HDX™ビデオ会議とWebカメラビデオ圧縮
警告:
レジストリを誤って編集すると、オペレーティングシステムの再インストールが必要になるような深刻な問題が発生する可能性があります。Citrix®は、レジストリエディターの誤った使用によって生じる問題が解決されることを保証できません。レジストリエディターの使用は、お客様ご自身の責任において行ってください。編集する前に、必ずレジストリをバックアップしてください。
Webカメラは、HDX Webカメラビデオ圧縮またはHDXプラグアンドプレイ汎用USBリダイレクトを使用して、仮想セッション内で実行されているアプリケーションで使用できます。モードを切り替えるには、Citrix Workspace™アプリ > 環境設定 > デバイスを使用します。Citrixは、可能な限り常にHDX Webカメラビデオ圧縮を使用することをお勧めします。HDX汎用USBリダイレクトは、HDXビデオ圧縮とのアプリケーション互換性の問題がある場合、またはWebカメラの高度なネイティブ機能が必要な場合にのみ推奨されます。パフォーマンスを向上させるには、CitrixはVirtual Delivery Agentに少なくとも2つの仮想CPUを搭載することをお勧めします。
ユーザーがHDX Webカメラビデオ圧縮から切り替えるのを防ぐには、ICA®ポリシー設定 > USBデバイスポリシー設定の下にあるポリシー設定を使用して、USBデバイスリダイレクトを無効にします。Citrix Workspaceアプリのユーザーは、Desktop Viewerの[マイクとWebカメラ]設定で**[マイクまたはWebカメラを使用しない]**を選択することにより、デフォルトの動作を上書きできます。
HDX Webカメラビデオ圧縮
HDX Webカメラビデオ圧縮は、最適化されたWebカメラモードとも呼ばれます。この種類のWebカメラビデオ圧縮は、H.264ビデオを仮想セッションで実行されているビデオ会議アプリケーションに直接送信します。VDAリソースを最適化するために、HDX Webカメラ圧縮はWebカメラビデオのエンコード、トランスコード、デコードを行いません。この機能はデフォルトで有効になっています。
サーバーからビデオ会議アプリへの直接ビデオストリーミングを無効にするには、VDAでレジストリキーを0に設定します。詳しくは、レジストリで管理される機能の一覧にあるWebカメラビデオ圧縮を参照してください。
ビデオストリーミングリソースのデフォルト機能を無効にすると、HDX Webカメラビデオ圧縮は、クライアントオペレーティングシステムの一部であるマルチメディアフレームワークテクノロジーを使用して、キャプチャデバイスからのビデオをインターセプトし、トランスコードして圧縮します。キャプチャデバイスの製造元は、OSカーネルストリーミングアーキテクチャに接続するドライバーを提供します。
クライアントはWebカメラとの通信を処理します。その後、クライアントはビデオを適切に表示できるサーバーにのみ送信します。サーバーはWebカメラを直接処理しませんが、その統合により、デスクトップで同じエクスペリエンスが得られます。Workspaceアプリは、帯域幅を節約し、WANシナリオでの回復性を向上させるためにビデオを圧縮します。
HDX Webカメラビデオ圧縮には、マルチメディア会議ポリシーを有効にする必要があります。このポリシーはデフォルトで有効になっています。
Webカメラがハードウェアエンコードをサポートしている場合、HDXビデオ圧縮はデフォルトでハードウェアエンコードを使用します。ハードウェアエンコードは、ソフトウェアエンコードよりも多くの帯域幅を消費する可能性があります。ソフトウェア圧縮を強制するには、クライアントでレジストリキーを編集します。詳しくは、レジストリで管理される機能の一覧にあるWebカメラソフトウェア圧縮を参照してください。
HDX Webカメラビデオ圧縮の要件
HDX Webカメラビデオ圧縮は、Citrix Workspaceアプリの次のバージョンをサポートしています。
| プラットフォーム | プロセッサ |
|---|---|
| Windows 用 Citrix Workspace アプリ | Citrix Workspaceアプリ for Windowsは、XenAppおよびXenDesktop 7.17以降で32ビットおよび64ビットアプリのWebカメラビデオ圧縮をサポートします。以前のバージョンでは、Citrix Workspaceアプリ for Windowsは32ビットアプリのみをサポートします。 |
| Mac 用 Citrix Workspace アプリ | Citrix Workspaceアプリ for Mac 2006以降は、XenAppおよびXenDesktop 7.17以降で64ビットアプリのWebカメラビデオ圧縮をサポートします。以前のバージョンでは、Citrix Workspaceアプリ for Macは32ビットアプリのみをサポートします。 |
| Linux 用 Citrix Workspace アプリ | Citrix Workspaceアプリ for Linuxは、仮想デスクトップ上で32ビットおよび64ビットの両方のアプリをサポートします。 |
| Chrome 用 Citrix Workspace アプリ | 一部のARM ChromebookはH.264エンコードをサポートしていないため、最適化されたHDX Webカメラビデオ圧縮を使用できるのは32ビットアプリのみです。 |
Media Foundationベースのビデオアプリケーションは、Windows 10以降およびWindows Server 2019以降でHDX Webカメラビデオ圧縮をサポートしています。詳しくは、Knowledge Centerの記事CTX132764を参照してください。
