-
-
Grafiken
-
-
This content has been machine translated dynamically.
Dieser Inhalt ist eine maschinelle Übersetzung, die dynamisch erstellt wurde. (Haftungsausschluss)
Cet article a été traduit automatiquement de manière dynamique. (Clause de non responsabilité)
Este artículo lo ha traducido una máquina de forma dinámica. (Aviso legal)
此内容已经过机器动态翻译。 放弃
このコンテンツは動的に機械翻訳されています。免責事項
이 콘텐츠는 동적으로 기계 번역되었습니다. 책임 부인
Este texto foi traduzido automaticamente. (Aviso legal)
Questo contenuto è stato tradotto dinamicamente con traduzione automatica.(Esclusione di responsabilità))
This article has been machine translated.
Dieser Artikel wurde maschinell übersetzt. (Haftungsausschluss)
Ce article a été traduit automatiquement. (Clause de non responsabilité)
Este artículo ha sido traducido automáticamente. (Aviso legal)
この記事は機械翻訳されています.免責事項
이 기사는 기계 번역되었습니다.책임 부인
Este artigo foi traduzido automaticamente.(Aviso legal)
这篇文章已经过机器翻译.放弃
Questo articolo è stato tradotto automaticamente.(Esclusione di responsabilità))
Translation failed!
Grafiken
Citrix HDX-Grafiken umfassen ein umfangreiches Set an Grafikbeschleunigungs- und Kodierungstechnologien, die die Bereitstellung grafikintensiver Anwendungen von XenApp und XenDesktop optimieren. Die Grafiktechnologien bieten die gleiche Erfahrung wie die Verwendung eines physischen Desktops, wenn Sie remote mit grafikintensiven virtuellen Anwendungen arbeiten.
Für das Grafik-Rendering können Sie Software oder Hardware verwenden. Software-Rendering erfordert eine Drittanbieterbibliothek, die als Software-Rasterizer bezeichnet wird. Windows enthält beispielsweise den WARP-Rasterizer für DirectX-basierte Grafiken. Manchmal möchten Sie möglicherweise einen alternativen Software-Renderer verwenden (z. B. OpenGL Software Accelerator). Hardware-Rendering (Hardwarebeschleunigung) erfordert einen Grafikprozessor (GPU).
HDX™ Graphics bietet eine Standard-Kodierungskonfiguration, die für die gängigsten Anwendungsfälle optimiert ist. Mithilfe von Citrix-Richtlinien können IT-Administratoren auch verschiedene grafikbezogene Einstellungen konfigurieren, um unterschiedliche Anforderungen zu erfüllen und die gewünschte Benutzererfahrung zu bieten.
Thinwire ist die standardmäßige Citrix-Anzeigeremoting-Technologie, die in XenApp® und XenDesktop verwendet wird.
Die Anzeigeremoting-Technologie ermöglicht die Übertragung von Grafiken, die auf einem Computer generiert wurden, typischerweise über ein Netzwerk, an einen anderen Computer zur Anzeige. Grafiken werden als Ergebnis von Benutzereingaben generiert, z. B. Tastatureingaben oder Mausaktionen.
Die HDX 3D Pro-Funktionen in XenApp und XenDesktop ermöglichen die Bereitstellung von Desktops und Anwendungen, die am besten mit einer Grafikverarbeitungseinheit (GPU) zur Hardwarebeschleunigung funktionieren. Diese Anwendungen umfassen professionelle 3D-Grafikanwendungen, die auf OpenGL und DirectX basieren. Der Standard-VDA unterstützt nur die GPU-Beschleunigung von DirectX.
GPU-Beschleunigung für Windows-Desktop-Betriebssysteme
Mithilfe von HDX 3D Pro können Sie grafikintensive Anwendungen als Teil von gehosteten Desktops oder Anwendungen auf Desktop-Betriebssystemmaschinen bereitstellen. HDX 3D Pro unterstützt physische Hostcomputer (einschließlich Desktop-, Blade- und Rack-Workstations) sowie GPU-Passthrough- und GPU-Virtualisierungstechnologien, die von XenServer®, vSphere und Hyper-V (nur Passthrough) Hypervisoren angeboten werden.
Mithilfe von GPU-Passthrough können Sie VMs erstellen, die exklusiven Zugriff auf dedizierte Grafikverarbeitungshardware haben. Sie können mehrere GPUs auf dem Hypervisor installieren und VMs diesen GPUs einzeln zuweisen.
Mithilfe der GPU-Virtualisierung können mehrere virtuelle Maschinen direkt auf die Grafikverarbeitungsleistung einer einzelnen physischen GPU zugreifen.
GPU-Beschleunigung für Windows-Server-Betriebssysteme
HDX 3D Pro ermöglicht es grafikintensiven Anwendungen, die in Windows Server OS-Sitzungen ausgeführt werden, auf der Grafikverarbeitungseinheit (GPU) des Servers zu rendern. Durch die Verlagerung des Renderings von OpenGL, DirectX, Direct3D und Windows Presentation Foundation (WPF) auf die Server-GPU wird das Grafik-Rendering die Server-CPU nicht verlangsamen. Außerdem kann der Server mehr Grafiken verarbeiten, da die Arbeitslast zwischen CPU und GPU aufgeteilt wird.
Framehawk ist eine Anzeigefunktion für mobile Mitarbeiter mit drahtlosen Breitbandverbindungen (WLAN- und 4G/LTE-Mobilfunknetze). Framehawk überwindet die Herausforderungen von Spektralinterferenzen und Mehrwegeausbreitung und bietet Benutzern virtueller Apps und Desktops eine flüssige und interaktive Benutzererfahrung.
Der OpenGL Software Accelerator ist ein Software-Rasterizer für OpenGL-Anwendungen wie ArcGIS, Google Earth, Nehe, Maya, Blender, Voxler, computergestütztes Design und computergestützte Fertigung. Manchmal kann der OpenGL Software Accelerator die Notwendigkeit eliminieren, Grafikkarten zu verwenden, um eine gute Benutzererfahrung mit OpenGL-Anwendungen zu bieten.
Verwandte Informationen
Teilen
Teilen
In diesem Artikel
This Preview product documentation is Citrix Confidential.
You agree to hold this documentation confidential pursuant to the terms of your Citrix Beta/Tech Preview Agreement.
The development, release and timing of any features or functionality described in the Preview documentation remains at our sole discretion and are subject to change without notice or consultation.
The documentation is for informational purposes only and is not a commitment, promise or legal obligation to deliver any material, code or functionality and should not be relied upon in making Citrix product purchase decisions.
If you do not agree, select I DO NOT AGREE to exit.