ロスレス構築
ロスレス構築は、対話性と最終的な画質のためにグラフィック配信を最適化する、特別なThinwire構成です。この設定は、視覚品質ポリシーを「ロスレス構築」に設定することで有効にできます。
ロスレス構築は、可能な限り軽量になるように設計されており、通常の選択的エンコードで実行されるThinwire画像分析のほとんどを無効にします。これは「ファジーファースト」のアプローチを採用しており、可逆圧縮コーデックが動画に対してより良いパフォーマンスを提供すると仮定し、動きが停止すると、保証されたロスレス画像に徐々に構築していきます。
ロスレス構築は、画面アクティビティ中に選択されたビデオコーデック(AV1、H.265、またはH.264)を使用して画面を圧縮し、アクティビティが停止すると、ピクセルパーフェクト(ロスレス)にシャープ化します。可逆圧縮の画質は、可能な限り最高のフレームレートを維持するために、利用可能なリソースに適応します。シャープ化のステップは、マウスカーソルから外側に向かって放射状に徐々に行われます。これにより、シャープ化が開始された直後にユーザーが画面アクティビティを開始した場合でも、即座の応答が可能になります。たとえば、モデルを選択して回転させる場合などです。
ロスレス構築は、視覚品質ポリシー設定を使用することで有効にできます。
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Citrix Studioでグラフィックポリシー設定に移動します。
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「視覚品質」ポリシーを見つけます。
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ポリシーを「ロスレス構築」に設定します。
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ポリシーの変更を適用し、デリバリーグループに伝播します。