その他のユーザーデバイス要件:
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サウンドを生成するための適切なハードウェア。
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DirectShow互換のWebカメラ(Webカメラのデフォルト設定を使用)。ハードウェアエンコード対応のWebカメラは、クライアント側のCPU使用率を削減します。
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HDX Webカメラビデオ圧縮の場合、可能であればカメラメーカーから入手したWebカメラドライバーをクライアントにインストールします。デバイスドライバーのインストールはサーバー上では不要です。
Webカメラによってフレームレート、明るさ、コントラストのレベルが異なります。Webカメラのコントラストを調整すると、アップストリームトラフィックを大幅に削減できます。Citrixは、初期機能検証のために以下のWebカメラを使用しています:
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Microsoft LifeCam VXモデル(2000、3000、5000、7000)
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クリエイティブ ライブ!カム オプティア プロ
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ロジクール クイックカム メッセンジャー
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ロジクール C600、C920
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HP デラックス ウェブカメラ
優先ビデオフレームレートを調整するには、クライアントでレジストリキーを編集します。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにあるWebcam video compression frame rateを参照してください。
高解像度Webカメラストリーミング
サーバー上のビデオ会議アプリケーションは、サポートされているフォーマットタイプに基づいてWebカメラのフォーマットと解像度を選択します。セッションが開始されると、クライアントはWebカメラ情報をサーバーに送信します。アプリケーションからWebカメラを選択します。Webカメラとビデオ会議アプリケーションが高解像度レンダリングをサポートしている場合、アプリケーションは高解像度を使用します。すべてのWebカメラ解像度をサポートしています。
この機能には、Citrix Workspaceアプリ for Windows バージョン1808以降、またはCitrix Receiver for Windows バージョン4.10以降が必要です。
レジストリキーを使用して、この機能を無効または有効にできます。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにあるHigh-definition webcam streamingを参照してください。
メディアタイプネゴシエーションが失敗した場合、HDXはデフォルトのVGA解像度 (640 x 480ピクセル) にフォールバックします。クライアントのレジストリキーを使用して、デフォルトの解像度を構成できます。カメラが指定された解像度をサポートしていることを確認してください。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにある高解像度Webカメラ解像度を参照してください。
HDX Webカメラビデオ圧縮は、プラグアンドプレイの汎用USBリダイレクトと比較して帯域幅を大幅に削減し、WAN接続でも良好に機能します。帯域幅を調整するには、クライアントでレジストリキーを設定します。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにあるHigh-definition webcam bandwidthを参照してください。
ビット/秒単位で値を入力します。帯域幅を指定しない場合、ビデオ会議アプリケーションはデフォルトで350000 bpsを使用します。
HDXプラグアンドプレイ汎用USBリダイレクト
HDXプラグアンドプレイ汎用USBリダイレクト(アイソクロナス)は、汎用ウェブカメラモードとも呼ばれます。HDXプラグアンドプレイ汎用USBリダイレクトの利点は、シンクライアント/エンドポイントにドライバーをインストールする必要がないことです。USBスタックは仮想化されており、ローカルクライアントに接続するものはすべてリモートVMに送信されます。リモートデスクトップは、まるでネイティブに接続したかのように動作します。Windowsデスクトップは、ハードウェアとのすべてのやり取りを処理し、プラグアンドプレイロジックを実行して正しいドライバーを見つけます。ほとんどのウェブカメラは、ドライバーがサーバーに存在し、ICA経由で動作できる場合に機能します。汎用ウェブカメラモードは、ネットワーク経由でUSBプロトコルを使用して非圧縮ビデオを送信するため、はるかに多くの帯域幅(毎秒数メガビット)を使用します。