Citrix Virtual Apps and Desktops

オーディオ機能

HDXオーディオ機能を最適化するポリシーに、以下のCitrixポリシー設定を構成して追加できます。使用方法の詳細、および他のポリシー設定との関係と依存関係については、オーディオポリシー設定帯域幅ポリシー設定マルチストリーム接続ポリシー設定を参照してください。

アダプティブオーディオ

アダプティブオーディオを使用すると、VDAでオーディオ品質ポリシーを手動で構成する必要がありません。アダプティブオーディオは、環境に合わせて設定を最適化し、古いオーディオ圧縮形式を置き換えて、優れたユーザーエクスペリエンスを提供します。

アダプティブオーディオはデフォルトで有効になっています。アダプティブオーディオを無効にするには、オーディオポリシー設定を参照してください。

重要:

リアルタイムオーディオアプリケーションが必要な場合、Citrix®はTCPではなくUser Datagram Protocol (UDP)を使用してオーディオを配信することを推奨します。UDP経由で利用可能なオーディオトランスポートオプションは以下のとおりです。

  • UDP経由のオーディオ
  • HDX™ アダプティブトランスポート (Enlightened Data Transport)

DTLSを使用したUDPオーディオ暗号化は、Citrix GatewayとCitrix Workspace™ appの間でのみ利用可能です。そのため、TCPトランスポートを使用する方が望ましい場合があります。TCPは、VDAからCitrix Workspace appへのエンドツーエンドのTLS暗号化をサポートします。

アダプティブオーディオとUDPオーディオの詳細については、Audio over UDP Real-time Transport and audio UDP port rangeを参照してください。

オーディオのロス許容モード

バージョン2308以降、ロス許容モードはオーディオをサポートします。この機能は、リアルタイムストリーミングのユーザーエクスペリエンスを向上させ、ユーザーが遅延やパケット損失のあるネットワーク経由で接続している場合に、EDT経由のオーディオ品質を改善します。

ロス許容モードとEDTの詳細については、Citrix Virtual Apps and DesktopsドキュメントのAdditional informationを参照してください。

オーディオのロス許容モードはデフォルトで有効になっています。無効になっている場合、または再度有効にするには、次の手順を完了してください。

  1. HDX adaptive transport (EDT)」を有効にします。
  2. オーディオの損失許容モードを有効にします。

クライアントの要件と設定

損失許容モードをサポートするCitrix Workspaceアプリの最小バージョンは次のとおりです。

  • Windows 用 Citrix Workspace アプリ 2309
  • Linux 用 Citrix Workspace アプリ 2311
  • Mac 用 Citrix Workspace アプリ 2311

さらに、次の点にご注意ください。

オーディオ品質

一般的に、音質が高いほど、より多くのオーディオデータをユーザーデバイスに送信するため、より多くの帯域幅とサーバーCPU使用率を消費します。サウンド圧縮を使用すると、音質とセッション全体のパフォーマンスのバランスを取ることができます。Citrixポリシー設定を使用して、サウンドファイルに適用する圧縮レベルを構成します。

デフォルトでは、TCPトランスポートが使用されている場合、オーディオ品質ポリシー設定は「高 - 高品位オーディオ」に設定されています。UDPトランスポート(推奨)が使用されている場合、このポリシーは「中 - 音声に最適化」に設定されます。高品位オーディオ設定は、高忠実度のステレオオーディオを提供しますが、他の品質設定よりも多くの帯域幅を消費します。最適化されていないボイスチャットまたはビデオチャットアプリケーション(ソフトフォンなど)には、このオーディオ品質を使用しないでください。その理由は、リアルタイム通信に適さない遅延をオーディオパスに導入する可能性があるためです。選択したトランスポートプロトコルに関係なく、リアルタイムオーディオには「音声に最適化」ポリシー設定を推奨します。

帯域幅が制限されている場合(衛星接続やダイヤルアップ接続など)は、オーディオ品質をに下げると、消費される帯域幅が最小限になります。この状況では、低帯域幅接続のユーザー向けに個別のポリシーを作成し、高帯域幅接続のユーザーが悪影響を受けないようにします。

設定の詳細については、「オーディオポリシー設定」を参照してください。ユーザーデバイスでクライアントオーディオ設定を有効にすることを忘れないでください。

オーディオ再生と録音の帯域幅ガイドライン:

