シンワイヤー

最終公開日 : Nov 13, 2026

はじめに

Citrix HDXテクノロジーの一部であるThinwireは、Citrix Virtual Apps and Desktopsで使用されるCitrixのデフォルトのディスプレイリモートテクノロジーです。
ディスプレイリモートテクノロジーにより、あるマシンで生成されたグラフィックを、通常はネットワーク経由で別のマシンに送信して表示できます。
成功したディスプレイリモートソリューションは、ローカルPCと同様の高度にインタラクティブなユーザーエクスペリエンスを提供します。Thinwireは、複雑で効率的な画像分析および圧縮技術を幅広く使用することで、このエクスペリエンスを実現します。Thinwireは、サーバーのスケーラビリティを最大化し、他のディスプレイリモートテクノロジーよりも少ない帯域幅を消費します。
このバランスにより、Thinwireはほとんどの一般的なビジネスユースケースに対応し、Citrix Virtual Apps and Desktopsのデフォルトのディスプレイリモートテクノロジーとして使用されています。

HDX™ 3D プロ

デフォルト構成では、Thinwireは3Dまたは高度にインタラクティブなグラフィックを提供し、GPU(グラフィック処理ユニット)が存在する場合はそれを使用できます。ただし、GPUが存在するシナリオでは、3Dグラフィックワークロード向けに最適化または視覚品質 > ロスレスビルドポリシーを使用してHDX 3D Proモードを有効にすることをお勧めします。これらのポリシーは、GPUが存在する場合にハードウェアアクセラレーションを使用して画面全体をエンコードするために、Thinwireがビデオコーデック(H.264、H.265、またはAV1)を使用するように構成します。これにより、3Dプロフェッショナルグラフィックのよりスムーズなエクスペリエンスが提供されます。詳細については、H.264 ロスレスビルド、HDX 3D Pro、およびWindowsシングルセッションOSのGPUアクセラレーションを参照してください。

要件

Thinwireは、Windows Server 2022、Windows Server 2019、Windows Server 2016、Windows Server 2012 R2、Windows 10、Windows 7などの最新のオペレーティングシステム向けに最適化されています。Windows Server 2008 R2では、レガシーグラフィックモードが推奨されます。これらのユースケースにCitrixが推奨するポリシー設定の組み合わせを提供するには、組み込みのCitrixポリシーテンプレート、高サーバー拡張性 - レガシーOS、およびWAN向け最適化 - レガシーOSを使用してください。
  • Thinwireの動作を制御するポリシー設定であるビデオコーデックを圧縮に使用は、Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1808以降およびXenApp and XenDesktop 7.6 FP3以降のVDAバージョンで利用できます。ビデオコーデックを優先時に使用オプションは、Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1808以降およびXenApp and XenDesktop 7.9以降のVDAバージョンでのデフォルト設定です。
  • すべてのCitrix Workspace™アプリはThinwireをサポートしています。一部のCitrix Workspaceアプリは、他のアプリがサポートしないThinwireの機能(例えば、帯域幅使用量を削減するための8ビットまたは16ビットグラフィック)をサポートする場合があります。このような機能のサポートは、Citrix Workspaceアプリによって自動的にネゴシエートされます。
  • Thinwireは、マルチモニターおよび高解像度のシナリオで、より多くのサーバーリソース(CPU、メモリ)を使用します。Thinwireが使用するリソースの量を調整することは可能ですが、その結果、帯域幅の使用量が増加する可能性があります。
  • 低帯域幅または高遅延のシナリオでは、インタラクティブ性を向上させるために8ビットまたは16ビットグラフィックを有効にすることを検討してください。特に8ビットの色深度では、視覚品質が影響を受ける可能性があります。

エンコード方法

Thinwireは、ポリシーとクライアントの機能に応じて、2つの異なるエンコードモードで動作できます。
  • アダプティブJPEGを使用したThinwire ビデオコーデックを圧縮に使用ポリシー設定:ビデオコーデックを使用しない
  • 選択的H.264、H.265、またはAV1を使用したThinwire ビデオコーデックを圧縮に使用ポリシー設定:ビデオコーデックを優先時に使用またはアクティブに変更される領域の場合
  • フルスクリーンH.264、H.265、またはAV1を使用したThinwire ビデオコーデックを圧縮に使用ポリシー設定:画面全体の場合

