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Gráficos
Los gráficos de Citrix HDX incluyen un amplio conjunto de tecnologías de aceleración y codificación de gráficos que optimiza la entrega de aplicaciones con gráficos enriquecidos desde Citrix DaaS (anteriormente, el servicio Citrix Virtual Apps and Desktops™). Las tecnologías gráficas ofrecen la misma experiencia que usar un escritorio físico al trabajar de forma remota con aplicaciones virtuales con uso intensivo de gráficos.
Puedes usar software o hardware para la representación de gráficos. La representación por software requiere una biblioteca de terceros llamada rasterizador de software. Por ejemplo, Windows incluye el rasterizador WARP para gráficos basados en DirectX. A veces, es posible que quieras usar un renderizador de software alternativo. La representación por hardware (aceleración de hardware) requiere un procesador de gráficos (GPU).
HDX™ Graphics ofrece una configuración de codificación predeterminada que está optimizada para los casos de uso más comunes. Mediante el uso de directivas de Citrix, los administradores de TI también pueden configurar varias opciones relacionadas con los gráficos para satisfacer diferentes requisitos y proporcionar la experiencia de usuario deseada.
Thinwire es la tecnología de visualización remota predeterminada de Citrix que se usa en Citrix DaaS.
La tecnología de visualización remota permite que los gráficos generados en una máquina se transmitan, normalmente a través de una red, a otra máquina para su visualización. Los gráficos se generan como resultado de la entrada del usuario, por ejemplo, pulsaciones de teclas o acciones del ratón.
Las capacidades de HDX 3D Pro en Citrix DaaS te permiten entregar escritorios y aplicaciones que funcionan mejor usando una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para la aceleración de hardware. Estas aplicaciones incluyen aplicaciones de gráficos profesionales en 3D basadas en OpenGL y DirectX. El VDA estándar solo admite la aceleración de GPU de DirectX.
Aceleración de GPU para SO de sesión única de Windows
Al usar HDX 3D Pro, puedes entregar aplicaciones con uso intensivo de gráficos como parte de escritorios o aplicaciones alojados en máquinas con SO de sesión única. HDX 3D Pro admite equipos host físicos (incluidos escritorios, blades y estaciones de trabajo en rack) y las tecnologías de Passthrough de GPU y virtualización de GPU que ofrecen los hipervisores XenServer®, vSphere y Hyper-V (solo passthrough).
Al usar el Passthrough de GPU, puedes crear máquinas virtuales que tienen acceso exclusivo a hardware de procesamiento de gráficos dedicado. Puedes instalar varias GPU en el hipervisor y asignar máquinas virtuales a cada una de estas GPU de forma individual.
Al usar la virtualización de GPU, varias máquinas virtuales pueden acceder directamente a la potencia de procesamiento de gráficos de una única GPU física.
Aceleración de GPU para SO multisesión de Windows
HDX 3D Pro permite que las aplicaciones con uso intensivo de gráficos que se ejecutan en sesiones de SO multisesión de Windows se representen en la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) del servidor. Al mover la representación de OpenGL, DirectX, Direct3D y Windows Presentation Foundation (WPF) a la GPU del servidor, la representación de gráficos no ralentiza la CPU del servidor. Además, el servidor puede procesar más gráficos porque la carga de trabajo se divide entre la CPU y la GPU.
Importante:
A partir de Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1903, Framehawk ya no es compatible. En su lugar, usa Thinwire con el transporte adaptable habilitado.
Framehawk es una tecnología de visualización remota para trabajadores móviles en conexiones inalámbricas de banda ancha (redes celulares Wi-Fi y 4G/LTE). Framehawk supera los desafíos de la interferencia espectral y la propagación multitrayecto y ofrece una experiencia de usuario fluida e interactiva a los usuarios de aplicaciones y escritorios virtuales.
Marca de agua de sesión basada en texto
Las marcas de agua de sesión basadas en texto ayudan a disuadir y permiten rastrear el robo de datos. Esta información rastreable aparece en el escritorio de la sesión como un elemento disuasorio para quienes usan fotografías y capturas de pantalla para robar datos. Puedes especificar una marca de agua que sea una capa de texto. La marca de agua puede mostrarse en toda la pantalla de la sesión sin cambiar el contenido del documento original. Las marcas de agua de sesión basadas en texto requieren compatibilidad con VDA.
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