  • アダプティブオーディオ(デフォルト。VoIPおよびすべてのユースケースに推奨)
    • ビットレート: 可変アダプティブ
    • チャンネル数: 再生は2(ステレオ)、マイクキャプチャは1(モノラル)
    • 周波数: 48000 Hz
    • ビット深度: 16ビット
  • 高品質
    • ビットレート: 再生は~100 kbps(最小75、最大175 kbps)/ マイクキャプチャは~70 kbps
    • チャンネル数: 再生は2(ステレオ)、マイクキャプチャは1(モノラル)
    • 周波数: 44100 Hz
    • ビット深度: 16ビット
  • 中品質
    • ビットレート: 再生は~16 kbps(最小20、最大40 kbps)、マイクキャプチャは~16 kbps
    • チャンネル数: 再生とキャプチャの両方で1(モノラル)
    • 周波数: 16000 Hz(ワイドバンド)
    • ビット深度: 16ビット
  • 低品質
    • ビットレート: 再生時約11 kbps (最小10; 最大25 kbps)、マイクキャプチャ時約11 kbps
    • チャンネル数: 再生とキャプチャの両方で1 (モノラル)
    • 周波数: 8000 Hz (ナローバンド)
    • ビット深度: 16ビット

EDTロス許容モード用オーディオ品質エンハンサー

2507バージョン以降、EDT経由のアダプティブオーディオのオーディオ用ロス許容モードでは、オーディオ品質エンハンサーがデフォルトで有効になっています。

オーディオ品質エンハンサーは、一時的なネットワーク障害中もクリアなオーディオを維持します。この機能は、ネットワークの状態に適応し、再生中および録音中の一貫したオーディオパフォーマンスを保証します。

注:

この機能が動作するには、アダプティブオーディオを有効にする必要があります。

クライアントオーディオリダイレクト

ユーザーがサーバー上のアプリケーションからのオーディオを、ユーザーデバイスのスピーカーまたはその他のサウンドデバイスを介して受信できるようにするには、クライアントオーディオリダイレクト設定を許可のままにします。これがデフォルトです。

クライアントオーディオマッピングは、サーバーとネットワークに追加の負荷をかけます。ただし、クライアントオーディオリダイレクトを禁止すると、すべてのHDXオーディオ機能が無効になります。

設定の詳細については、オーディオポリシー設定を参照してください。ユーザーデバイスでクライアントオーディオ設定を有効にすることを忘れないでください。

クライアントマイクのリダイレクト

ユーザーデバイス上のマイクなどの入力デバイスを使用してユーザーがオーディオを録音できるようにするには、クライアントマイクのリダイレクト設定をデフォルト(許可)のままにします。

セキュリティのため、ユーザーデバイスは、信頼できないサーバーがマイクにアクセスしようとすると、ユーザーに警告します。ユーザーはマイクを使用する前に、アクセスを許可するか拒否するかを選択できます。ユーザーはCitrix Workspaceアプリでこの警告を無効にできます。

設定の詳細については、「オーディオポリシー設定」を参照してください。ユーザーデバイスでクライアントオーディオ設定を有効にすることを忘れないでください。

オーディオプラグアンドプレイ

オーディオプラグアンドプレイポリシー設定は、複数のオーディオデバイスを使用してサウンドを録音および再生することを許可または禁止します。この設定はデフォルトで有効になっています。オーディオプラグアンドプレイにより、オーディオデバイスが認識されるようになります。ユーザーセッションが開始された後に接続された場合でも、デバイスは認識されます。

