Confronto tra le modalità grafiche: Intelligent BTL, BTL e Always Lossless

La tabella seguente evidenzia le differenze principali tra Intelligent BTL, BTL e Always Lossless:

Caratteristica Intelligent Build to Lossless (Consigliato) Build to Lossless Always Lossless
Configurazione Abilitato per impostazione predefinita, controllato tramite il criterio “Usa codec video per la compressione” sui VDA abilitati per GPU Criterio Qualità visiva impostato su Build to Lossless Criterio Qualità visiva impostato su Always Lossless
Attivazione Dinamica. Thinwire si attiva e disattiva in modo intelligente in base al contenuto dello schermo. Sempre attivo per l’intera durata della sessione. Sempre attivo per l’intera durata della sessione.
Ambito Per monitor. Si attiva e disattiva in tempo reale solo sul/sui monitor in cui è richiesto Build to Lossless. Interessa tutti i monitor collegati alla sessione, il che potrebbe comportare il rendering in due passaggi di app di produttività, ad esempio la posta elettronica. Interessa tutti i monitor collegati alla sessione.
Consumo di larghezza di banda Da moderato a basso, a seconda dell’attività dello schermo. Moderato, a seconda dell’attività dello schermo. Elevato.
Casi d’uso La modalità predefinita per tutti i casi d’uso sui VDA abilitati per GPU. Per i VDA senza GPU, verrà utilizzata la codifica selettiva, in modo simile ai VDA precedenti alla versione 2503. Sostituito da Intelligent Build to Lossless. Non consigliato per nuove implementazioni con VDA abilitati per GPU. Casi d’uso in cui ogni singolo frame, anche durante il movimento, deve essere lossless.
Confronto tra le modalità grafiche: Intelligent BTL, BTL e Always Lossless

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