Citrix Virtual Apps and Desktops 7 2203 LTSR

WindowsシングルセッションOS向けGPUアクセラレーション

HDX 3D Proを使用すると、グラフィックを多用するアプリケーションを、ホストされたデスクトップまたはシングルセッションOSマシン上のアプリケーションの一部として配信できます。HDX 3D Proは、物理ホストコンピューター(デスクトップ、ブレード、ラックワークステーションを含む)と、Citrix Hypervisor™、vSphere、Nutanix、およびHyper-V(パススルーのみ)ハイパーバイザーが提供するGPUパススルーおよびGPU仮想化テクノロジーをサポートします。

HDX™ 3D Proには、次の機能があります。

  • WANおよびワイヤレスパフォーマンスを最適化するための、適応型H.264ベースまたはH.265ベースのディープ圧縮。HDX 3D Proは、エンコードのデフォルト圧縮技術としてCPUベースの全画面H.264圧縮を使用します。H.264によるハードウェアエンコードは、NVENCをサポートするNVIDIA、Intel、およびAMDのカードで使用されます。H.265によるハードウェアエンコードは、NVENCをサポートするNVIDIAのカードで使用されます。

  • 特殊なユースケース向けのロスレス圧縮オプション。HDX 3D Proは、医用画像処理など、ピクセルパーフェクトなグラフィックが必要なアプリケーションをサポートするために、CPUベースのロスレスコーデックも提供します。真のロスレス圧縮は、より多くのネットワークリソースと処理リソースを消費するため、特殊なユースケースでのみ推奨されます。

    ロスレス圧縮を使用する場合:

    • ロスレスインジケーター(通知領域アイコン)は、表示されている画面がロッシーフレームかロスレスフレームかをユーザーに通知します。このアイコンは、Visual Qualityポリシー設定でBuild to losslessが指定されている場合に役立ちます。ロスレスインジケーターは、送信されるフレームがロスレスの場合に緑色に変わります。

    • ロスレススイッチを使用すると、ユーザーはセッション内のいつでもAlways Losslessモードに変更できます。Lossless anytime within a sessionを選択または選択解除するには、アイコンを右クリックしてSwitch to pixel perfectをクリックするか、ショートカットALT+SHIFT+1を使用します。

      ロスレス圧縮の場合:HDX 3D Proは、ポリシーで選択されたコーデックに関係なく、圧縮にロスレスコーデックを使用します。

      ロッシー圧縮の場合:HDX 3D Proは、デフォルトまたはポリシーで選択された元のコーデックを使用します。

      ロスレススイッチの設定は、以降のセッションでは保持されません。すべての接続でロスレスコーデックを使用するには、Visual qualityポリシー設定でAlways losslessを選択します。

  • セッション内でロスレスを選択または選択解除するためのデフォルトのショートカットALT+SHIFT+1を上書きできます。HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Citrix\HDX3D\LLIndicatorに新しいレジストリ設定を構成します。

    • 名前の項目にはHKEY_LOCAL_MACHINE_HotKeyを、種類の項目には文字列を指定します。
    • ショートカットの組み合わせを構成する形式は、C=0|1, A=0|1, S=0|1, W=0|1, K=valです。キーはコンマ「,」で区切る必要があります。キーの順序は問いません。
    • A、C、S、W、Kはキーであり、C=Control、A=ALT、S=SHIFT、W=Win、K=有効なキーです。Kに許可される値は、0~9、a~z、および任意の仮想キーコードです。
    • 例えば、次のとおりです。
      • F10の場合、K=0x79を設定します
      • Ctrl + F10の場合、C=1, K=0x79を設定します
      • Alt + Aの場合、A=1, K=aまたはA=1, K=AまたはK=A, A=1を設定します
      • Ctrl + Alt + 5の場合、C=1, A=1, K=5またはA=1, K=5, C=1を設定します
      • Ctrl + Shift + F5 のキー操作を行う場合は、A=1、S=1、K=0x74 の値を設定してください。

注意:

レジストリを誤って編集すると、オペレーティングシステムの再インストールが必要になるような深刻な問題が発生する可能性があります。Citrix®は、レジストリエディターの誤った使用によって生じる問題が解決されることを保証できません。レジストリエディターは自己責任で使用してください。編集する前に必ずレジストリをバックアップしてください。

  • 複数モニターおよび高解像度モニターのサポート。シングルセッションOSマシンでは、HDX 3D Proは最大4台のモニターを備えたユーザーデバイスをサポートします。ユーザーはモニターを任意の構成で配置でき、異なる解像度と向きのモニターを混在させることができます。モニターの数は、ホストコンピューターのGPU、ユーザーデバイス、および利用可能な帯域幅の機能によって制限されます。HDX 3D Proはすべてのモニター解像度をサポートし、ホストコンピューターのGPUの機能によってのみ制限されます。

