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WebSocket-Kommunikation zwischen VDA und Delivery Controller™
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Eigenständiger Citrix Secure Ticketing Authority (STA)-Dienst
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Thinwire
Einführung
Thinwire, ein Bestandteil der Citrix HDX-Technologie, ist die standardmäßige Anzeigeremoting-Technologie von Citrix, die in Citrix Virtual Apps and Desktops verwendet wird.
Die Anzeigeremoting-Technologie ermöglicht die Übertragung von Grafiken, die auf einem Computer generiert wurden, typischerweise über ein Netzwerk, an einen anderen Computer zur Anzeige.
Eine erfolgreiche Anzeigeremoting-Lösung bietet eine hochinteraktive Benutzererfahrung, die der eines lokalen PCs ähnelt. Thinwire erreicht diese Erfahrung durch den Einsatz einer Reihe komplexer und effizienter Bildanalyse- und Komprimierungstechniken. Thinwire maximiert die Serverskalierbarkeit und verbraucht weniger Bandbreite als andere Anzeigeremoting-Technologien.
Aufgrund dieser Ausgewogenheit erfüllt Thinwire die meisten allgemeinen Geschäftsanwendungsfälle und wird als standardmäßige Anzeigeremoting-Technologie in Citrix Virtual Apps and Desktops eingesetzt.
HDX™ 3D Pro
In seiner Standardkonfiguration kann Thinwire 3D- oder hochinteraktive Grafiken bereitstellen und, falls vorhanden, eine Grafikprozessoreinheit (GPU) nutzen. Wir empfehlen jedoch, den HDX 3D Pro-Modus mithilfe der Richtlinien Für 3D-Grafik-Workload optimieren oder Visuelle Qualität > Verlustfrei aufbauen für Szenarien zu aktivieren, in denen GPUs vorhanden sind. Diese Richtlinien konfigurieren Thinwire so, dass ein Video-Codec (H.264 oder H.265) verwendet wird, um den gesamten Bildschirm mittels Hardwarebeschleunigung zu kodieren, falls eine GPU vorhanden ist. Dies sorgt für eine flüssigere Erfahrung bei professionellen 3D-Grafiken. Weitere Informationen finden Sie unter H.264 Verlustfrei aufbauen, HDX 3D Pro und GPU-Beschleunigung für Windows Single-Session OS.
Anforderungen
Thinwire ist für moderne Betriebssysteme optimiert, einschließlich Windows Server 2012 R2, Windows Server 2016, Windows Server 2019 und Windows 10. Für Windows Server 2008 R2 wird der Legacy-Grafikmodus empfohlen. Verwenden Sie die integrierten Citrix-Richtlinienvorlagen „Hohe Serverskalierbarkeit – Legacy-Betriebssystem“ und „Für WAN optimiert – Legacy-Betriebssystem“, um die von Citrix empfohlenen Kombinationen von Richtlinieneinstellungen für diese Anwendungsfälle bereitzustellen.
Hinweis:
Wir unterstützen den Legacy-Grafikmodus in dieser Version nicht. Er ist zur Abwärtskompatibilität bei der Verwendung von XenApp 7.15 LTSR, XenDesktop 7.15 LTSR und früheren VDA-Versionen enthalten.
- Die Richtlinieneinstellung, die das Verhalten von Thinwire steuert, Videocodec für Komprimierung verwenden, ist in VDA-Versionen von Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1808 oder höher sowie XenApp und XenDesktop 7.6 FP3 oder höher verfügbar. Die Option Videocodec bevorzugt verwenden ist die Standardeinstellung in VDA-Versionen von Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1808 oder höher sowie XenApp und XenDesktop 7.9 oder höher.
- Alle Citrix Workspace™-Apps unterstützen Thinwire. Einige Citrix Workspace-Apps unterstützen möglicherweise Thinwire-Funktionen, die andere nicht unterstützen, z. B. 8-Bit- oder 16-Bit-Grafiken zur Reduzierung der Bandbreitennutzung. Die Unterstützung für solche Funktionen wird von der Citrix Workspace-App automatisch ausgehandelt.
- Thinwire verbraucht in Multi-Monitor- und Hochauflösungsszenarien mehr Serverressourcen (CPU, Arbeitsspeicher). Es ist möglich, die von Thinwire verwendeten Ressourcen anzupassen, jedoch kann die Bandbreitennutzung dadurch steigen.
- In Szenarien mit geringer Bandbreite oder hoher Latenz sollten Sie die Aktivierung von 8-Bit- oder 16-Bit-Grafiken in Betracht ziehen, um die Interaktivität zu verbessern. Die visuelle Qualität kann beeinträchtigt werden, insbesondere bei einer Farbtiefe von 8 Bit.
