グラフィックの構成と微調整

最終公開日 : Nov 13, 2026
この記事では、Linux VDAのグラフィック構成と微調整について説明します。
詳細については、「システム要件」および「インストール概要」セクションを参照してください。

構成

3Dグラフィックワークロード向けに最適化

この設定は、グラフィックを多用するワークロードに最適なデフォルト値を構成します。グラフィックを多用するアプリケーションに重点を置くユーザーに対して、この設定を有効にします。このポリシーは、セッションでGPUが利用可能な場合にのみ適用してください。このポリシーによって設定されたデフォルト設定を明示的に上書きする他の設定は、優先されます。
デフォルトでは、3Dグラフィックワークロード向けに最適化は無効になっています。

圧縮用のビデオコーデック

Thinwireは、Linux VDAで使用されるディスプレイリモートテクノロジーです。このテクノロジーにより、あるマシンで生成されたグラフィックを、通常はネットワーク経由で別のマシンに送信して表示できます。
圧縮にビデオコーデックを使用 グラフィックポリシーは、デフォルトのグラフィックモードを設定し、さまざまなユースケースに対応する次のオプションを提供します。
  • 優先する場合にのみ使用。この設定はデフォルトです。追加の構成は不要です。これにより、すべてのCitrix®接続でThinwireが選択され、一般的なデスクトップワークロードのスケーラビリティ、帯域幅、および優れた画質のために最適化されます。
  • 画面全体の場合。ThinwireをフルスクリーンH.264またはH.265で提供し、特に3Dグラフィックを多用する場合に、ユーザーエクスペリエンスと帯域幅の向上を最適化します。「画面全体の場合」が選択されている場合、または「優先する場合にのみ使用」が選択され、「3Dグラフィックワークロード向けに最適化」が有効になっている場合に、セッションウォーターマークがサポートされます。
  • アクティブに変化する領域の場合。Thinwireのアダプティブディスプレイテクノロジーは、動く画像(ビデオ、モーション内の3D)を識別します。画像が動いている画面の部分でのみ、AV1、H.265、またはH.264を使用します。AV1、H.265、またはH.264ビデオコーデックを選択的に使用することで、HDX Thinwireは頻繁に更新される画面の部分を検出し、エンコードできます。静止画圧縮(JPEG、RLE)とビットマップキャッシュは、テキストや写真画像を含む画面の残りの部分で引き続き使用されます。ユーザーは、ビデオコンテンツの帯域幅消費量の削減と品質の向上、およびその他の場所でのロスレステキストまたは高品質画像の恩恵を受けます。視覚品質ポリシーが常にロスレスまたはロスレスに構築に設定されている場合、AV1およびH.265の選択的な使用はサポートされません。
    画面全体が選択されている様子
ディスプレイリモートのパフォーマンスを微調整するために、以下の視覚表示ポリシー設定を含む他のポリシー設定を使用できます。

AV1/H.265/H.264 ハードウェアエンコーディング

ビデオコーデックにハードウェアエンコーディングを使用ポリシーは、利用可能な場合、GPUハードウェアアクセラレーションを使用してビデオコーデックで画面要素を圧縮することを可能にします。GPUハードウェアアクセラレーションは、ハードウェアリソースの利用を最適化し、フレーム/秒 (FPS) のパフォーマンスを大幅に向上させます。
GPUハードウェアアクセラレーションは、圧縮にビデオコーデックを使用 ポリシーによって設定されたすべてのグラフィックモードをカバーします。
  • 可能な場合に使用
  • 画面全体に
  • アクティブに変化する領域に
ハードウェアビデオ圧縮を有効にするには、次の手順を実行します。
  1. ビデオコーデックにハードウェアエンコーディングを使用ポリシーを有効に設定します。
  2. 圧縮にビデオコーデックを使用を可能な場合に使用、画面全体に、またはアクティブに変化する領域に設定します。ビデオコーデックを使用しないに設定されていないことを確認してください。
使用可能にするには、AV1またはH.265ビデオコーデックがVDAとCitrix Workspaceアプリの両方でサポートされ、有効になっている必要があります。コーデックネゴシエーション中、AV1はH.265およびH.264よりも優先されます。AV1がサポートされていない場合、H.265がネゴシエートされます。AV1とH.265の両方がサポートされていない場合、セッションはH.264ビデオコーデックの使用にフォールバックします。GPUハードウェアが利用できない場合、VDAはソフトウェアビデオコーデックを使用したCPUベースのエンコーディングにフォールバックします。

