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图形
Citrix HDX 图形包括一套广泛的图形加速和编码技术,可优化从 Citrix DaaS(以前称为 Citrix Virtual Apps and Desktops™ 服务)交付富图形应用程序。这些图形技术在远程使用图形密集型虚拟应用程序时,可提供与使用物理桌面相同的体验。
您可以使用软件或硬件进行图形渲染。软件渲染需要一个名为软件光栅化器的第三方库。例如,Windows 包含用于基于 DirectX 的图形的 WARP 光栅化器。有时,您可能希望使用替代的软件渲染器。硬件渲染(硬件加速)需要图形处理器 (GPU)。
HDX™ Graphics 提供了一个默认编码配置,该配置针对最常见的用例进行了优化。通过使用 Citrix 策略,IT 管理员还可以配置各种图形相关设置,以满足不同的要求并提供所需的用户体验。
Thinwire 是 Citrix DaaS 中使用的 Citrix 默认显示远程处理技术。
显示远程处理技术允许在一台机器上生成的图形通过网络传输到另一台机器上显示。图形是用户输入(例如,击键或鼠标操作)的结果。
Citrix DaaS 中的 HDX 3D Pro 功能使您能够交付使用图形处理单元 (GPU) 进行硬件加速时性能最佳的桌面和应用程序。这些应用程序包括基于 OpenGL 和 DirectX 的 3D 专业图形应用程序。标准 VDA 仅支持 DirectX 的 GPU 加速。
通过使用 HDX 3D Pro,您可以将图形密集型应用程序作为托管桌面或单会话操作系统计算机上的应用程序的一部分进行交付。HDX 3D Pro 支持物理主机计算机(包括桌面、刀片和机架工作站)以及 XenServer®、vSphere 和 Hyper-V(仅直通)管理程序提供的 GPU 直通和 GPU 虚拟化技术。
使用 GPU 直通,您可以创建对专用图形处理硬件具有独占访问权限的 VM。您可以在管理程序上安装多个 GPU,并以一对一的方式将 VM 分配给每个 GPU。
使用 GPU 虚拟化,多个虚拟机可以直接访问单个物理 GPU 的图形处理能力。
HDX 3D Pro 允许在 Windows 多会话操作系统会话中运行的图形密集型应用程序在服务器图形处理单元 (GPU) 上进行渲染。通过将 OpenGL、DirectX、Direct3D 和 Windows Presentation Foundation (WPF) 渲染移动到服务器 GPU,图形渲染不会降低服务器 CPU 的速度。此外,由于工作负载在 CPU 和 GPU 之间分配,服务器能够处理更多图形。
重要:
自 Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1903 起,Framehawk 不再受支持。请改用启用了自适应传输的 Thinwire。
Framehawk 是一种显示远程处理技术,适用于使用宽带无线连接(Wi-Fi 和 4G/LTE 蜂窝网络)的移动工作人员。Framehawk 克服了频谱干扰和多径传播的挑战,为虚拟应用程序和桌面的用户提供了流畅且交互式的用户体验。
基于文本的会话水印有助于阻止和跟踪数据窃取。此可追溯信息会显示在会话桌面上,以阻止那些使用照片和屏幕截图窃取数据的人。您可以指定一个作为文本层的水印。水印可以显示在整个会话屏幕上,而不会更改原始文档的内容。基于文本的会话水印需要 VDA 支持。
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