H.265

H.265としても知られる高効率ビデオコーディング (HEVC) は、H.264の後継です。 H.265ビデオコーデックを使用したハードウェアエンコードは、以下のGPUでサポートされています:
  • NVIDIA MaxwellベースのGPUおよびそれ以降
  • Intel 第6世代GPUおよびそれ以降
  • AMD RavenベースのGPUおよびそれ以降

AV1

CitrixはAV1ビデオコーデックのサポートを追加しました。AV1の利点は、H.264およびH.265と比較して、優れた画像圧縮、より良い画質、および低い帯域幅使用量を持つことです。
AV1の以下の要件を満たす必要があります:
  • NVIDIA GPUの場合はVDA 2305以降、または
  • Intel GPUの場合はVDA 2308以降
以下のGPUはエンコードに対応しています:
  • NVIDIA Ada LovelaceベースのGPU
  • Intel ARCまたはIntel Data Center GPU FlexシリーズGPU
NVIDIAのAda Lovelace GPUの詳細については、ADAアーキテクチャを参照してください。
IntelのARCワークステーションおよびデータセンターFlexシリーズGPUの詳細については、Flexシリーズおよび概要を参照してください。

自動ビデオコーデック選択

圧縮ポリシーのビデオコーデックを使用が有効になっているか、VDAで3Dグラフィックワークロードの最適化が有効になっている場合、最適なビデオコーデックを自動的に検出できます。Citrix Workspaceアプリ for Windowsのインストール中に、エンドポイントのデコード機能が評価されます。この情報に基づいて、Citrix Workspaceアプリ for Windowsは接続時にVDAと使用する最適なコーデックをネゴシエートします。以下のリストは、ビデオコーデックが評価される順序を示しています。
  • AV1
  • H.265
  • H.264
自動選択は、これらのコーデックの4:2:0バリアントにのみ適用されます。視覚品質設定が「Build-to-Lossless」または「Always Lossless」に設定されており、かつ「Allow Visually Lossless」が「有効」に設定されている場合、ビデオコーデックの自動選択は無効になります。
リソースに接続する際、Citrix WorkspaceアプリはエンドポイントのH.265およびAV1のデコード機能をテストし、その機能をレジストリに保存します。その後、Citrix Workspaceアプリは使用する最適なビデオコーデックを自動的に選択し、VDAとネゴシエートします。VDAとクライアントの両方がH.265とAV1を使用できる場合、AV1がビデオコーデックとして選択されます。VDAまたはクライアントのいずれかでAV1が利用できない場合、H.265がネゴシエートされます。H.265もどちらかで利用できない場合、セッションはH.264をビデオコーデックとして使用します。
注:
この機能はデフォルトで有効になっています。この動作は、新しいクライアント側のレジストリ設定DisableDecoderCapsを設定することで変更できます。
ビデオコーデックの自動選択を無効にするには、「DisableDecoderCaps」を HKLM\Software\WOW6432Node\Policies\Citrix\ICA Client\Graphics Engine DWORD DisableDecoderCaps = 1またはHKCU\Software\Policies\Citrix\ICA Client\Graphics Engine DWORD DisableDecoderCaps = 1として設定します。
これらの値のいずれかが1に設定されている場合、ビデオコーデックの自動選択は使用されません。 グラフィックステータスインジケーターとHDXモニターでビデオコーデックを監視できます。

