Configuração do Thinwire
O Thinwire pode operar em diferentes modos de codificação gráfica, dependendo de sua configuração. A principal política de configuração para o Thinwire é a política 'Usar Codec de Vídeo para Compressão'.
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Usar quando preferível (padrão)
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Para regiões em constante mudança
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Para a tela inteira
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Não usar um codec de vídeo
As seções abaixo descreverão cada modo em mais detalhes.
| Usar um codec de vídeo para configuração de compressão | Texto | Imagens | Imagens em movimento e vídeos | Casos de uso |
|---|---|---|---|---|
| Usar quando preferível (GPU) | Sem perdas | JPEG | Construção Inteligente para Sem Perdas / Codec de Vídeo* | Padrão para a maioria das cargas de trabalho, incluindo aplicativos graficamente intensivos |
| Usar quando preferido (sem GPU) | Sem perdas | JPEG | Codec de Vídeo | Padrão para a maioria das cargas de trabalho |
| Para regiões que mudam ativamente | Sem perdas | JPEG | Codec de Vídeo | |
| Para a tela inteira | Codec de Vídeo | Codec de Vídeo | Codec de Vídeo | Aplicativos graficamente intensivos, como jogos, quando a opção Build to Lossless não é preferida |
| Não usar um codec de vídeo | Sem perdas | JPEG | JPEG Adaptativo | Quando a qualidade da imagem é preferida em detrimento da interatividade da sessão. Melhor escalabilidade devido à utilização minimizada da GPU |
*O Intelligent Build to Lossless é usado somente quando certas condições são atendidas.
Para a maioria dos casos de uso, deixar a configuração do Thinwire como padrão resultará no melhor desempenho e qualidade de exibição.
Para obter mais informações sobre os diferentes casos de uso, consulte nossa documentação do Techzone, Decisões de design gráfico HDX.