この設定は、WindowsマルチセッションOSマシンにのみ適用されます。

設定の詳細については、「オーディオポリシー設定」を参照してください。

オーディオリダイレクト帯域幅制限とオーディオリダイレクト帯域幅制限の割合

オーディオリダイレクト帯域幅制限ポリシー設定は、セッションでのオーディオの再生と録音の最大帯域幅(キロビット/秒単位)を指定します。

オーディオリダイレクト帯域幅制限の割合設定は、オーディオリダイレクトの最大帯域幅を、利用可能な総帯域幅の割合として指定します。

デフォルトでは、両方の設定でゼロ(最大なし)が指定されています。両方の設定が構成されている場合、帯域幅制限が最も低い方が使用されます。

設定の詳細については、「帯域幅ポリシー設定」を参照してください。ユーザーデバイスでクライアントオーディオ設定を有効にすることを忘れないでください。

UDPリアルタイムトランスポート経由のオーディオとオーディオUDPポート範囲

デフォルトでは、ユーザーデータグラムプロトコル(UDP)リアルタイムトランスポート経由のオーディオは許可されています(インストール時に選択した場合)。これにより、UDPリアルタイムトランスポート経由のオーディオを使用する接続のために、サーバー上にUDPポートが開かれます。ネットワークの輻輳やパケット損失がある場合は、可能な限り最高のユーザーエクスペリエンスを確保するために、オーディオ用にUDP/RTPを構成することをお勧めします。ソフトフォンアプリケーションなどのリアルタイムオーディオの場合、UDPオーディオはEDTよりも推奨されます。UDPは再送信なしでパケット損失を許容するため、パケット損失が多い接続で遅延が追加されないようにします。

重要:

Citrix Gatewayがパス上にない場合、UDPで送信されるオーディオデータは暗号化されません。Citrix GatewayがCitrix Virtual Apps and Desktops™リソースにアクセスするように構成されている場合、エンドポイントデバイスとCitrix Gateway間のオーディオトラフィックはDTLSプロトコルを使用して保護されます。

オーディオUDPポート範囲は、Windows VDAがユーザーデバイスとオーディオパケットデータを交換するために使用するポート番号の範囲を指定します。

デフォルトでは、範囲は16500から16509です。

注:

アダプティブオーディオにAudio over UDP Real-time Transportが不要な場合、Citrixはポリシー設定を「無効」に構成することを推奨します。これにより、Citrix WorkspaceアプリクライアントがUDP接続のオープンを要求したり、不要なCitrix Workspaceアプリクライアントのファイアウォール構成ダイアログウィンドウが表示されたりするのを防ぐことができます。

Audio over UDP Real-time Transportの設定の詳細については、オーディオポリシー設定を参照してください。オーディオUDPポート範囲の詳細については、マルチストリーム接続ポリシー設定を参照してください。ユーザーデバイスでクライアントオーディオ設定を有効にすることを忘れないでください。

Audio over UDPにはWindows VDAが必要です。Linux VDAでサポートされているポリシーについては、ポリシーサポートリストを参照してください。

ユーザーデバイス向けオーディオ設定ポリシー

  1. グループポリシーオブジェクト管理用テンプレートの構成に従って、グループポリシーテンプレートをロードします。
  2. グループポリシーエディターで、管理用テンプレート > Citrix Components > Citrix Workspace > ユーザーエクスペリエンスを展開します。
  3. クライアントオーディオ設定で、未構成有効、または無効を選択します。
    • 未構成。デフォルトでは、オーディオリダイレクトは、高品質オーディオまたは以前に構成されたカスタムオーディオ設定を使用して有効になります。
    • 有効。選択したオプションを使用してオーディオリダイレクトを有効にします。
    • 無効。オーディオリダイレクトを無効にします。
  4. 有効を選択した場合は、音質を選択します。UDPオーディオの場合は、(デフォルト)を使用します。
  5. UDPオーディオの場合のみ、リアルタイムトランスポートを有効にするを選択し、ローカルのWindowsファイアウォールで開く受信ポートの範囲を設定します。
  6. Citrix GatewayでUDPオーディオを使用するには、ゲートウェイ経由のリアルタイムトランスポートを許可するを選択します。Citrix GatewayをDTLSで構成します。詳細については、こちらの記事を参照してください。

管理者として、これらの変更を行うためのエンドポイントデバイスを制御できない場合は、StoreFrontのdefault.ica属性を使用してUDPオーディオを有効にします。たとえば、BYOD(個人所有デバイスの業務利用)や自宅のコンピューターの場合などです。

  1. StoreFrontマシンで、C:\inetpub\wwwroot\Citrix\<Store Name>\App_Data\default.icaをメモ帳などのエディターで開きます。
  2. [Application]セクションの下に、次のエントリを作成します。

    ; このテキストはリアルタイムトランスポートを有効にします

    EnableRtpAudio=有効

    ; このテキストはゲートウェイ経由のリアルタイムトランスポートを許可します

    EnableUDPThroughGateway=有効

    ; このテキストは音質を中に設定します

    AudioBandwidthLimit=1

    ; UDPポート範囲

    RtpAudioLowestPort=16500

    RtpAudioHighestPort=16509

default.ica を編集してユーザーデータグラムプロトコル (UDP) オーディオを有効にすると、そのストアを使用しているすべてのユーザーに対して UDP オーディオが有効になります。

