比较图形模式
下表重点介绍了智能 BTL、BTL 和始终无损之间的主要区别:
| 功能 | 智能构建到无损(推荐) | 构建到无损 | 始终无损 |
|---|---|---|---|
| 配置 | 默认启用,通过 GPU 启用的 VDA 上的“使用视频编解码器进行压缩”策略控制 | 视觉质量策略设置为“构建到无损” | 视觉质量策略设置为“始终无损” |
| 激活 | 动态。Thinwire 根据屏幕内容智能地激活和停用。 | 在整个会话期间始终开启。 | 在整个会话期间始终开启。 |
| 范围 | 按显示器。仅在需要“构建到无损”的显示器上实时激活和停用。 | 影响连接到会话的所有显示器,这可能导致生产力应用程序(例如电子邮件)以两次传递的方式呈现。 | 影响连接到会话的所有显示器。 |
| 带宽消耗 | 中等到低,取决于屏幕活动。 | 中等,取决于屏幕活动。 | 高。 |
| 用例 | GPU 启用型 VDA 上所有用例的默认模式。对于没有 GPU 的 VDA,将使用选择性编码,类似于 2503 之前的 VDA。 | 已被智能无损构建取代。不建议用于 GPU 启用型 VDA 的新部署。 | 在所有用例中,包括运动期间,每个帧都必须是无损的。 |