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OpenGL-Software-Beschleuniger
Der OpenGL-Software-Beschleuniger ist ein Software-Rasterizer für OpenGL-Anwendungen wie ArcGIS, Google Earth, Nehe, Maya, Blender, Voxler und CAD/CAM-Anwendungen. Manchmal kann der OpenGL-Software-Beschleuniger die Notwendigkeit eliminieren, Grafikkarten zu verwenden, um eine gute Benutzererfahrung bei der Nutzung von OpenGL-Anwendungen zu bieten.
Wichtig
Wir stellen den OpenGL-Software-Beschleuniger wie besehen zur Verfügung, und er muss mit allen Anwendungen getestet werden, da er möglicherweise nicht alle Anwendungen unterstützt. Wenn der Windows OpenGL-Rasterizer keine ausreichende Leistung bietet, ist dies eine Lösung, die man ausprobieren sollte. Wenn der OpenGL-Software-Beschleuniger Ihre Anwendungen unterstützt, können Sie ihn verwenden, um die Kosten für GPU-Hardware zu vermeiden.
Der OpenGL-Software-Beschleuniger wird im Support-Ordner auf dem Installationsmedium bereitgestellt und wird auf allen gültigen VDA-Plattformen unterstützt.
Wann der OpenGL-Software-Beschleuniger ausprobiert werden sollte:
- Auf Servern ohne Grafikprozessorhardware, wenn die Leistung von OpenGL-Anwendungen, die in virtuellen Maschinen auf XenServer oder anderen Hypervisoren ausgeführt werden, ein Problem darstellt. Für einige Anwendungen übertrifft der OpenGL-Beschleuniger den Microsoft OpenGL-Software-Rasterizer, der in Windows enthalten ist, da der OpenGL-Beschleuniger SSE4.1 und AVX verwendet. Der OpenGL-Beschleuniger unterstützt auch Anwendungen, die OpenGL-Versionen bis 2.1 verwenden.
- Für Anwendungen, die auf einer Workstation ausgeführt werden, versuchen Sie zuerst die Standardversion der OpenGL-Unterstützung, die vom Grafikadapter der Workstation bereitgestellt wird. Wenn die Grafikkarte die neueste Version ist, liefert sie normalerweise die beste Leistung. Wenn die Grafikkarte eine ältere Version ist oder keine zufriedenstellende Leistung liefert, versuchen Sie den OpenGL-Software-Beschleuniger.
- 3D-OpenGL-Anwendungen, die mit CPU-basierter Software-Rasterisierung nicht ausreichend bereitgestellt werden, könnten von der OpenGL-GPU-Hardwarebeschleunigung profitieren. Diese Funktion kann auf Bare-Metal- oder virtuellen Maschinen verwendet werden.
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