構成

Thinwireは、デフォルトのディスプレイリモートテクノロジーです。
以下のグラフィックポリシー設定は、デフォルトを設定し、さまざまなユースケースの代替手段を提供します。
    • 優先時にビデオコーデックを使用。これがデフォルト設定です。追加の構成は不要です。この設定をデフォルトのままにすることで、すべてのCitrix接続でThinwireが選択され、スケーラビリティ、帯域幅、および一般的なデスクトップワークロードにおける優れた画質のために最適化されます。これは、アクティブに変化する領域の場合と機能的に同等です。
  • このポリシー設定の他のオプションは、さまざまなユースケースのために他のテクノロジーとThinwireを引き続き使用します。例:
    • アクティブに変化する領域の場合。Thinwireのアダプティブディスプレイテクノロジーは、動いている画像(ビデオ、移動中の3D)を識別し、画像が動いている画面の一部でのみH.264、H.265、またはAV1を使用します。
    • 画面全体の場合。3Dグラフィックを多用するケースで、ユーザーエクスペリエンスと帯域幅を向上させるために、H.264、H.265、またはAV1によるフルスクリーンでThinwireを提供します。H.264 4:2:0の場合(視覚的にロスレスポリシーが無効になっている場合)、最終画像はピクセルパーフェクト(ロスレス)ではなく、特定のシナリオには適さない可能性があります。そのような場合は、代わりにH.264 Build to losslessまたはH.265 Build to losslessの使用を検討してください。
ビデオコーデック
その他のさまざまなポリシー設定(以下の視覚表示ポリシー設定を含む)を使用して、ディスプレイリモート処理テクノロジーのパフォーマンスを微調整できます。Thinwireはこれらすべてをサポートします。
さまざまなビジネスユースケースに対応するCitrix推奨のポリシー設定の組み合わせを取得するには、組み込みのCitrixポリシーテンプレートを使用します。高サーバー拡張性および超高精細ユーザーエクスペリエンステンプレートは、組織の優先順位とユーザーの期待に合わせて最適なポリシー設定の組み合わせでThinwireを使用します。

Thinwireの監視

Citrix DirectorからThinwireの使用状況とパフォーマンスを監視できます。HDX仮想チャネルの詳細ビューには、任意のセッションでThinwireのトラブルシューティングと監視に役立つ情報が含まれています。Thinwire関連のメトリックを表示するには:
  1. Directorで、ユーザー、マシン、またはエンドポイントを検索し、アクティブなセッションを開いて詳細をクリックします。または、フィルター > セッション > すべてのセッションを選択し、アクティブなセッションを開いて詳細をクリックすることもできます。
  2. HDXパネルまでスクロールダウンします。
    HDX監視
  3. グラフィック - Thinwireを選択します。
    シンワイヤー

ロスレス圧縮コーデック (MDRLE)

一般的なデスクトップセッションでは、ほとんどの画像は単純なグラフィックまたはテキスト領域です。Thinwireはこれらの領域がどこにあるかを判断し、2DRLEコーデックを使用してロスレスエンコードのためにこれらの領域を選択します。Citrix Workspaceアプリのクライアント側では、これらの要素はセッション表示のためにCitrix Workspaceアプリ側の2DRLEデコーダーを使用してデコードされます。
XenAppおよびXenDesktop 7.17では、2DRLEコーデックよりも一般的なデスクトップセッションで消費帯域幅が少ない、より高い圧縮率のMDRLEコーデックを追加しました。この新しいコーデックはサーバーのスケーラビリティに影響を与えません。
帯域幅が低いと、通常、セッションの対話性が向上し(特に共有リンクや制約のあるリンクの場合)、コストが削減されます。
MDRLEコーデックの構成は不要です。Citrix WorkspaceアプリがMDRLEデコードをサポートしている場合、VDAはVDA MDRLEエンコードとCitrix WorkspaceアプリMDRLEデコードを使用します。Citrix WorkspaceアプリがMDRLEデコードをサポートしていない場合、VDAは自動的に2DRLEエンコードにフォールバックします。
MDRLEの要件:
  • Citrix Virtual Apps and Desktopsの最小バージョン7 1808 VDA
  • XenAppおよびXenDesktopの最小バージョン7.17 VDA
  • Windows向けCitrix Workspaceアプリの最小バージョン1808
  • Windows向けCitrix Receiverの最小バージョン4.11

プログレッシブモード

Citrix Virtual Apps and Desktops 1808では、プログレッシブモードが導入され、デフォルトで有効になりました。ネットワーク条件が制約されている場合(デフォルト:帯域幅 < 2 Mbps、または遅延 > 200 ms)、Thinwireはテキストと静止画像の圧縮を強化し、画面アクティビティ中の対話性を向上させました。高圧縮されたテキストと画像は、画面アクティビティが停止すると、ランダムなブロック方式で段階的にシャープ化されます。このように圧縮とシャープ化を行うことで、全体的な対話性は向上しますが、キャッシュ効率が低下し、帯域幅の使用量が増加します。
Citrix Virtual Apps and Desktops 1906以降、プログレッシブモードはデフォルトで無効になっています。現在、異なるアプローチを使用しています。静止画の品質はネットワーク条件に基づいており、各視覚品質設定の事前定義された最小値と最大値の間で変動します。明示的なシャープ化ステップがないため、Thinwireは画像配信を最適化し、キャッシュ効率を維持しながら、プログレッシブモードのほぼすべての利点を提供します。

