グラフィックポリシー設定
グラフィックセクションには、ユーザーセッションで画像がどのように処理されるかを制御するためのポリシー設定が含まれています。
視覚的にロスレスな圧縮を許可する
この設定により、グラフィックで真のロスレス圧縮の代わりに視覚的にロスレスな圧縮を使用できます。視覚的にロスレスな圧縮は、真のロスレス圧縮よりもパフォーマンスが向上しますが、目には認識できないわずかな損失があります。この設定は、視覚品質設定の値の使用方法を変更します。
デフォルトでは、この設定は無効になっています。
グラフィックステータスインジケーター
この設定は、グラフィックステータスインジケーターをユーザーセッションで実行するように構成します。このツールを使用すると、ユーザーはアクティブなグラフィックモードに関する情報を確認できます。この情報には、ビデオコーデック、ハードウェアエンコード、画質、およびセッションで使用されているモニターに関する詳細が含まれます。グラフィックステータスインジケーターを使用すると、ユーザーはピクセルパーフェクトモードを有効または無効にすることもできます。
Citrix Virtual Apps and Desktops™ 2103以降のリリースには、画質とインタラクティブ性の適切なバランスをユーザーが見つけられるように、画質スライダーが含まれています。
Citrix Virtual Apps and Desktops 2109以降のリリースには、グラフィックステータスインジケーターを使用して起動されるユーザーインターフェイスを介して仮想ディスプレイレイアウトを構成する機能が含まれています。
グラフィックステータスインジケーターは、以前のバージョンのロスレスインジケーターツールに代わるものです。このポリシーは、Citrix Virtual Apps and Desktopsバージョン7.16から1809まででロスレスインジケーターを有効にします。
画面共有
この設定により、ユーザーは画面コンテンツ、キーボード、マウスを含むセッションを他のユーザーと共有できます。
デフォルトでは、この設定は無効になっています。
VDAは、TCPポート範囲のポートを使用してデータを交換しようとします。これは、最も低いポートから始まり、後続の接続ごとに増分されます。このポートは、インバウンドトラフィックとアウトバウンドトラフィックの両方を処理します。
デフォルトでは、TCPポート範囲は52525-52625に設定されています。
画面共有に使用されるポートは、ファイアウォールの例外リストに追加する必要があります。このオプションは、VDAのインストール時にチェックボックスとして表示されます。デフォルトでは、このオプションはチェックされていません。
表示メモリ制限
この設定は、セッションの最大ビデオバッファサイズをキロバイト単位で指定します。
デフォルトでは、表示メモリ制限は65,536キロバイトです。
セッションの最大ビデオバッファサイズをキロバイト単位で指定します。128から4,194,303までのキロバイト単位の量を指定します。最大値4,194,303は表示メモリを制限しません。デフォルトでは、表示メモリは65,536キロバイトです。接続により多くの色深度と高解像度を使用するには、より多くのメモリが必要です。レガシーグラフィックモードでは、メモリ制限に達すると、「表示モードの劣化優先度」設定に従って表示が劣化します。
より多くの色深度と高解像度を必要とする接続の場合、制限を増やしてください。次の式を使用して、必要な最大メモリを計算します。
メモリ深度(バイト)=(1ピクセルあたりの色深度(ビット))/ 8)x(垂直解像度(ピクセル))x(水平解像度(ピクセル))。
例えば、色深度32、垂直解像度600、水平解像度800のシナリオを考えます。この場合、必要な最大メモリは (32 / 8) x (600) x (800) = 1920000 バイトとなり、表示メモリ制限は1920 KBになります。
32ビット以外の色深度は、レガシーグラフィックモードポリシー設定が有効になっている場合にのみ利用可能です。
HDX™ は、各セッションに必要な表示メモリの量のみを割り当てます。そのため、一部のユーザーのみがデフォルトよりも多くを必要とする場合でも、表示メモリ制限を増やしてもスケーラビリティに悪影響はありません。
表示モードの劣化優先度