AV1ハードウェアエンコーディングの要件

VDA
  • VDA: 2311以降
  • GPU: NVIDIA Ada Lovelace以降 (NVIDIA GPUがサポートするビデオコーデックのマトリックスについては、<https://developer.nvidia.com/video-encode-and-decode-gpu-support-matrix-new>のNVIDIAドキュメントを参照してください。)
  • NVIDIAグラフィックドライバー 522.25以降 (Video Codec SDK v12.0)
クライアント
  • Windows版 Citrix Workspace™アプリ 2305以降
  • AV1デコードをサポートするクライアントGPU:
    • NVIDIA Ampere以降
    • Intel 第11世代 / Arc以降
    • AMD Radeon RX 6000 / Radeon Pro W6000シリーズ (RDNA2) 以降

H.265ハードウェアエンコードの要件

クライアント
  • Windows 用 Citrix Receiver 4.10 から 4.12 まで
  • Windows向けCitrix Workspaceアプリ1808以降
クライアントでH.265ハードウェアエンコードを有効にするには、「H.265ビデオエンコード」を参照してください。

H.265/H.264ロスレス圧縮

H.265/H.264ロスレス圧縮は、NVIDIA GPUによるHDX 3D PROハードウェアアクセラレーションで利用できます。H.265ロスレス圧縮には、Windows版 Citrix Workspaceアプリ 2305以降が必要です。H.264ロスレス圧縮には、以下のクライアントが必要です:
  • Windows版 Citrix Workspaceアプリ 2303以降
  • Apple M1チップを搭載したMac版 Citrix Workspaceアプリ 2301以降
H.265/H.264ロスレス圧縮を有効にするには、以下の手順を実行します:
  1. ビデオコーデックにハードウェアエンコードを使用するポリシーを有効に設定します。
  2. 圧縮にビデオコーデックを使用するポリシーを画面全体に設定します。
  3. 「Visual quality」ポリシーを「Always losses」または「Build to Lossless」に設定します。

視覚的にロスレスな圧縮を許可する

「Allow visually lossless compression」ポリシーでは、グラフィックに対して真のロスレス圧縮の代わりに視覚的にロスレスな圧縮を使用できます。視覚的にロスレスな圧縮は、真のロスレス圧縮よりもパフォーマンスが向上しますが、目には見えないわずかな損失があります。この設定は、「Visual quality」設定の値の使用方法を変更します。
「Allow visually lossless compression」ポリシーは、デフォルトで無効になっています。視覚的にロスレスな圧縮を有効にするには、「Allow visually lossless compression」を「Enabled」に、「Visual quality」ポリシーを「Build to Lossless」に設定します。
「Use video codec for compression」ポリシーが「Do not use video codec」に設定されている場合、視覚的にロスレスな圧縮は静止画エンコードに適用されます。「Use video codec for compression」ポリシーが「Do not use video codec」以外のグラフィックモードに設定されている場合、視覚的にロスレスな圧縮はH.264エンコードに適用されます。
「Visual quality」および「Use video codec for compression」ポリシー設定の詳細については、「視覚表示ポリシー設定」および「グラフィックポリシー設定」を参照してください。

グラフィック品質スライダー

仮想Linuxセッションで実行されるグラフィックステータスインジケーターツールに、グラフィック品質スライダーが追加されました。このスライダーは、画質とインタラクティブ性の適切なバランスを見つけるのに役立ちます。
スライダーを使用するには、次の手順を実行します。
  1. Citrix Studioで「Graphic status indicator」ポリシーを有効にします。
    グラフィックステータスインジケーターポリシー
  2. ターミナルを開き、ctxsliderコマンドを実行します。スライダーUIが表示されます。
    注:
    • 「Visual Quality」ポリシーを「Always Lossless」または「Build to Lossless」に設定している場合、スライダーUIは表示されません。
    • スライダーUIは、ターミナルとシステムトレイの両方から起動できます。
    グラフィック品質スライダー
    次の選択肢が利用可能です。
    • 画像品質を変更するには、スライダーを動かします。スライダーは0~9の範囲をサポートしています。
    • システム定義の設定を使用するには、システムに決定させるを選択します。
    • ロスレスモードに切り替えるには、ピクセルパーフェクトを選択します。