プログレッシブモードの動作の変更

レジストリキーを使用してプログレッシブモードの状態を変更できます。詳しくは、レジストリで管理される機能の一覧にあるプログレッシブモードを参照してください。

ロスレスビルド

ロスレスビルドは、対話性と最終的な画質のためにグラフィック配信を最適化する特別なThinwire構成です。この設定は、視覚品質ポリシーをロスレスビルドに設定することで有効にできます。
Build to losslessは、画面アクティビティ中にH.264、H.265、またはAV1を使用して画面を圧縮し、アクティビティが停止するとピクセルパーフェクト(ロスレス)にシャープ化します。非可逆の画質は、利用可能なリソースに合わせて調整され、可能な限り最高のフレームレートを維持します。シャープ化のステップは段階的に実行されます。たとえば、モデルを選択して回転させる場合などです。
Build to lossless は、ハードウェアアクセラレーションを含む画面全体にビデオコーデックを使用するすべての利点を提供しますが、最終的にロスレスが保証された画面という追加の利点があります。これは、最終的なピクセルパーフェクトな画像を必要とする3Dタイプのワークロードにとって重要です。たとえば、医療画像の操作などです。また、H.264 Build to lossless は、フルスクリーンH.264 4:4:4よりも少ないリソースを使用します。その結果、Build to lossless を使用すると、通常、Visually lossless H.264 4:4:4よりも高いフレームレートが得られます。
注:
ビルドトゥロスレスを使用している場合、ビデオコーデックの使用を無効にできます。Use video codec ポリシーを Do not use video codec に設定するだけです。これにより、動画は代わりにAdaptive JPEGでエンコードされます。

視覚的にロスレスなエンコード

視覚的にロスレスなエンコードは、ビデオコーデック圧縮にクロマサブサンプリングされたYUV 4:2:0カラースペースではなく、YUV 4:4:4カラースペースを使用します。これにより、カラースペース変換中に色情報が失われることがなく、デコード後には元のRGB画像と視覚的に区別できなくなります。
次の例を考えてみましょう。ビデオコーデックを使用して画面全体を圧縮する場合、4:2:0の色圧縮は、テキストのような高コントラストの詳細を劣化させ、ぼやけて読みにくくする可能性があります。対照的に、4:4:4はほぼすべての色情報を保持し、視覚的に認識できる劣化を示しません。
ロスレスグラフィックス
ピクセルパーフェクトな品質や正確な色表示を必要とするワークロードは、視覚的にロスレスなエンコードの恩恵を受けることができます。
視覚的にロスレスなエンコードは、H.264とH.265の両方で利用できます。H.264 4:4:4エンコードは純粋にソフトウェアベースのソリューションであるため、VDAとクライアントの両方でCPU使用率に大きな影響を与える可能性があります。これにより、フレームレートにも影響が出る場合があります。
Citrix Workspaceアプリ2305のリリースによりH.265 4:4:4のサポートが追加され、ThinwireがVDAとクライアントの両方のGPUをH.265 4:4:4エンコードに使用できるようになり、パフォーマンスが大幅に向上しました。
視覚的にロスレスな4:4:4エンコードを許可するには、2つのポリシーを有効にする必要があります。
  • 視覚品質: Build to Lossless または Always Lossless に設定します
  • 視覚的にロスレスを許可: Enabled に設定します
注:
視覚的にロスレスを許可 が有効になっていない場合、Thinwireエンコーダーは Build to lossless または Always Lossless のいずれかに切り替わります。
H.265 4:4:4視覚的にロスレスには、追加の要件があります。
  • NVIDIA GPUにはVDAバージョン2209以降が必要です
  • Intel GPUにはVDAバージョン2308以降が必要です
H.265 4:4:4でサポートされているGPUは次のとおりです。
  • NVIDIA Pascal世代以降のGPU
  • Intel第10世代以降のGPU
クライアントには、Citrix Workspaceアプリ for Windowsバージョン2305が必要です(バージョン2309.1を推奨)。
H.265 4:4:4のハードウェアデコードは、以下のクライアントデバイスGPUで可能です。
  • NVIDIA Turing世代以降のGPU
  • Intel第10世代以降のGPU