フルスクリーンエンコーダーをいつ使用するか?
グラフィックを多用するアプリケーションの場合、フルスクリーンエンコーダーを試す前に、Build to Lossless を検討する必要があります。Build to Lossless は、「視覚品質」ポリシーを「Build to Lossless」に設定し、「圧縮にビデオコーデックを使用」ポリシーをデフォルト設定の「優先時に使用」のままにすることで設定できます。
フルスクリーンエンコーダーは、YUV444 色空間をサポートしているため(「視覚的にロスレスを許可」ポリシーを参照)、より高い動画品質が必要な場合にのみ推奨されます。ビデオ編集は、この追加の忠実度が必要となる良い例ですが、これにはかなり高い帯域幅のコストがかかります。