マルチメディア会議中のエコーを回避する

オーディオ会議やビデオ会議のユーザーはエコーを聞くことがあります。エコーは通常、スピーカーとマイクが互いに近すぎるときに発生します。そのため、オーディオ会議やビデオ会議にはヘッドセットの使用をお勧めします。

HDX は、エコーを最小限に抑えるエコーキャンセルオプション (デフォルトで有効) を提供します。エコーキャンセルの有効性は、スピーカーとマイクの間の距離に影響されます。デバイスが互いに近すぎたり遠すぎたりしないようにしてください。

レジストリ設定を変更して、エコーキャンセルを無効にすることができます。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにある「マルチメディア会議中のエコーを回避する」を参照してください。

ソフトフォン

ソフトフォンは、電話インターフェースとして機能するソフトウェアです。ソフトフォンを使用して、コンピューターやその他のスマートデバイスからインターネット経由で通話を発信します。ソフトフォンを使用すると、画面を使って電話番号をダイヤルしたり、その他の電話関連機能を実行したりできます。

Citrix Virtual Apps™ and Desktops は、ソフトフォンを配信するためのいくつかの代替手段をサポートしています。

汎用ソフトフォンサポート

汎用ソフトフォンサポートを使用すると、データセンターの XenApp または XenDesktop で、変更されていないソフトフォンをホストできます。オーディオトラフィックは、Citrix ICA プロトコル(UDP/RTP の使用が望ましい)を介して、Citrix Workspace アプリを実行しているユーザーデバイスに送信されます。

汎用ソフトフォンサポートは、HDX RealTime の機能です。このソフトフォン配信アプローチは、特に次の場合に役立ちます。

  • ソフトフォンを配信するための最適化されたソリューションが利用できない場合、および、ユーザーがローカルアプリアクセスを使用できる Windows デバイスを使用していない場合。
  • ソフトフォンの最適化された配信に必要なメディアエンジンがユーザーデバイスにインストールされていないか、ユーザーデバイスで実行されているオペレーティングシステムのバージョンで利用できない場合。このシナリオでは、汎用 HDX RealTime が貴重なフォールバックソリューションを提供します。

Citrix Virtual Apps and Desktops を使用したソフトフォン配信には、次の2つの考慮事項があります。

  • ソフトフォンアプリケーションが仮想/公開デスクトップにどのように配信されるか。
  • ユーザーのヘッドセット、マイク、スピーカー、または USB 電話機との間でオーディオがどのように配信されるか。

Citrix Virtual Apps and Desktops には、汎用ソフトフォン配信をサポートするための多数のテクノロジーが含まれています。

  • リアルタイムオーディオの高速エンコードと帯域幅効率のための音声最適化コーデック。
  • 低遅延オーディオスタック。
  • ネットワーク遅延が変動してもオーディオをスムーズにするサーバー側ジッターバッファ。
  • サービス品質のためのパケットタグ付け (DSCPおよびWMM)。
    • RTPパケット (レイヤー3) のDSCPタグ付け。
    • Wi-FiのWMMタグ付け。

Windows、Linux、Chrome、Mac版のCitrix Workspaceアプリも、Voice over Internet Protocolに対応しています。Windows版Citrix Workspaceアプリには、次の機能があります。

  • クライアント側ジッターバッファ - ネットワーク遅延が変動してもスムーズなオーディオを保証します。
  • エコーキャンセル - ヘッドセットを使用しない作業者向けに、マイクとスピーカー間の距離の許容範囲を広げます。
  • オーディオプラグアンドプレイ - オーディオデバイスはセッションを開始する前に接続する必要はありません。いつでも接続できます。
  • オーディオデバイスルーティング - ユーザーは着信音をスピーカーに、音声パスをヘッドセットに送ることができます。
  • マルチストリームICA - ネットワーク上で柔軟なサービス品質ベースのルーティングを可能にします。
  • ICAは4つのTCPストリームと2つのUDPストリームをサポートします。UDPストリームの1つは、RTPを介したリアルタイムオーディオをサポートします。

