Veraltete Richtlinie – Optimierung für 3D-Grafik-Workload

Zuvor bot die Richtlinie “Für 3D-Grafik-Workload optimieren” ähnliche Funktionen wie der Vollbildencoder. Allerdings fehlten dieser Richtlinie die erweiterten Funktionen.

Durch die Entfernung dieser Richtlinie wird die Konfiguration optimiert und eine konsistente Leistung bei unterschiedlichen Workloads und Umgebungen sichergestellt.

Veraltete Richtlinie – Optimierung für 3D-Grafik-Workload

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