Thinwire の構成

最終公開日 : Nov 13, 2026
Thinwire は、その構成に応じてさまざまなグラフィックエンコードモードで動作できます。Thinwire の主な構成ポリシーは、「圧縮にビデオコーデックを使用する」ポリシーです。
  • 優先する場合に使用する(デフォルト)
  • 頻繁に変化する領域の場合
  • 画面全体の場合
  • ビデオコーデックを使用しない
以下のセクションでは、各モードについて詳しく説明します。
圧縮設定にビデオコーデックを使用する テキスト 画像 動画像とビデオ ユースケース
優先する場合に使用する(GPU) ロスレス JPEG インテリジェントビルドからロスレス / ビデオコーデック* グラフィックを多用するアプリケーションを含む、ほとんどのワークロードのデフォルト
推奨される場合に使用(GPUなし) ロスレス JPEG ビデオコーデック ほとんどのワークロードのデフォルト
頻繁に変化する領域向け ロスレス JPEG ビデオコーデック
画面全体向け ビデオコーデック ビデオコーデック ビデオコーデック ビルドトゥロスレスが推奨されない、ゲームなどのグラフィックを多用するアプリケーション
ビデオコーデックを使用しない ロスレス JPEG アダプティブJPEG セッションの対話性よりも画質が優先される場合。GPU使用率が最小限に抑えられるため、最高の拡張性。
*特定の条件が満たされた場合にのみ、インテリジェントビルドトゥロスレスが使用されます。
ほとんどのユースケースでは、Thinwire の設定をデフォルトのままにしておくことで、最高のパフォーマンスと表示品質が得られます。
さまざまなユースケースの詳細については、Techzone ドキュメントの HDX Graphics の設計上の決定事項 を参照してください。