Citrix Workspaceアプリの機能の概要については、「Citrix Receiver Feature Matrix」を参照してください。

システム構成の推奨事項

クライアントハードウェアとソフトウェア: 最適なオーディオ品質を得るには、最新バージョンのCitrix Workspaceアプリと、音響エコーキャンセル (AEC) 機能を備えた高品質のヘッドセットをお勧めします。Windows、Linux、Mac版のCitrix WorkspaceアプリはVoice over Internet Protocolをサポートしています。また、Dell WyseはThinOS (WTOS) 向けにVoice over Internet Protocolサポートを提供しています。

CPUに関する考慮事項: VDA上のCPU使用率を監視し、各仮想マシンに2つの仮想CPUを割り当てる必要があるかどうかを判断します。リアルタイムの音声とビデオはデータ集約型です。2つの仮想CPUを構成すると、スレッド切り替えの遅延が減少します。したがって、Citrix Virtual Desktops™ VDI環境では2つのvCPUを構成することをお勧めします。

2つの仮想CPUがあるからといって、物理CPUの数が2倍になるわけではありません。物理CPUはセッション間で共有できるためです。

セッションの信頼性機能に使用されるCitrix Gateway Protocol (CGP)も、CPU消費量を増加させます。高品質のネットワーク接続では、VDAでのCPU消費量を削減するためにこの機能を無効にできます。強力なサーバーでは、上記のいずれのステップも不要な場合があります。

UDPオーディオ: UDP経由のオーディオは、ネットワークの輻輳とパケット損失に対して優れた耐性を提供します。利用可能な場合は、TCPの代わりにUDPを使用することをお勧めします。

LAN/WAN構成: 良好なリアルタイムオーディオ品質のためには、ネットワークの適切な構成が不可欠です。通常、過剰なブロードキャストパケットがジッターを引き起こす可能性があるため、仮想LAN (VLAN) を構成する必要があります。IPv6対応デバイスは多くのブロードキャストパケットを生成する可能性があります。IPv6サポートが不要な場合は、それらのデバイスでIPv6を無効にできます。サービス品質 (Quality of Service) をサポートするように構成してください。

WAN接続の使用設定: LANおよびWAN接続を介してボイスチャットを使用できます。WAN接続では、オーディオ品質は接続の遅延、パケット損失、およびジッターに依存します。WAN接続のユーザーにソフトフォンを提供する場合は、データセンターとリモートオフィス間でNetScaler® SD-WANを使用することをお勧めします。これにより、高いサービス品質 (Quality of Service) が維持されます。NetScaler SD-WANは、UDPを含むMulti-Stream ICAをサポートしています。また、単一のTCPストリームの場合、さまざまなICA仮想チャネルの優先順位を区別して、高優先度のリアルタイムオーディオデータが優先的に処理されるようにすることが可能です。

DirectorまたはHDX Monitorを使用して、HDX構成を検証します。

リモートユーザー接続: Citrix Gatewayは、DTLSをサポートしており、UDP/RTPトラフィックをネイティブに(TCPでのカプセル化なしで)配信します。 ポート443経由のUDPトラフィックに対して、ファイアウォールを双方向に開きます。

コーデックの選択と帯域幅の消費: ユーザーデバイスとデータセンター内のVDA間では、Optimized-for-Speechコーデック設定(ミディアム品質オーディオとも呼ばれます)を使用することをお勧めします。VDAプラットフォームとIP-PBX間では、ソフトフォンは構成またはネゴシエートされたコーデックを使用します。例:

  • G711は良好な音声品質を提供しますが、1コールあたり80キロビット/秒から100キロビット/秒の帯域幅を必要とします(ネットワークレイヤー2のオーバーヘッドによって異なります)。
  • G729は良好な音声品質を提供し、1コールあたり30キロビット/秒から40キロビット/秒という低い帯域幅要件です(ネットワークレイヤー2のオーバーヘッドによって異なります)。

仮想デスクトップへのソフトフォンアプリケーションの配信

XenDesktop®仮想デスクトップにソフトフォンを配信する方法は2つあります。

  • アプリケーションは仮想デスクトップイメージにインストールできます。
  • アプリケーションはMicrosoft App‑Vを使用して仮想デスクトップにストリーミングできます。このアプローチには、仮想デスクトップイメージが整理された状態に保たれるため、管理上の利点があります。仮想デスクトップにストリーミングされた後、アプリケーションは通常の方法でインストールされたかのようにその環境で実行されます。すべてのアプリケーションがApp-Vと互換性があるわけではありません。