Kodierungsmethoden
Thinwire kann je nach Richtlinie und Client-Funktionen in zwei verschiedenen Kodierungsmodi betrieben werden:
- Thinwire Vollbild H.264 oder H.265
- Thinwire mit selektivem H.264 oder H.265
Das Legacy-GDI-Remoting verwendet den XPDM-Remotingtreiber und keinen Thinwire-Bitmap-Encoder.
Konfiguration
Thinwire ist die standardmäßige Anzeigeremoting-Technologie.
Die folgende Grafikrichtlinieneinstellung legt die Standardeinstellung fest und bietet Alternativen für verschiedene Anwendungsfälle:
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Videocodec für Komprimierung verwenden
- Videocodec bevorzugt verwenden. Dies ist die Standardeinstellung. Es ist keine zusätzliche Konfiguration erforderlich. Wenn diese Einstellung als Standard beibehalten wird, wird Thinwire für alle Citrix-Verbindungen ausgewählt und ist für Skalierbarkeit, Bandbreite und überragende Bildqualität bei typischen Desktop-Workloads optimiert. Dies ist funktionell gleichbedeutend mit Für aktiv wechselnde Bereiche.
- Andere Optionen in dieser Richtlinieneinstellung verwenden Thinwire weiterhin mit anderen Technologien für verschiedene Anwendungsfälle. Zum Beispiel:
- Für aktiv wechselnde Bereiche. Die adaptive Anzeigetechnologie in Thinwire identifiziert bewegte Bilder (Video, 3D in Bewegung) und verwendet H.264 oder H.265 nur in dem Bereich des Bildschirms, in dem sich das Bild bewegt.
- Für den gesamten Bildschirm. Bietet Thinwire mit Vollbild-H.264 oder H.265, um die Benutzererfahrung und Bandbreite in Fällen mit intensiver Nutzung von 3D-Grafiken zu optimieren. Im Fall von H.264 4:2:0 (wenn die Richtlinie Visuell verlustfrei deaktiviert ist) ist das endgültige Bild nicht pixelgenau (verlustfrei) und möglicherweise nicht für bestimmte Szenarien geeignet. In solchen Fällen sollten Sie stattdessen H.264 Verlustfrei aufbauen in Betracht ziehen.

Verschiedene andere Richtlinieneinstellungen, einschließlich der folgenden Richtlinieneinstellungen für die visuelle Anzeige, können zur Feinabstimmung der Leistung der Anzeigeremoting-Technologie verwendet werden. Thinwire unterstützt sie alle.
Um die von Citrix empfohlenen Kombinationen von Richtlinieneinstellungen für verschiedene Geschäftsanwendungsfälle zu erhalten, verwenden Sie die integrierten Citrix-Richtlinienvorlagen. Die Vorlagen Hohe Serverskalierbarkeit und Sehr hohe Definition der Benutzererfahrung verwenden beide Thinwire mit den optimalen Kombinationen von Richtlinieneinstellungen für die Prioritäten Ihrer Organisation und die Erwartungen Ihrer Benutzer.
Thinwire-Überwachung
Sie können die Nutzung und Leistung von Thinwire über Citrix Director überwachen. Die Detailansicht des virtuellen HDX-Kanals enthält nützliche Informationen zur Fehlerbehebung und Überwachung von Thinwire in jeder Sitzung. So zeigen Sie Thinwire-bezogene Metriken an:
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Suchen Sie in Director nach einem Benutzer, einem Computer oder einem Endpunkt, öffnen Sie eine aktive Sitzung und klicken Sie auf Details. Alternativ können Sie Filter > Sitzung > Alle Sitzungen auswählen, eine aktive Sitzung öffnen und auf Details klicken.
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Scrollen Sie nach unten zum Bereich HDX.

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Wählen Sie Grafik - Thinwire.

Verlustfreier Komprimierungs-Codec (MDRLE)
In einer typischen Desktopsitzung besteht der Großteil der Bilder aus einfachen Grafiken oder Textbereichen. Thinwire ermittelt, wo sich diese Bereiche befinden, und wählt diese für die verlustfreie Kodierung mit dem 2DRLE-Codec aus. Auf der Clientseite der Citrix Workspace-App werden diese Elemente mit dem 2DRLE-Decoder der Citrix Workspace-App für die Sitzungsanzeige dekodiert.
In XenApp und XenDesktop 7.17 haben wir einen MDRLE-Codec mit höherem Komprimierungsverhältnis hinzugefügt, der in typischen Desktopsitzungen weniger Bandbreite verbraucht als der 2DRLE-Codec. Dieser neue Codec hat keine Auswirkungen auf die Serverskalierbarkeit.