帯域幅の見積もりに基づいて平均ビットレートを調整する

Citrixは、帯域幅の見積もりに基づいて平均ビットレートを調整することにより、HDX™ 3D Proハードウェアエンコーディングを強化します。
HDX 3D Proハードウェアエンコーディングが使用されている場合、VDAはネットワークの帯域幅を断続的に推定し、それに応じてエンコードされたフレームのビットレートを調整できます。この新機能は、シャープネスと流暢さのバランスを取るメカニズムを提供します。
この機能はデフォルトで有効になっています。無効にするには、次のコマンドを実行します。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg create -k "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Citrix\Thinwire" -t "REG_DWORD" -v "DisableReconfigureEncoder" -d "0x00000001" --force
この機能を使用するだけでなく、シャープネスと流暢さの間で調整するために、次のコマンドを実行することもできます。AverageBitRatePercentとMaxBitRatePercentパラメーターは、帯域幅使用率のパーセンテージを設定します。設定する値が高いほど、グラフィックはシャープになり、流暢さは低下します。推奨される設定範囲は50~100です。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg create -k "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Citrix\Thinwire" -t "REG_DWORD" -v "AverageBitRatePercent" -d "90" --force

sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg create -k "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Citrix\Thinwire" -t "REG_DWORD" -v "MaxBitRatePercent" -d "100" --force
平均ビットレート調整では、画面が静止している場合、新しいフレームが送信されないため、最新のフレームは低品質の状態を維持します。シャープ化サポートは、最新のフレームを最高品質で再構成してすぐに送信することにより、この問題に対処できます。
Linux VDA Thinwireでサポートされているポリシーの完全なリストについては、「ポリシーサポートリスト」を参照してください。
Linux VDAでのマルチモニターサポートの構成については、「CTX220128」を参照してください。

並列処理

Thinwireは、特定のタスクを並列化することで、1秒あたりのフレーム数(FPS)を向上させることができますが、全体的なCPU消費量がわずかに高くなるというオーバーヘッドがあります。この機能はデフォルトで無効になっています。この機能を有効にするには、VDAで次のコマンドを実行します。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg create -k "HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Citrix\Thinwire" -t "REG_DWORD" -v "ParallelProcessing" -d "0x00000001" --force

トラブルシューティング

使用中のグラフィックモードを確認する

使用中のグラフィックモードを確認するには、次のコマンドを実行します(0はTW+、1は全画面ビデオコーデックを意味します)。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep GraphicsMode
結果は次のようになります。
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "GraphicsMode" -d "0x00000000" --force

AV1が使用中であることを確認する

注:
現在のセッションでどのビデオコーデックが使用されているかを確認するには、以下のコマンドを実行するか、システムトレイからグラフィックステータスを確認します。
AV1が使用中であることを確認するには、次のコマンドを実行します(0は未使用を意味します。1は使用中を意味します)。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep AV1
たとえば、結果は次のようになります。
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "AV1" -d "0x00000000" --force

H.265が使用中であることを確認する

全画面H.265が使用中であることを確認するには、次のコマンドを実行します(0は未使用を意味します。1は使用中を意味します)。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep H265
たとえば、結果は次のようになります。
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "H265" -d "0x00000000" --force

H.264が使用中であることを確認する

H.264が使用中であることを確認するには、次のコマンドを実行します(0は未使用を意味します。1は使用中を意味します)。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep H264
たとえば、結果は次のようになります。
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "H264" -d "0x00000000" --force

どのYUVエンコーディングスキームが使用中であるかを確認する

どのYUVエンコーディングスキームが使用中であるかを確認するには、次のコマンドを実行します(0はYUV420を意味します。1はYUV422を意味します。2はYUV444を意味します)。
注:
YUVFormatの値は、ビデオコーデックが使用されている場合にのみ意味があります。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep YUVFormat
たとえば、結果は次のようになります。
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "YUVFormat" -d "0x00000000" --force

YUV444 ソフトウェアエンコーディングが使用されていることを確認する

YUV444 ソフトウェアエンコーディングが使用されていることを確認するには、次のコマンドを実行します。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep Graphics
YUV444 が使用されている場合、結果は次のようになります。
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "GraphicsMode" -d "0x00000001" --force
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "H264" -d "0x00000001" --force
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "HardwareEncoding" -d "0x00000000" --force
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\4\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "YUVFormat" -d "0x00000002" --force