  • 動的解像度。仮想デスクトップまたはアプリケーションウィンドウのサイズを任意の解像度に変更できます。: 解像度を変更する唯一のサポートされている方法は、VDAセッションウィンドウのサイズを変更することです。VDAセッション内から解像度を変更する(コントロールパネル > デザインパーソナル設定 > ディスプレイ > 画面の解像度を使用)ことはサポートされていません。
  • NVIDIA vGPUアーキテクチャのサポート。HDX 3D ProはNVIDIA vGPUカードをサポートします。詳細については、GPUパススルーおよびGPU共有に関するNVIDIA vGPUを参照してください。NVIDIA vGPUを使用すると、複数のVMが単一の物理GPUに同時に直接アクセスでき、非仮想化オペレーティングシステムに展開されているものと同じNVIDIAグラフィックドライバーを使用します。
  • 仮想ダイレクトグラフィックスアクセラレーション (vDGA) を使用したVMware vSphereおよびVMware ESXのサポート - HDX 3D Proは、vDGAと組み合わせてRDSおよびVDIワークロードの両方で使用できます。
  • NVIDIA vGPUおよびAMD MxGPUといったGPUアクセラレーション技術を使用することによるVMware vSphere/ESX環境へのサポート。
  • Windows Server 2016におけるディスクリートデバイスアサインメントを使用したMicrosoft HyperVのサポート。
  • Intel Xeon Processor E3ファミリーを搭載したデータセンターグラフィックスのサポート。HDX 3D Proは、サポートされているIntelプロセッサーファミリーで、マルチモニター(最大3台)、コンソールブランキング、カスタム解像度、高フレームレートをサポートします。詳細については、http://www.citrix.com/intelおよびhttp://www.intel.com/content/www/us/en/servers/data-center-graphics.htmlを参照してください。
  • AMD FirePro SシリーズサーバーカードでのAMD RapidFireのサポート。HDX 3D Proは、マルチモニター(最大6台)、コンソールブランキング、カスタム解像度、高フレームレートをサポートします。注:AMD MxGPU(GPU仮想化)に対するHDX 3D Proのサポートは、VMware vSphere vGPUでのみ機能します。Citrix HypervisorおよびHyper-Vは、GPUパススルーでサポートされています。詳細については、「AMD Virtualization Solution」を参照してください。

  • NVIDIA GPU、AMD GPU、およびIntel Iris Proグラフィックスプロセッサ用の高性能ビデオエンコーダーへのアクセス。ポリシー設定(デフォルトで有効)がこの機能を制御します。この機能により、H.264エンコーディング(利用可能な場合)にハードウェアエンコーディングを使用できます。このようなハードウェアが利用できない場合、VDAはソフトウェアビデオコーデックを使用したCPUベースのエンコーディングにフォールバックします。詳細については、「グラフィックポリシー設定」を参照してください。

次の図に示すように:

  • ユーザーがCitrix Workspace™ appにログオンし、仮想アプリケーションまたはデスクトップにアクセスすると、Controllerがユーザーを認証します。その後、ControllerはHDX 3D Pro用VDAに接続し、グラフィックアプリケーションをホストするコンピューターへの接続を仲介します。

HDX 3D Pro用VDAは、ホスト上の適切なハードウェアを使用して、完全なデスクトップまたはグラフィックアプリケーションのみのビューを圧縮します。

  • デスクトップまたはアプリケーションのビューと、それらに対するユーザーの操作は、ホストコンピューターとユーザーデバイス間で送信されます。この送信は、Citrix Workspace appとHDX 3D Pro用VDA間の直接HDX接続を介して行われます。

HDX 3D Proとシトリックスバーチャルデスクトップスおよび関連コンポーネントの統合を示す図

HDX 3D Proのユーザーエクスペリエンスを最適化する

複数のユーザーが帯域幅が制限された接続(たとえば、支店など)を共有している場合、各ユーザーが利用できる帯域幅を制限するために、セッション全体の帯域幅制限ポリシー設定を使用することをお勧めします。この設定を使用すると、ユーザーがログオンおよびログオフしても、利用可能な帯域幅が大きく変動しないようにできます。HDX 3D Proは利用可能なすべての帯域幅を使用するように自動的に調整されるため、ユーザーセッション中に利用可能な帯域幅が大きく変動すると、パフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。

たとえば、20人のユーザーが60 Mbpsの接続を共有している場合、各ユーザーが利用できる帯域幅は、同時ユーザー数に応じて3 Mbpsから60 Mbpsの間で変動する可能性があります。このシナリオでユーザーエクスペリエンスを最適化するには、ピーク時にユーザーごとに必要な帯域幅を決定し、常にその量にユーザーを制限します。

3Dマウスのユーザーの場合、汎用USBリダイレクト仮想チャネルの優先度を0に上げることをお勧めします。仮想チャネルの優先度を変更する方法については、Knowledge Centerの記事「CTX128190」を参照してください。

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