图形

Citrix HDX 图形包括一套广泛的图形加速和编码技术,用于优化从 XenApp 和 XenDesktop 进行的丰富图形应用程序的交付。使用图形密集型虚拟应用程序远程工作时,图形技术提供的体验与使用物理桌面时相同。

您可以使用软件或硬件进行图形呈现。软件呈现需要名为软件光栅器的第三方库。例如,Windows 包括适用于基于 DirectX 的图形的 WARP 光栅器。有时,您可能希望使用备用软件呈现器(例如, OpenGL Software Accelerator)。硬件呈现(硬件加速)需要图形处理器 (GPU)。

HDX 图形提供已针对常见用例优化的默认编码配置。使用 Citrix 策略时,IT 管理员还可以配置各种与图形有关的设置,以满足不同的要求和提供所需的用户体验。

Thinwire

Thinwire 是 XenApp 和 XenDesktop 中使用的 Citrix 默认显示远程处理技术。

显示远程处理技术允许一台计算机上生成的图形传输(通常跨网络)到另一台计算机上进行显示。图形是由于用户输入(例如,按键或鼠标操作)而生成。

HDX 3D Pro

借助 XenApp 和 XenDesktop 中的 HDX 3D Pro 功能,可以交付通过使用图形处理器 (GPU) 进行硬件加速实现最佳性能的桌面和应用程序。这些应用程序包括基于 OpenGL 和 DirectX 的 3D 专业图形应用程序。标准 VDA 仅支持 DirectX 的 GPU 加速。

适用于 Windows 桌面操作系统的 GPU 加速

使用 HDX 3D Pro 时,您可以在桌面操作系统计算机上随托管桌面或应用程序交付图形密集型应用程序。HDX 3D Pro 支持物理主机计算机(包括桌面、刀片式服务器和机架工作站)以及 XenServer、vSphere 和 Hyper-V(仅限直通)虚拟机管理程序提供的 GPU 直通和 GPU 虚拟化技术。

利用 GPU 直通功能,可以创建对专用图形处理硬件具有独占访问权限的 VM。可以在虚拟机管理程序上安装多个 GPU,并将 VM 一对一地分配给每个 GPU。

利用 GPU 虚拟化技术,多个虚拟机可以直接访问单个物理 GPU 的图形处理功能。

适用于 Windows 服务器操作系统的 GPU 加速

通过 HDX 3D Pro,在 Windows 服务器操作系统会话中运行的图形密集型应用程序可以在服务器图形处理器 (GPU) 上呈现。通过将 OpenGL、DirectX、Direct3D 和 Windows Presentation Foundation (WPF) 呈现移至服务器 GPU,图形呈现不会降低服务器 CPU 的速率。服务器还能够处理更多图形,因为工作负载在 CPU 和 GPU 之间进行了拆分。

Framehawk

Framehawk 是适用于移动工作人员的显示远程处理技术,主要针对宽带无线连接(Wi-Fi 和 4G/LTE 蜂窝网络)。Framehawk 克服了光谱干扰和多径传播等挑战,为虚拟应用和桌面用户提供了流畅的交互式用户体验。

OpenGL Software Accelerator

OpenGL Software Accelerator 是一个适用于 OpenGL 应用程序(例如 ArcGIS、Google Earth、Nehe、Maya、Blender、Voxler、计算机辅助设计和计算机辅助制造)的软件光栅器。借助 OpenGL Software Accelerator,有时不需要使用图形卡即可通过 OpenGL 应用程序提供优异的用户体验。

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