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Aceleración de GPU para SO Windows de sesión única
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Aceleración de GPU para SO de sesión única de Windows
Con HDX 3D Pro, puede ofrecer aplicaciones con gran carga gráfica como parte de escritorios o aplicaciones alojados en máquinas con SO de sesión única. HDX 3D Pro es compatible con equipos host físicos (incluidas estaciones de trabajo de escritorio, blade y rack) y con las tecnologías de Passthrough de GPU y virtualización de GPU que ofrecen los hipervisores XenServer®, vSphere, Nutanix y Hyper-V (solo passthrough).
HDX™ 3D Pro ofrece las siguientes funciones:
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Compresión profunda adaptativa basada en H.264 o H.265 para un rendimiento óptimo en WAN y redes inalámbricas. HDX 3D Pro utiliza la compresión H.264 de pantalla completa basada en CPU como técnica de compresión predeterminada para la codificación. La codificación por hardware con H.264 se utiliza con tarjetas NVIDIA, Intel y AMD compatibles con NVENC. La codificación por hardware con H.265 se utiliza con tarjetas NVIDIA compatibles con NVENC.
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Opción de compresión sin pérdida para casos de uso especializados. HDX 3D Pro también ofrece un códec sin pérdida basado en CPU para admitir aplicaciones donde se requieren gráficos perfectos píxel a píxel, como las imágenes médicas. La verdadera compresión sin pérdida solo se recomienda para casos de uso especializados porque consume más recursos de red y procesamiento.
Al usar la compresión sin pérdida:
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El indicador de compresión sin pérdida, un icono del área de notificación, notifica al usuario si la pantalla mostrada es un fotograma con pérdida o sin pérdida. Este icono es útil cuando la configuración de directiva Calidad visual especifica Compilación sin pérdida. El indicador de compresión sin pérdida se vuelve verde cuando los fotogramas enviados no tienen pérdida.
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El conmutador de compresión sin pérdida permite al usuario cambiar al modo Siempre sin pérdida en cualquier momento de la sesión. Para seleccionar o anular la selección de Sin pérdida en cualquier momento de la sesión, haga clic con el botón secundario en el icono y haga clic en Cambiar a píxel perfecto o utilice el acceso directo ALT+MAYÚS+1.
Para la compresión sin pérdida: HDX 3D Pro utiliza el códec sin pérdida para la compresión, independientemente del códec seleccionado a través de la directiva.
Para la compresión con pérdida: HDX 3D Pro utiliza el códec original, ya sea el predeterminado o el seleccionado a través de la directiva.
La configuración del conmutador de compresión sin pérdida no se conserva para sesiones posteriores. Para usar un códec sin pérdida en cada conexión, seleccione Siempre sin pérdida en la configuración de directiva Calidad visual.
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Puede anular el acceso directo predeterminado, ALT+MAYÚS+1, para seleccionar o anular la selección de Sin pérdida dentro de una sesión. Configure una nueva entrada del Registro en HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Citrix\HDX3D\LLIndicator.
- Nombre: HKEY_LOCAL_MACHINE_HotKey, Tipo: Cadena
- El formato para configurar una combinación de acceso directo es C=0
|1, A=0|1, S=0|1, W=0|1, K=val. Las claves deben estar separadas por comas “,”. El orden de las claves no importa. - A, C, S, W y K son claves, donde C=Control, A=ALT, S=MAYÚS, W=Win, y K=una clave válida. Los valores permitidos para K son 0–9, a–z y cualquier código de clave virtual.
- Por ejemplo:
- Para F10, establezca K=0x79
- Para Ctrl + F10, establezca C=1, K=0x79
- Para Alt + A, establezca A=1, K=a o A=1, K=A o K=A, A=1
- Para Ctrl + Alt + 5, establezca C=1, A=1, K=5 o A=1, K=5, C=1
- Para Ctrl + Shift + F5, establezca A=1, S=1, K=0x74
Precaución:
La edición incorrecta del registro puede causar problemas graves que podrían requerir la reinstalación del sistema operativo. Citrix® no puede garantizar que los problemas derivados del uso incorrecto del Editor del Registro puedan resolverse. Utilice el Editor del Registro bajo su propia responsabilidad. Asegúrese de hacer una copia de seguridad del registro antes de editarlo.
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Compatibilidad con varios monitores y monitores de alta resolución. Para las máquinas con sistema operativo de sesión única, se admiten hasta 8 monitores 4K. Los usuarios pueden organizar sus monitores en cualquier configuración y pueden combinar monitores con diferentes resoluciones y orientaciones. El número de monitores está limitado por las capacidades de la GPU del equipo host, el dispositivo de usuario y el ancho de banda disponible. HDX 3D Pro admite todas las resoluciones de monitor y solo está limitado por las capacidades de la GPU del equipo host.