Eine geringere Bandbreite bedeutet in der Regel eine verbesserte Sitzungsinteraktivität (insbesondere bei gemeinsam genutzten oder eingeschränkten Verbindungen) und geringere Kosten. Beispielsweise beträgt der erwartete Bandbreitenverbrauch bei Verwendung des MDRLE-Codecs etwa 10–15 % weniger im Vergleich zu XenApp und XenDesktop 7.15 LTSR für typische Office-ähnliche Workloads.
Für den MDRLE-Codec ist keine Konfiguration erforderlich. Wenn die Citrix Workspace-App die MDRLE-Dekodierung unterstützt, verwendet der VDA die VDA-MDRLE-Kodierung und die Citrix Workspace-App die MDRLE-Dekodierung. Wenn die Citrix Workspace-App die MDRLE-Dekodierung nicht unterstützt, greift der VDA automatisch auf die 2DRLE-Kodierung zurück.
MDRLE-Anforderungen:
- Citrix Virtual Apps and Desktops, mindestens Version 7 1808 VDAs
- XenApp und XenDesktop, mindestens Version 7.17 VDAs
- Citrix Workspace-App für Windows, mindestens Version 1808
- Citrix Receiver für Windows, mindestens Version 4.11
Progressiver Modus
Citrix Virtual Apps and Desktops 1808 führte den progressiven Modus ein und aktivierte ihn standardmäßig. Unter eingeschränkten Netzwerkbedingungen (Standard: Bandbreite < 2 Mbit/s oder Latenz > 200 ms) erhöhte Thinwire die Komprimierung von Text und statischen Bildern, um die Interaktivität während der Bildschirmaktivität zu verbessern. Die stark komprimierten Texte und Bilder werden dann bei Beendigung der Bildschirmaktivität schrittweise in zufälligen Blöcken geschärft. Obwohl das Komprimieren und Schärfen auf diese Weise die Gesamtinteraktivität verbessert, reduziert es die Cache-Effizienz und erhöht die Bandbreitennutzung.
Ab Citrix Virtual Apps and Desktops 1906 ist der progressive Modus standardmäßig deaktiviert. Wir verwenden jetzt einen anderen Ansatz. Die Qualität von Standbildern basiert nun auf den Netzwerkbedingungen und bewegt sich zwischen einem vordefinierten Minimal- und Maximalwert für jede Einstellung der Visuellen Qualität. Da es keinen expliziten Schärfungsschritt gibt, optimiert Thinwire die Bildübertragung und erhält die Cache-Effizienz, während es nahezu alle Vorteile des progressiven Modus bietet.
Verhalten des progressiven Modus ändern
Sie können den Status des progressiven Modus mit dem Registrierungsschlüssel ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Progressiver Modus in der Liste der über die Registrierung verwalteten Funktionen.
H.264 Build to Lossless
Build to Lossless ist eine spezielle Thinwire-Konfiguration, die die Grafikbereitstellung für Interaktivität und die endgültige Bildqualität optimiert. Sie können diese Einstellung aktivieren, indem Sie die Richtlinie Visuelle Qualität auf Build to Lossless setzen.
Build to Lossless komprimiert den Bildschirm während der Bildschirmaktivität mit H.264 (oder H.265) und schärft ihn bei Beendigung der Aktivität pixelgenau (verlustfrei). Die H.264- (oder H.265-) Bildqualität passt sich den verfügbaren Ressourcen an, um die bestmögliche Bildrate aufrechtzuerhalten. Der Schärfungsschritt wird schrittweise ausgeführt, wodurch eine sofortige Reaktion erfolgt, wenn der Benutzer kurz nach Beginn der Schärfung die Bildschirmaktivität wieder aufnimmt. Zum Beispiel das Auswählen und Drehen eines Modells.
H.264 Build to Lossless bietet alle Vorteile von Vollbild-H.264 oder H.265, einschließlich Hardwarebeschleunigung, jedoch mit dem zusätzlichen Vorteil eines endgültigen, garantiert verlustfreien Bildschirms. Dies ist entscheidend für 3D-Workloads, die ein pixelgenaues Endbild erfordern. Zum Beispiel die Bearbeitung medizinischer Bilder. Außerdem verbraucht H.264 Build to Lossless weniger Ressourcen als Vollbild-H.264 4:4:4. Infolgedessen führt die Verwendung von Build to Lossless in der Regel zu einer höheren Bildrate als Visually Lossless H.264 4:4:4.
Hinweis:
Zusätzlich zur Richtlinie Visuelle Qualität legen Sie die Richtlinie Videocodec verwenden auf Bei Präferenz verwenden (Standard) oder Für sich aktiv ändernde Regionen fest. Sie können zu einem nicht-H.264 Build to Lossless zurückkehren, indem Sie die Richtlinie Videocodec verwenden auf Videocodec nicht verwenden setzen. Dies führt dazu, dass bewegte Bilder mit JPEG anstelle von H.264 (oder H.265) kodiert werden.
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