Thinwire-Konfiguration

Last published : Nov 13, 2026
Thinwire kann je nach Konfiguration in verschiedenen Grafikcodierungsmodi betrieben werden. Die wichtigste Konfigurationsrichtlinie für Thinwire ist die Richtlinie „Videocodec für Komprimierung verwenden“.
  • Bei bevorzugter Verwendung (Standard)
  • Für sich aktiv ändernde Bereiche
  • Für den gesamten Bildschirm
  • Keinen Video-Codec verwenden
Die folgenden Abschnitte beschreiben jeden Modus detaillierter.
Einstellung „Videocodec für Komprimierung verwenden“ Text Bilder Bewegte Bilder und Videos Anwendungsfälle
Bei bevorzugter Verwendung (GPU) Verlustfrei JPEG Intelligenter Aufbau zu verlustfrei / Videocodec* Standard für die meisten Workloads, einschließlich grafikintensiver Anwendungen
Verwenden, wenn bevorzugt (keine GPU) Verlustfrei JPEG Video-Codec Standard für die meisten Workloads
Für sich aktiv ändernde Bereiche Verlustfrei JPEG Video-Codec
Für den gesamten Bildschirm Video-Codec Video-Codec Video-Codec Grafikintensive Anwendungen wie Spiele, wenn Build to Lossless nicht bevorzugt wird
Keinen Video-Codec verwenden Verlustfrei JPEG Adaptives JPEG Wenn Bildqualität gegenüber Sitzungsinteraktivität bevorzugt wird. Beste Skalierbarkeit durch minimierte GPU-Auslastung
*Intelligent Build to Lossless wird nur unter bestimmten Bedingungen verwendet.
Für die meisten Anwendungsfälle führt die Beibehaltung der Thinwire-Standardkonfiguration zur besten Leistung und Anzeigequalität.
Weitere Informationen zu den verschiedenen Anwendungsfällen finden Sie in unserer Techzone-Dokumentation, HDX Graphics Design decisions.