- Resolución dinámica. Puede cambiar el tamaño del escritorio virtual o de la ventana de la aplicación a cualquier resolución. Nota: El único método admitido para cambiar la resolución es cambiar el tamaño de la ventana de la sesión VDA. No se admite cambiar la resolución desde la sesión VDA (mediante Panel de control > Apariencia y Personalización > Pantalla > Resolución de pantalla).
- Compatibilidad con la arquitectura NVIDIA vGPU. HDX 3D Pro es compatible con las tarjetas NVIDIA vGPU. Para obtener información, consulte NVIDIA vGPU para el paso a través de GPU y el uso compartido de GPU. NVIDIA vGPU permite que varias máquinas virtuales tengan acceso directo y simultáneo a una única GPU física, utilizando los mismos controladores gráficos de NVIDIA que se implementan en sistemas operativos no virtualizados.
- Compatibilidad con VMware vSphere y VMware ESX mediante Virtual Direct Graphics Acceleration (vDGA): puede usar HDX 3D Pro con vDGA para cargas de trabajo RDS y VDI.
- Compatibilidad con VMware vSphere/ESX.
- Compatibilidad con Microsoft HyperV mediante la asignación de dispositivos discretos en Windows Server 2016.
- Compatibilidad con Data Center Graphics con la familia de procesadores Intel Xeon E3 y la serie Intel Data Center GPU Flex. Para obtener más información, consulte https://www.intel.com/content/www/us/en/products/details/discrete-gpus/data-center-gpu/flex-series.html.
- Compatibilidad con GPU AMD.
Nota:
La compatibilidad con AMD MxGPU (virtualización de GPU) funciona solo con vGPU de VMware vSphere. Citrix Hypervisor y Hyper-V son compatibles con el passthrough de GPU. Para obtener más información, consulte https://www.amd.com/en/graphics/workstation-virtual-graphics.
- Acceso a un codificador de vídeo de alto rendimiento para GPU NVIDIA, GPU AMD y GPU Intel. Una configuración de directiva (habilitada de forma predeterminada) controla esta función. Esta función permite el uso de la codificación por hardware para H.264, H.265 o AV1 (cuando esté disponible). Si dicho hardware no está disponible, el VDA recurre a la codificación basada en CPU mediante el códec de vídeo por software. Para obtener más información, consulte Configuración de directivas de gráficos.
Como se muestra en la siguiente figura:
- Cuando un usuario inicia sesión en la aplicación Citrix Workspace™ y accede a la aplicación o al escritorio virtual, el Controller autentica al usuario. A continuación, el Controller se pone en contacto con el VDA para HDX 3D Pro para intermediar una conexión con el equipo que aloja la aplicación gráfica.
El VDA para HDX 3D Pro utiliza el hardware adecuado del host para comprimir las vistas del escritorio completo o solo de la aplicación gráfica.
- Las vistas del escritorio o de la aplicación y las interacciones del usuario con ellas se transmiten entre el equipo host y el dispositivo de usuario. Esta transmisión se realiza a través de una conexión HDX directa entre la aplicación Citrix Workspace y el VDA para HDX 3D Pro.

Optimizar la experiencia de usuario de HDX 3D Pro
Cuando varios usuarios comparten una conexión con ancho de banda limitado (por ejemplo, en una sucursal), se recomienda utilizar la configuración de directiva Límite de ancho de banda total de la sesión para limitar el ancho de banda disponible para cada usuario. El uso de esta configuración garantiza que el ancho de banda disponible no fluctúe mucho a medida que los usuarios inician y cierran sesión. Dado que HDX 3D Pro se ajusta automáticamente para utilizar todo el ancho de banda disponible, las grandes variaciones en el ancho de banda disponible durante las sesiones de usuario pueden afectar negativamente al rendimiento.
Por ejemplo, si 20 usuarios comparten una conexión de 60 Mbps, el ancho de banda disponible para cada usuario puede variar entre 3 Mbps y 60 Mbps, según el número de usuarios simultáneos. Para optimizar la experiencia del usuario en este escenario, determine el ancho de banda necesario por usuario en los períodos de máxima actividad y limite siempre a los usuarios a esta cantidad.
Para los usuarios de un ratón 3D, se recomienda aumentar la prioridad del canal virtual de redirección USB genérica a 0. Para obtener información sobre cómo cambiar la prioridad del canal virtual, consulte el artículo de Knowledge Center CTX128190.
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