ユーザーデバイスとの間でオーディオを配信する

Generic HDX RealTime は、ユーザーデバイスとの間でオーディオを配信する2つの方法をサポートしています。

  • Citrix Audio Virtual Channel。Citrix Audio Virtual Channel はオーディオ転送専用に設計されているため、通常はこちらを推奨します。
  • Generic USB Redirection。ユーザーデバイスが Citrix Virtual Apps and Desktops サーバーへの LAN または LAN に類似した接続上にある場合、ボタンまたはディスプレイ(あるいはその両方)を持つオーディオデバイス、ヒューマンインターフェースデバイス(HID)をサポートします。

Citrix オーディオ仮想チャネル

双方向の Citrix Audio Virtual Channel (CTXCAM) により、オーディオをネットワーク経由で効率的に配信できます。Generic HDX RealTime は、ユーザーのヘッドセットまたはマイクからのオーディオを取得して圧縮します。その後、ICA 経由で仮想デスクトップ上のソフトフォンアプリケーションに送信します。同様に、ソフトフォンのオーディオ出力は圧縮され、ユーザーのヘッドセットまたはスピーカーに逆方向に送信されます。この圧縮は、ソフトフォン自体が使用する圧縮(G.729 や G.711 など)とは独立しています。これは Optimized-for-Speech コーデック(中品質)を使用して行われます。その特性は Voice over Internet Protocol に最適です。エンコード時間が短く、ネットワーク帯域幅はピーク時で約 56 キロビット/秒(各方向 28 Kbps)しか消費しません。このコーデックはデフォルトのオーディオコーデックではないため、Studio コンソールで明示的に選択する必要があります。デフォルトは HD Audio コーデック(高品質)です。このコーデックは高忠実度ステレオサウンドトラックに優れていますが、Optimized-for-Speech コーデックと比較してエンコードが遅くなります。

汎用USBリダイレクト

Citrix Generic USB Redirection テクノロジー (CTXGUSB 仮想チャネル) は、複合デバイス (オーディオと HID) やアイソクロナス USB デバイスを含む USB デバイスをリモートで利用するための汎用的な手段を提供します。このアプローチは、LAN に接続されたユーザーに限定されます。その理由は、USB プロトコルがネットワーク遅延に敏感であり、かなりのネットワーク帯域幅を必要とする傾向があるためです。アイソクロナス USB リダイレクトは、一部のソフトフォンを使用する場合にうまく機能します。このリダイレクトは、優れた音声品質と低遅延を提供します。ただし、Citrix Audio Virtual Channel はオーディオトラフィックに最適化されているため、こちらが推奨されます。主な例外は、ボタン付きのオーディオデバイスを使用する場合です。たとえば、データセンターに LAN 接続されたユーザーデバイスに接続された USB 電話などです。この場合、Generic USB Redirection は、ソフトフォンに信号を送り返すことで機能を制御する電話機またはヘッドセットのボタンをサポートします。デバイス上でローカルに機能するボタンには問題ありません。

オーディオ診断コマンドラインツール

VDA 上のオーディオ診断コマンドラインツールは、オーディオポリシー、構成、およびデータ転送に関連するセッションデータを照会するために使用できます。

使用方法

コマンドプロンプトを開き、C:\Program Files\Citrix\HDX\bin フォルダーから CtxAudio.exe を実行します。

  • 管理者としてツールを実行すると、すべてのアクティブな ICA セッションのオーディオ情報が表示されます。
  • 非管理者としてツールを実行すると、現在のユーザーの ICA セッションのオーディオ情報が表示されます。

出力

ツールは、セッション内のオーディオ関連の問題の診断に役立つさまざまな構成設定を出力します。

セクション 説明
ポリシー情報 現在のセッションに適用されているオーディオポリシー。
設定情報 レジストリに保存されているオーディオ関連の構成設定。
状態情報 現在のセッションに適用されているオーディオの状態、バージョン、コーデック、およびトランスポート。
デバイス情報 セッションで使用されているデバイス名、その役割、およびそのステータス。

注:

出力は、ツールをマルチセッション (TS) VDA で実行するか、シングルセッション VDA (WSVDA) で実行するかによって異なります。

制限事項

クライアントにオーディオデバイスをインストールし、オーディオリダイレクトを有効にして、RDSセッションを開始します。オーディオファイルが再生に失敗し、エラーメッセージが表示されることがあります。

回避策として、RDSマシンにレジストリキーを追加し、その後マシンを再起動します。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにあるオーディオの制限を参照してください。