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Grafiken
Citrix HDX-Grafiken umfassen eine umfangreiche Reihe von Grafikbeschleunigungs- und Kodierungstechnologien, die die Bereitstellung von grafikintensiven Anwendungen von Citrix DaaS (ehemals Citrix Virtual Apps and Desktops™ Service) optimieren. Die Grafiktechnologien bieten die gleiche Erfahrung wie die Nutzung eines physischen Desktops, wenn remote mit grafikintensiven virtuellen Anwendungen gearbeitet wird.
Für das Grafik-Rendering können Sie Software oder Hardware verwenden. Software-Rendering erfordert eine Drittanbieterbibliothek, die als Software-Rasterizer bezeichnet wird. Windows enthält beispielsweise den WARP-Rasterizer für DirectX-basierte Grafiken. Manchmal möchten Sie möglicherweise einen alternativen Software-Renderer verwenden. Hardware-Rendering (Hardwarebeschleunigung) erfordert einen Grafikprozessor (GPU).
HDX™ Graphics bietet eine Standard-Kodierungskonfiguration, die für die gängigsten Anwendungsfälle optimiert ist. Mithilfe von Citrix-Richtlinien können IT-Administratoren auch verschiedene grafikbezogene Einstellungen konfigurieren, um unterschiedliche Anforderungen zu erfüllen und die gewünschte Benutzererfahrung zu bieten.
Thinwire ist die standardmäßige Citrix-Anzeigeremotingtechnologie, die in Citrix DaaS verwendet wird.
Die Anzeigeremotingtechnologie ermöglicht die Übertragung von Grafiken, die auf einem Computer generiert wurden, typischerweise über ein Netzwerk, an einen anderen Computer zur Anzeige. Grafiken werden als Ergebnis von Benutzereingaben generiert, zum Beispiel Tastatureingaben oder Mausaktionen.
Die HDX 3D Pro-Funktionen in Citrix DaaS ermöglichen es Ihnen, Desktops und Anwendungen bereitzustellen, die am besten mit einer Grafikverarbeitungseinheit (GPU) zur Hardwarebeschleunigung funktionieren. Diese Anwendungen umfassen professionelle 3D-Grafikanwendungen, die auf OpenGL und DirectX basieren. Der Standard-VDA unterstützt nur die GPU-Beschleunigung von DirectX.
GPU-Beschleunigung für Windows Single-Session-Betriebssystem
Mithilfe von HDX 3D Pro können Sie grafikintensive Anwendungen als Teil von gehosteten Desktops oder Anwendungen auf Single-Session-Betriebssystemmaschinen bereitstellen. HDX 3D Pro unterstützt physische Hostcomputer (einschließlich Desktop-, Blade- und Rack-Workstations) sowie GPU-Passthrough- und GPU-Virtualisierungstechnologien, die von XenServer®, vSphere und Hyper-V (nur Passthrough) Hypervisoren angeboten werden.
Mithilfe von GPU-Passthrough können Sie VMs erstellen, die exklusiven Zugriff auf dedizierte Grafikverarbeitungshardware haben. Sie können mehrere GPUs auf dem Hypervisor installieren und VMs diesen GPUs im Verhältnis eins zu eins zuweisen.
Mithilfe der GPU-Virtualisierung können mehrere virtuelle Maschinen direkt auf die Grafikverarbeitungsleistung einer einzelnen physischen GPU zugreifen.
GPU-Beschleunigung für Windows Multi-Session-Betriebssystem
HDX 3D Pro ermöglicht es grafikintensiven Anwendungen, die in Windows Multi-Session-Betriebssystem-Sitzungen ausgeführt werden, auf der Grafikverarbeitungseinheit (GPU) des Servers zu rendern. Durch die Verlagerung des Renderings von OpenGL, DirectX, Direct3D und Windows Presentation Foundation (WPF) auf die Server-GPU wird das Grafik-Rendering die Server-CPU nicht verlangsamen. Außerdem kann der Server mehr Grafiken verarbeiten, da die Arbeitslast zwischen CPU und GPU aufgeteilt wird.
Wichtig:
Ab Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1903 wird Framehawk nicht mehr unterstützt. Verwenden Sie stattdessen Thinwire mit aktiviertem adaptivem Transport.
Framehawk ist eine Anzeigeremotingtechnologie für mobile Mitarbeiter mit drahtlosen Breitbandverbindungen (Wi-Fi und 4G/LTE-Mobilfunknetze). Framehawk überwindet die Herausforderungen von spektralen Interferenzen und Mehrwegeausbreitung und bietet Benutzern von virtuellen Apps und Desktops eine flüssige und interaktive Benutzererfahrung.
Textbasiertes Sitzungswasserzeichen
Textbasierte Sitzungswasserzeichen helfen, Datendiebstahl abzuschrecken und die Nachverfolgung zu ermöglichen. Diese nachverfolgbaren Informationen erscheinen auf dem Sitzungsdesktop als Abschreckung für diejenigen, die Fotos und Bildschirmaufnahmen verwenden, um Daten zu stehlen. Sie können ein Wasserzeichen angeben, das eine Textebene ist. Das Wasserzeichen kann über den gesamten Sitzungsbildschirm angezeigt werden, ohne den Inhalt des Originaldokuments zu ändern. Textbasierte Sitzungswasserzeichen erfordern VDA-Unterstützung.
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