポーネント - Teams VDIプラグインは、さまざまな方法でエンドポイントに展開する必要があります。このプラグインは、SlimCoreエンジンのダウンロードと更新を管理します。
エンドポイントプラットフォームで利用可能 - Windows、macOS、Linux、ChromeOS。 エンドポイントプラットフォームで利用可能 - 現在のところWindowsのみ。
新機能はCitrixとMicrosoftが共同で管理します。 新機能はMicrosoftによって管理されます。ユーザーは、Citrix HDX最適化では利用できない一部の新機能にアクセスできます。

相互運用性とローミング

Citrix HDX (WebRTC) 最適化とMicrosoft SlimCore最適化は並行して存在できますが、新しいTeamsクライアントは一度にいずれか一方の方法でのみ最適化できます。

  • 新しいTeamsは実行時にWebRTCまたはSlimCoreをロードします。実行時に、次の順序で決定が行われます – SlimCore > WebRTC > 標準のオーディオ/ビデオリダイレクト。

  • 選択プロセスは動的ではありません。例: 新しいTeamsがSlimCoreで最適化を開始し、その後問題が発生した場合、標準のオーディオ/ビデオリダイレクトにフォールバックします。その後、意思決定プロセスを経てWebRTCで最適化するには、Teamsアプリの再起動が必要です。

  • 同じシナリオがローミングシナリオにも適用されます。例: ユーザーがSlimCore最適化が適用されたエンドポイントから接続し、プラグインなしのエンドポイント、またはMac/Linuxエンドポイントにローミングした場合、Teamsは標準のオーディオ/ビデオリダイレクトで動作します。WebRTC最適化にフォールバックするには、Teamsアプリの再起動が必要です。

  • すでにSlimCore最適化が適用されているエンドポイント間のローミングシナリオはシームレスです。

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