HDX 3D Pro が有効になっていることを確認する

HDX 3D Pro が有効になっていることを確認するには、次のコマンドを実行します。
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep ProductEdition

sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep StackSessionMode

sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep 3DPro
HDX 3D Pro が有効になっている場合、結果は次のようになります。
create -k "HKLM\Software\Citrix\VirtualDesktopAgent\State" -t "REG_SZ" -v "ProductEdition" -d "<PLT or ENT>" --force
create -k "HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Citrix\WinStations\tcp" -t "REG_DWORD" -v "StackSessionMode" -d "0x00000000" --force
create -k "HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Citrix" -t "REG_DWORD" -v "3DPro" -d "0x00000000" --force
HDX 3D Pro に必要な NVIDIA ライブラリがロードされていることを確認するには、Linux VDA で nvidia-smi コマンドを実行します。結果は次のようになります。
Tue Apr 12 10:42:03 2016
+------------------------------------------------------+
| NVIDIA-SMI 361.28     Driver Version: 361.28         |
|-------------------------------+----------------------+----------------------+
| GPU  Name        Persistence-M| Bus-Id        Disp.A | Volatile Uncorr. ECC |
| Fan  Temp  Perf  Pwr:Usage/Cap|         Memory-Usage | GPU-Util  Compute M. |
|===============================+======================+======================|
|   0  GRID K1             Off  | 0000:00:05.0     Off |                  N/A |
| N/A   42C    P0    14W /  31W |    207MiB /  4095MiB |      8%      Default |
+-------------------------------+----------------------+----------------------+

+-----------------------------------------------------------------------------+
| Processes:                                                       GPU Memory |
|  GPU       PID  Type  Process name                               Usage      |
|=============================================================================|
|    0      2164  C+G   /usr/local/bin/ctxgfx                          106MiB |
|    0      2187    G   Xorg                                            85MiB |
+-----------------------------------------------------------------------------+

3D Pro でハードウェアエンコーディングが使用されていることを確認する

次のコマンドを実行します (0 は使用されていないことを意味します。1 は使用中であることを意味します):
sudo /opt/Citrix/VDA/bin/ctxreg dump | grep HardwareEncoding
3D Pro が使用されている場合、結果は次のようになります。
create -k "HKLM\Software\Citrix\Ica\Session\1\Graphics" -t "REG_DWORD" -v "HardwareEncoding" -d "0x00000001" --force

NVIDIA GRID グラフィックドライバーが正しくインストールされていることを確認する

NVIDIA GRID グラフィックドライバーが正しくインストールされていることを確認するには、nvidia-smi を実行します。結果は次のようになります。
+------------------------------------------------------+
| NVIDIA-SMI 352.70     Driver Version: 352.70         |
|-------------------------------+----------------------+----------------------+
| GPU  Name        Persistence-M| Bus-Id        Disp.A | Volatile Uncorr. ECC |
| Fan  Temp  Perf  Pwr:Usage/Cap|         Memory-Usage | GPU-Util  Compute M. |
|===============================+======================+======================|
|   0  Tesla M60           Off  | 0000:00:05.0     Off |                  Off |
| N/A   20C    P0    37W / 150W |     19MiB /  8191MiB |      0%      Default |
+-------------------------------+----------------------+----------------------+

+-----------------------------------------------------------------------------+
| Processes:                                                       GPU Memory |
|  GPU       PID  Type  Process name                               Usage      |
|=============================================================================|
|  No running processes found                                                 |
+-----------------------------------------------------------------------------+
カードの正しい構成を設定します。
etc/X11/ctx-nvidia.sh

HDX 3D Pro マルチモニターの再描画に関する問題

プライマリモニター以外の画面で再描画の問題が発生している場合は、NVIDIA GRID ライセンスが利用可能であることを確認してください。

Xorgエラーログを確認する

Xorgのログファイルは、/var/log/フォルダーにXorg.{DISPLAY}.logという名前で保存されています。

既知の問題と制限事項

vGPUの場合、XenServer(旧Citrix Hypervisor™)のローカルコンソールにICAデスクトップセッション画面が表示されます

回避策: VMのローカルVGAコンソールを無効にするには、次のコマンドを実行します。
[root@xenserver® ~]# xe vgpu-param-set uuid=vgpu-uuid extra_args=disable_vnc=1

ログオン時にGnome 3デスクトップのポップアップが遅い

これはGnome 3デスクトップセッションの起動に関する制限です。

Citrix Workspaceアプリのウィンドウサイズを変更すると、一部のOpenGL/WebGLアプリケーションがうまく表示されないことがあります

Citrix Workspaceアプリのウィンドウのサイズを変更すると、画面解像度が変更されます。NVIDIA独自のドライバーは一部の内部状態を変更し、アプリケーションがそれに応じて応答する必要がある場合があります。たとえば、WebGLライブラリ要素のlightgl.jsは、**このテクスチャへのレンダリングはサポートされていません(不完全なフレームバッファー)**というエラーを生成する可能性があります。