注:
Virtual Delivery Agent 7.xの場合、このポリシー設定は、レガシーグラフィックモードポリシー設定が有効になっている場合にのみ適用されます。
セッションの表示メモリ制限に達した場合、この設定は色深度と解像度のどちらが先に劣化するかを指定します。
デフォルトでは、色深度が最初に劣化します。
セッションメモリの制限に達すると、表示される画像の品質を下げることができます。この品質は、最初に色深度と解像度のどちらを低下させるかを選択することで下げられます。色深度が最初に低下すると、表示される画像はより少ない色を使用します。解像度が最初に低下すると、表示される画像は1インチあたりのピクセル数が少なくなります。
色深度または解像度が低下したときにユーザーに通知するには、「表示モードが低下したときにユーザーに通知」設定を構成します。
動的ウィンドウプレビュー
この設定は、以下のシームレスウィンドウの表示を有効または無効にします。
- フリップ-
- フリップ 3D
- タスクバープレビュー
- ウィンドウズ ピーク
| Windows Aeroプレビューオプション | 説明 |
|---|---|
| タスクバープレビュー | ユーザーがウィンドウのタスクバーアイコンにカーソルを合わせると、そのウィンドウの画像がタスクバーの上に表示されます。 |
| Windows Peek | ユーザーがタスクバーのプレビュー画像にカーソルを合わせると、ウィンドウのフルサイズの画像が画面に表示されます。 |
| Flip | ユーザーがALT+TABを押すと、開いている各ウィンドウの小さなプレビューアイコンが表示されます。 |
| Flip 3D | ユーザーがTAB+Windowsロゴキーを押すと、開いているウィンドウの大きな画像が画面にカスケード表示されます。 |
デフォルトでは、この設定は有効になっています。
画像キャッシュ
注:
Virtual Delivery Agent 7.xの場合、このポリシー設定は、レガシーグラフィックモードポリシー設定が有効になっている場合にのみ適用されます。
この設定は、セッション内の画像のセクションのキャッシュと取得を有効または無効にします。画像をセクションごとにキャッシュし、必要に応じてこれらのセクションを取得することで、以下が可能になります。
- ユーザーデバイスでのスクロールがよりスムーズになる
- ユーザーデバイスのネットワーク経由で送信されるデータ量を削減します。
- ユーザーデバイスで必要となる処理を削減します。
デフォルトでは、イメージキャッシュ設定は有効になっています。
注:
イメージキャッシュ設定は、イメージがどのようにキャッシュされ、取得されるかを制御します。この設定は、イメージがキャッシュされるかどうかを制御するものではありません。レガシーグラフィックモード設定が有効になっている場合、イメージはキャッシュされます。
レガシーグラフィックモード - サポートされていません。下位互換性のためのみ
重要:
このリリースでは、レガシーグラフィックモードおよびデスクトップコンポジションリダイレクト (DCR) はサポートされていません。このポリシーは、XenApp 7.15 LTSR、XenDesktop 7.15 LTSR、およびWindows 7とWindows 2008 R2を使用する以前のVDAリリースとの下位互換性のためのみに含まれています。
この設定は、リッチグラフィックエクスペリエンスを無効にします。この設定を使用して、レガシーグラフィックエクスペリエンスに戻し、WANまたはモバイル接続での帯域幅消費を削減します。XenAppおよびXenDesktop 7.13で導入された帯域幅削減により、このモードは廃止されました。
デフォルトでは、この設定は無効になっており、ユーザーにはリッチグラフィックエクスペリエンスが提供されます。
レガシーグラフィックモードは以下でサポートされています。
- ウィンドウズ 7
- ウィンドウズ サーバー 2008 R2 VDA。
レガシーグラフィックモードは以下ではサポートされていません。
- ウィンドウズ 8.x および 10
- ウィンドウズ サーバー 2012、2012 R2、および 2016。
XenAppおよびXenDesktop 7.6 FP3以降でのグラフィックモードとポリシーの最適化の詳細については、CTX202687を参照してください。
