Citrix DaaS™

Grafica

Le funzionalità grafiche Citrix HDX includono un set completo di tecnologie di accelerazione grafica e codifica che ottimizzano la distribuzione di applicazioni grafiche avanzate da Citrix DaaS (precedentemente servizio Citrix Virtual Apps and Desktops™). Le tecnologie grafiche offrono la stessa esperienza di un desktop fisico quando si lavora in remoto con applicazioni virtuali ad alta intensità grafica.

È possibile utilizzare software o hardware per il rendering grafico. Il rendering software richiede una libreria di terze parti chiamata rasterizzatore software. Ad esempio, Windows include il rasterizzatore WARP per la grafica basata su DirectX. A volte, potrebbe essere necessario utilizzare un renderer software alternativo. Il rendering hardware (accelerazione hardware) richiede un processore grafico (GPU).

HDX™ Graphics offre una configurazione di codifica predefinita ottimizzata per i casi d’uso più comuni. Utilizzando i criteri Citrix, gli amministratori IT possono anche configurare varie impostazioni relative alla grafica per soddisfare requisiti diversi e fornire l’esperienza utente desiderata.

Thinwire

Thinwire è la tecnologia di display remoting predefinita di Citrix utilizzata in Citrix DaaS.

La tecnologia di display remoting consente di trasmettere la grafica generata su una macchina, in genere attraverso una rete, a un’altra macchina per la visualizzazione. La grafica viene generata a seguito dell’input dell’utente, ad esempio, sequenze di tasti o azioni del mouse.

HDX 3D Pro

Le funzionalità HDX 3D Pro in Citrix DaaS consentono di distribuire desktop e applicazioni che offrono le migliori prestazioni utilizzando un’unità di elaborazione grafica (GPU) per l’accelerazione hardware. Queste applicazioni includono applicazioni grafiche professionali 3D basate su OpenGL e DirectX. Il VDA standard supporta l’accelerazione GPU solo per DirectX.

Accelerazione GPU per Windows Single-session OS

Utilizzando HDX 3D Pro, è possibile distribuire applicazioni ad alta intensità grafica come parte di desktop o applicazioni ospitati su macchine con sistema operativo a sessione singola. HDX 3D Pro supporta computer host fisici (inclusi workstation desktop, blade e rack) e le tecnologie di Passthrough GPU e virtualizzazione GPU offerte dagli hypervisor XenServer®, vSphere e Hyper-V (solo passthrough).

Utilizzando il Passthrough GPU, è possibile creare VM che hanno accesso esclusivo all’hardware di elaborazione grafica dedicato. È possibile installare più GPU sull’hypervisor e assegnare le VM a ciascuna di queste GPU su base uno a uno.

Utilizzando la virtualizzazione GPU, più macchine virtuali possono accedere direttamente alla potenza di elaborazione grafica di una singola GPU fisica.

Accelerazione GPU per Windows Multi-session OS

HDX 3D Pro consente alle applicazioni ad alta intensità grafica in esecuzione nelle sessioni di Windows Multi-session OS di eseguire il rendering sull’unità di elaborazione grafica (GPU) del server. Spostando il rendering di OpenGL, DirectX, Direct3D e Windows Presentation Foundation (WPF) sulla GPU del server, il rendering grafico non rallenta la CPU del server. Inoltre, il server è in grado di elaborare più grafica perché il carico di lavoro è suddiviso tra CPU e GPU.

Framehawk

Importante:

A partire da Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1903, Framehawk non è più supportato. Utilizzare invece Thinwire con trasporto adattivo abilitato.

Framehawk è una tecnologia di display remoting per lavoratori mobili su connessioni wireless a banda larga (reti cellulari Wi-Fi e 4G/LTE). Framehawk supera le sfide dell’interferenza spettrale e della propagazione multipath e offre un’esperienza utente fluida e interattiva agli utenti di app e desktop virtuali.

Filigrana di sessione basata su testo

Le filigrane di sessione basate su testo aiutano a scoraggiare e consentire il tracciamento del furto di dati. Queste informazioni tracciabili appaiono sul desktop della sessione come deterrente per coloro che utilizzano fotografie e acquisizioni di schermate per rubare dati. È possibile specificare una filigrana che è un livello di testo. La filigrana può essere visualizzata sull’intera schermata della sessione senza modificare il contenuto del documento originale. Le filigrane di sessione basate su testo richiedono il supporto VDA.

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