Windows Media 重定向

Windows Media 重定向控制和优化服务器向用户交付流音频和视频的方式。Windows Media 重定向通过在客户端设备而非服务器上播放媒体运行时文件来降低播放多媒体文件时的带宽要求。Windows Media 重定向可提升虚拟 Windows 桌面上运行的 Windows Media Player 以及兼容播放器的性能。

如果不满足 Windows Media 客户端内容提取的要求,媒体交付将自动使用服务器端提取。此方法对用户而言是透明的。您可以使用 Citrix Scout 从 HostMMTransport.dll 执行 Citrix Diagnosis Facility (CDF) 跟踪,以确定使用的方法。有关详细信息,请参阅 Citrix Scout

Windows Media 重定向在主机服务器上截获媒体管道,捕获本机压缩格式的媒体数据,然后将内容重定向到客户端设备。客户端设备随后重新创建媒体管道以解压缩并呈现从主机服务器接收的媒体数据。Windows Media 重定向在运行 Windows 操作系统的客户端设备上正常运行。这些设备具有所需的多媒体框架以重新构建媒体渠道,就像它已经存在于主机服务器上一样。Linux 客户端使用相同的开源媒体框架来重新构建媒体管道。

策略设置 Windows Media 重定向控制此功能,并且默认设置为允许。通常情况下,此设置可将从服务器上呈现的音频和视频的质量提高到一个可与客户端设备上本地播放的音频和视频的质量相提并论的级别。在极少数情况下,使用 Windows Media 重定向播放媒体的效果比使用基本 ICA 压缩和常规音频所呈现的效果差。您可以通过向策略中添加 Windows Media 重定向设置并将其值设置为禁止来禁用此功能。

限制:

在会话内部使用 Windows Media Player 时,如果启用了“远程音频和视频扩展(RAVE)”,则将显示黑屏。如果右键单击视频内容并选择始终在最上显示正在播放列表,则可能会显示此黑屏。

有关策略设置的详细信息,请参阅多媒体策略设置

Windows Media 重定向

In this article