許可される最大色深度
注:
Virtual Delivery Agent 7.xの場合、このポリシー設定は、レガシーグラフィックモードポリシー設定が有効になっている場合にのみ適用されます。
この設定は、セッションに許可される最大色深度を指定します。
デフォルトでは、許可される最大色深度は32ビット/ピクセルです。
この設定は、Thinwireドライバーと接続にのみ適用されます。プライマリディスプレイドライバーとしてThinWire以外のドライバーを使用するVDAには適用されません。これらのVDAは、プライマリディスプレイドライバーとしてWindows Display Driver Model (WDDM) ドライバーを使用するVDAです。Windows 8などの、プライマリディスプレイドライバーとしてWDDMドライバーを使用するシングルセッションOS VDAの場合、この設定は効果がありません。Windows Server 2019などの、WDDMドライバーを使用するWindowsマルチセッションOS VDAの場合、この設定によりユーザーがVDAに接続できなくなる可能性があります。
高い色深度を設定すると、より多くのメモリが必要になります。メモリ制限に達したときに色深度を低下させるには、表示モードの低下設定を構成します。色深度が低下すると、表示される画像はより少ない色を使用します。
表示モードが低下したときにユーザーに通知する
注:
Virtual Delivery Agent 7.xの場合、このポリシー設定は、レガシーグラフィックモードポリシー設定が有効になっている場合にのみ適用されます。
この設定は、色深度または解像度が低下したときに、ユーザーに簡単な説明を表示します。
デフォルトでは、ユーザーへの通知は無効になっています。
3Dグラフィックワークロード向けに最適化する
この設定は、グラフィックを多用するワークロードに最適なデフォルト設定を構成します。グラフィックを多用するアプリケーションにワークロードが集中しているユーザーに対して、この設定を有効にします。このポリシーは、セッションでGPUが利用可能な場合にのみ適用してください。このポリシーによって設定されたデフォルト設定を明示的に上書きする他の設定は、すべて優先されます。
デフォルトでは、3Dグラフィックワークロードの最適化は無効になっています。
キューイングとトッシング
注:
Virtual Delivery Agent 7.xの場合、このポリシー設定は、レガシーグラフィックモードポリシー設定が有効になっている場合にのみ適用されます。
この設定は、別の画像に置き換えられたキュー内の画像を破棄します。
デフォルトでは、キューイングとトッシングは有効になっています。
この設定は、グラフィックがユーザーデバイスに送信される際の応答を改善します。この設定を構成すると、フレームがドロップされるため、アニメーションが途切れる可能性があります。
圧縮にビデオコーデックを使用する
エンドポイントでビデオデコードが利用可能な場合、グラフィックの圧縮にビデオコーデックの使用を許可します。画面全体が選択されている場合、ビデオコーデックはすべてのデフォルトコーデックとして適用されます。アクティブに変更される領域が選択されている場合、ビデオコーデックは画面上で常に変化する領域に使用され、その他のデータは静止画圧縮とビットマップキャッシュを使用します。エンドポイントでビデオデコードが利用できない場合、またはビデオコーデックを使用しないを指定した場合、静止画圧縮とビットマップキャッシュの組み合わせが使用されます。推奨時に使用が選択されている場合、システムはさまざまな要因に基づいて選択します。選択方法が強化されるにつれて、バージョン間で結果が異なる場合があります。
現在のシナリオに適切な設定をシステムが最善を尽くして選択できるようにするには、推奨時に使用を選択します。
ユーザーエクスペリエンスと帯域幅の向上、特にサーバーレンダリングされたビデオや3Dグラフィックを多用する場合に最適化するには、画面全体を選択します。
ビデオパフォーマンスの向上、特に低帯域幅での最適化、および静的コンテンツやゆっくりと変化するコンテンツのスケーラビリティを維持するには、アクティブに変更される領域を選択します。この設定は、マルチモニター展開でサポートされています。
サーバーのCPU負荷を最適化し、多数のサーバーレンダリングされたビデオやその他のグラフィックを多用するアプリケーションがない場合に最適化するには、ビデオコーデックを使用しないを選択します。
デフォルトは推奨時に使用です。
ビデオのハードウェアエンコードを使用する
この設定により、利用可能な場合にグラフィックハードウェアを使用して、ビデオコーデックで画面要素を圧縮できます。そのようなハードウェアが利用できない場合、VDAはソフトウェアビデオコーデックを使用したCPUベースのエンコードにフォールバックします。
このポリシー設定のデフォルトオプションは有効です。
複数のモニターがサポートされています。
ビデオデコードをサポートするCitrix Workspace™アプリは、ハードウェアエンコードで使用できます。
NVIDIA (エヌビディア)
NVIDIA GRID GPUの場合、ハードウェアエンコードはマルチセッションOSおよびシングルセッションOS用のVDAでサポートされています。
NVIDIA GPUはNVENCハードウェアエンコードをサポートしている必要があります。サポートされているGPUのリストについては、NVIDIAビデオコーデックSDKを参照してください。
NVIDIA GRIDにはドライバーバージョン3.1以降が必要です。NVIDIA Quadroにはドライバーバージョン362.56以降が必要です。CitrixはNVIDIA Release R361ブランチのドライバーを推奨しています。
ロスレステキストはNVENCハードウェアエンコードと互換性がありません。ロスレステキストを有効にした場合、ロスレステキストがNVENCハードウェアエンコードよりも優先されます。
活発に変化する領域に対するH.264ハードウェアコーデックの選択的な使用がサポートされています。
視覚的にロスレス(YUV 4:4:4)圧縮がサポートされています。視覚的にロスレス(グラフィックポリシー設定、視覚的にロスレスな圧縮を許可)には、Citrix Workspaceアプリ1808以降またはCitrix Receiver for Windows 4.5以降が必要です。
Intel (インテル)
Intel Iris Proグラフィックプロセッサの場合、ハードウェアエンコードはシングルセッションOSおよびマルチセッションOS用のVDAでサポートされています。
Intel Broadwellプロセッサファミリー以降のIntel Iris Proグラフィックプロセッサがサポートされています。Intel Remote Displays SDKバージョン1.0が必要で、Intelのウェブサイトからダウンロードできます: Remote Displays SDK。
ロスレステキストは、ビデオコーデックポリシーが画面全体に設定されており、3Dグラフィックワークロードの最適化ポリシーが無効になっている場合にのみサポートされます。
視覚的にロスレス (YUV 4:4:4) はサポートされていません。
Intelエンコーダーは、最大8つのエンコードセッション(たとえば、1人のユーザーが8台のモニターを使用する場合、または8人のユーザーがそれぞれ1台のモニターを使用する場合)で良好なユーザーエクスペリエンスを提供します。8つを超えるエンコードセッションが必要な場合は、仮想マシンが接続しているモニターの数を確認してください。管理者は、良好なユーザーエクスペリエンスを維持するために、このポリシー設定をユーザーごとまたはマシンごとに構成するかどうかを決定します。
AMD
AMDの場合、シングルセッションOS用のVDAでハードウェアエンコードがサポートされています。
AMD GPUはRapidFire SDKをサポートしている必要があります。たとえば、AMD Radeon ProまたはFirePro GPUなどです。
エンコードを機能させるには、最新のAMDドライバーをインストールしてください。これらのドライバーはhttps://www.amd.com/en/supportからダウンロードできます。
ロスレステキストはAMDハードウェアエンコードと互換性がありません。ロスレステキストを有効にした場合、ロスレステキストがAMDハードウェアエンコードよりも優先されます。
活発に変化する領域に対するH.264ハードウェアコーデックの選択的な使用はサポートされています。